在《魔兽世界》怀旧服中,60版本的战士除了考虑自身使用的武器,还要考虑自身要用什么套装装备好。战士装备推荐如下: 一、勇气套装
PVP强度:C-,基本和垃圾差不多,单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性(需要注意的是,在怀旧服所用的112版本中,套装的精神属性已经被移除)。唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有那么一点点用的地方。PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无用处,不加一点点防御技能点数,穿这个去熔火之心团本就是找死。帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节非常足。
二、英勇套装
战士后期加入的T05套装,算是是给大量新手玩家的福利。但开T05的时候,很多公会黑翼之巢都已经彻底通刷了。这套装备必须打召唤隐藏BOSS,BOSS强度非常高至少需要T1毕业。更可恶的还需要大量金币,简直坑爹到极点。套装属性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击强度。8 件:+200 护甲。PVP强度:C+或者B-,少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴,胸甲,护手,头盔都是属于很不错的小极品。但是套装还有4件蓝装所以大打折扣,不然可以轻松评到B。PVE强度:C-对比勇气只是多加了一点点耐力,还是没什么用。
三、污染者的决心/高地人的决心
前期强大的三件套,阿拉希毕业套装。值得一提的是护肩是当年战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想什么,有高督肩膀不用)。PVP强度:B+,强大的套装属性,哪怕到安其拉副本开启也完全值得一用。特别是肩膀,对于战士提升很大。PVE强度:D,别疯了,穿这个去坦怪
四、力量套装
战士的T1装备,永恒的经典。当年无敌的萨鲁法尔大王,穿着这套装备陪伴了我们许多时光。虽然现在萨鲁法尔有了专有的套装,但并不妨碍力量套是战士最经典的装备。套装属性:3 件:使你的盾牌格挡值提高305 件:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。8 件:使破甲攻击和毁灭打击所造成的威胁值提高15%。PVP强度:C,虽然没有主动的攻击属性,但是耐力加成很高,而且带有一定的力量属性。PVP比勇气套装强,但是没蓝色散件装备强。PVE强度:B,T1的坦克属性完美,还带了部分抗性,基本可以用很长时间。帅气度:S,不说了,不说了,太帅太经典。
五、少校的战甲/勇士的战铠
战场打到勇士和少校可以购买,值得一提的是,这套装备后期被暴雪升级了一次,开始的时候装备等级都只有63。套装属性:2件: +40 攻击强度。4件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +20 耐力。PVP强度:A-(怀旧服中是改版后的装备,未改版前强度稍低),强悍的4件套属性值得拥有,战士当年机动性极差,减少5秒拦截冷却简直是雪中送炭,装备基本都是耐力暴击为主,属性很好。缺点就是装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪物,无法抵挡。PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?帅气度:A,野外敌对玩家一看到就知道点子扎手了。
六、赞达拉套装
就只放一件胸甲吧,惊人的属性。暴雪是给休闲玩家的超级福利,属性强的上天丝毫不鸡肋,护臂腰带胸甲都可以说是战士PVP的小极品。套装属性就不提了,实在太垃圾没有一点用处。PVP强度:A,完完全全可以拥有A级,缺点之一就是只有三件装备可以用用。缺点之二就是装备等级摆在那儿,面对纳克萨玛斯的怪物,玩家没有还手的余地。PVE强度:C+,带有防御等级,打打小副本压力不大。
七、愤怒套装
俗称奥特曼头盔。头部是奥尼克西亚掉落,腿甲由拉格纳罗斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,强大的PVE强度,除了NAXX以外基本可以横着走。套装属性:3 件: 使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。8 件: 在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。PVP强度:B-,虽然是战士坦克套装,但是耐力加成很高,套装属性居然和PVP很契合。面对物理职业可以一战,面对法系职业也带有一定的抗性。PVE强度:A,强大的防御套装,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以胜任。帅气度:A,外观还是非常帅的。
八、高阶督军的战甲/元帅的战甲强大的战斗能力,几乎是60年代战士所能获得的顶点了。特别是3件套的减少拦截CD简直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能触发属性,其它装备可以搭配散件。缺点:1装备等级比起NAXX和安其拉还是比较逊色,2是获得难度很高,你需要有一支很专业的团队,同时需要花大量的现金。套装属性:2件: +20 耐力。3件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +40 攻击强度。PVE强度:B-,毕竟耐力加成巨高,必要的时候抗抗怪居然还不差。帅气度:A,野外辨识度很高,如果不是刷的基本敌对玩家绕道走。
九、征服者套装没有T25的话,战士哪怕是穿上了R14套装面对NAXX的物理职业也是劣势。征服者这个套装就是这么恐怖,拥有惊人的PVP属性,同时也带了部分PVE能力。套装属性:3件: 使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35%。5件: 使雷霆一击的减速效果和伤害提高50%。PVP强度:S,基本R14的3件套+T25就是战士PVP毕业的装备了,虽然套装属性加成不高,但是单件属性实在是很赞。套装属性基本可以忽略过去了,后期战士没有防御技能,面对盗贼就是羊入虎口。PVE强度:B+,带防御技能等级,硬是靠装备等级和耐力加成,可以撑起来不差的PVE能力。帅气度:B,虫子的装备都不怎么好看。
十、无畏套装
强大的坦克套装,坦克属性武装到了牙齿,其中护腕也是战士的PVP极品,但是获取难度非常之大,要知道NAXX副本的强度可是很惊人的!套装属性:2件: 使你的复仇技能所造成的伤害提高75点。4件: 使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。8件: 当你的生命值低于20%的时候,下5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。PVP强度:B+,面对物理职业就是S,防御虽然很惊人,但是攻击就不怎么样了,一点点敏捷都不加。PVE强度:S,从它套装属性就能知道防御能力多强大了。帅气度:A,黑色的战甲非常帅气,少有的T3帅气套装。
以上就是 魔兽世界怀旧服战士装备 介绍,希望对你有帮助。
你好,简单说一下DPS战士和防战在BWL和祖尔格拉布开放之前的毕业装备吧,后续新的团本开放如果需要补充的话再说吧~
MC阶段DPS战士毕业装备
头盔:狮心头盔(锻造制造)
项链:奥妮克希亚龙牙坠饰(黑龙公主任务获取)
肩膀:强击护肩(黑石塔上层)
披风:黑爵士的斗篷(斯坦索姆)
衣服:嗜血胸甲(任务获取)
手腕:稳固护腕(熔火之心)
手套:剑师护手(世界掉落)
腰带:冲击束带(熔火之心)
裤子:踏云腿甲(世界掉落)
鞋子:驱逐者胫甲(世界掉落)
戒指1:埃古雷亚指环(熔火之心)
戒指2:迅击戒指(熔火之心)
饰品1:正义之手(黑石深渊)
饰品2:黑手饰物(任务获取)
远程武器:速射强弓(熔火之心)
近战武器(主手):放血者维斯卡格(黑龙公主)
近战武器(副手):残忍利刃(熔火之心)
MC阶段防战毕业装备
头盔:T2头(黑龙公主)
项链:稳固之力勋章(熔火之心)
肩膀:T1肩膀(熔火之心)
披风:壁垒披风(厄运之槌)
衣服:T1(熔火之心)
手腕:T1(熔火之心)
手套:T1(熔火之心)
腰带:T1(熔火之心)
裤子:T2(熔火之心)
鞋子:T1(熔火之心)
戒指1:沉重的黑铁戒指(熔火之心)
戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深渊)
饰品1:奥妮克希亚龙血护符(黑龙公主任务)
饰品2:意志之力(黑石深渊)
主手武器:奎尔塞拉(屠龙纲要系列任务)
副手武器:钻孔虫之碟(熔火之心)
远程武器:萨特强弓(厄运之槌)
狂暴战装备涉及大量跨甲内容,各位请自行评估入手难度。
60年代防战最强武器当属风剑,作为超越版本的存在,绿字特效让防战在仇恨制造方面更加的得心应手,相信玩过60年代的玩家还记得那时候的仇恨机制都多坑爹
除了风剑之外,还有一把名为饥饿之寒的单手剑,15的攻速可以让防战更快的获取怒气,因为英勇打击的技能机制的关系泄怒也更快,单体伤害高于风剑。另外还有一把奎尔塞拉,绿字特效很棒,唯一的缺点就是速度太慢。
盾牌方面最强的当然是这款死亡的面孔了,NAXX萨菲隆掉落,不过在那个年代能够进军NAXX并打通的团队少之又少,再加上掉率并不算高,所以能拿到的也屈指可数。
神圣其拉壁垒,其拉帝王武器的任务奖励,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源质壁垒了。其实当年胖哥的战士号拿了个骨火就开心的不得了了,这些东西根本不敢想
装备方面防战毕业装备自然是T3套了,然后T2、T1,毕竟在60年代战士套装本身就是为防战设计的,9件T3走到哪里都是万众瞩目的焦点,因此没有理由去找一堆散件。
偏斜雕文按理说是魔兽世界60年代防战等级最高的饰品,不过60年代主动饰品比被动饰品的效果要差很多,并且获取难度和死亡的面孔相同,因此玩家多数会选择甲虫。
斯泰林的甲虫壳获取难度低,并且是被动效果,效果强大,基本是防战必备,甚至有玩家带到70年代打海山。
武器战pve的话散件和狂暴战一样,狮心头,龙头项链,jjc胸甲,冲击腰带(我bwl都开了两个月都没见,难道要等到naxx吗?过)[我想静静][我想静静]人类用烈焰手,非人用剑师,腿我建议用变异王子腿,pvp pve都可以 ,脚就血链,如果喜欢套装的就黑色龙鳞套,魔爆龙套基本可以换,戒指就奥山戒指加迅击就行了 ,哎古雷不强求,你人类武器战双手武器6命中就够了!饰品黑手加正义 ,可以拿个漩涡当玩具嘿嘿披风可替代的很多就不说了开zug啦希望大家手红
武器人类就剑锤(我是联盟)杀猪刀入门 然后削骨,我去年底拿的橙锤,面板伤害爆炸,加buff800多伤害,平砍 致死打击暴击1800,战场牛逼,副本打不过狂暴战!非人类武器战建议拿剑和风头 ,mc尾王的两件有就先用,远程 武器暴击或者速射
bwl就换肩膀(龙爪)腿(联盟十字军腿 r8 )脚(多彩)戒指换个龙头 饰品龙牙
,有削骨或者橙锤就不换了,al就那样(情怀党可以收藏),别的双手锤和两把斧头就是玩具,狂野如果拿的杀猪刀可以换!
就这么多了!照片找不到了就这一张 !
武器永远不会毕业,防战,狂暴战,武器战,只要能装备就能能需求,哪怕魔杖也要,毕竟可以卖钱弥补修理费。
60武器战全版本毕业装去:如下25头,肩膀,衣服,裤子,项链老克掉的,冰龙掉的披风,t3护腕,米锤,暴击猎q(老克的驽入手难度大),毁灭护手,教官腰带,多彩鞋子,清算戒指加青铜龙声望防御戒指,生命宝石加徽章。
》怀旧服猎人装备获取攻略回答于2022-11-03
魔兽世界60年代怀旧服有很多强力,比如猎人正是之一,该职业和宠物搭配输出爆炸,是副本必备职业之一。那么怀旧服猎人怎么获得?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服猎人装备获取攻略。

魔兽世界怀旧服猎人装备怎么获得
胸部由黑石塔上层的达击萨斯将军掉落,掉率1111%。

鞋子:斯坦索姆的奈鲁布恩坎,掉率20%。

手套:黑石塔下层的指挥官沃恩,掉率20%。

头部均由通灵学院的院长加丁掉落,掉率1111%。

腿部由斯坦索姆亡灵区的瑞文戴尔男爵掉落,掉率1111%。

护肩:黑石塔下层的维姆萨拉克,掉率20%。

腰带:黑石塔上下层的所有战士会随机掉落,掉率136%~418%(根据不同敌人种类)

护腕:斯坦索姆的所有战士和僵尸随机掉落,掉率174%~432%(根据不同敌人种类)

武器部分-弓
绿色守护者之弓,来源任务:大地的污染,玛拉顿杀公主任务(盗贼战士可选择非常牛X的武器痛击之刃)

狮鹫之翼,世界掉落

萨特强弓,厄运之锤东瑟雷姆·刺蹄掉落,掉率20%,杀了他就可以开门杀最终boss了

撕裂之钩,黑下暗影猎手沃什加斯掉落,掉率8%。

深击之弓,土色圣殿骑士(稀有精英)掉落,这个不多见

尖啸之弓,斯坦索姆前门安娜丝塔丽男爵夫人掉落,掉率20%

上古骨弓,通灵最后各小boss掉落,无数猎人的怨念,看看这浮云的掉率吧!


玛尔根的长弓,在黑石深渊,做T05套装任务的那一步,完成后回出现一个箱子,随即出装备,我就在箱子那里拿的

血木猎弓,非常好的弓,团队任务获取,联盟:重铸秩序;部落:血色十字军圣者,德米提雅。
这两个任务当年可是坑死无数人啊!

鹰角长弓,世界掉落

侍从之弓、护卫之弓,战场声望获取,又有的肝了。


噩运猎弓,祖尔格拉布乌苏雷掉落,掉率50%

武器部分-弩
觅心弩,世界掉落。

破石者,厄运西托塞德林王子,掉率19%。

觅血者,奥大任务,战场开放后进去混混就有了,还可以选择冰刺长矛。

黑鸦,黑下暗影猎手沃什加斯掉落,掉率8%。

法拉德的装填器,来源团队任务: 完美的毒药,要等开放祖尔格拉布和安其拉废墟以后了。

虫壳强弩,斯坦索姆奈鲁布恩坎掉落,掉率20%。很不错的弩,入手也比较简单。

另外两把装绑的紫色弓虽然等级不高,但是属性还是很不错的,不差钱的土豪出手吧


武器部分-火q
驯犬者步q,黑石深渊驯犬者格雷布玛尔掉落,掉率15%,入手难度低

超射程精密步q,玛拉顿工匠吉兹洛克掉落,掉率3333%,入手难度低。

黑铁步q,来源工程学,材料比较麻烦,不建议做。


爆击火q,燃烧平原稀有精英裂盾军需官掉落,掉率418%,比较稀有。

散d发射器,世界掉落,入手简单。

完美的奥金步q,工程学制作,看看材料,还是算了吧!


威利的便携式榴d炮,斯坦索姆炮手威利掉落,掉率861%。

克索诺斯火棍,厄运西术士马任务召唤boss赫尔努拉斯掉落,掉率25%,不好入手,玩术士的实在太少了!

异种獠牙发射器,安其拉废墟掉落,后期产品,属性非常不错。

水晶掷d器,希利苏斯深渊节杖任务获得,后期产品。

2把装绑紫色q,土豪随意吧!


武器部分-斧
林吉之斧,世界掉落,等级低了点,属性还不错,关键是入手简单。

格里兹尔的剥皮斧,黑石深渊竞技场boss格里兹尔出,掉率35%还行,但是boss是随机刷的。入手难度较高。

黎明之刃,需要锻造铸斧大师,材料多的可以搞个玩玩。

灵魂补偿者,希利苏斯中级风石小boss微风公爵出,后期产品,属性还不错。

祖利安利斧,随机附魔,这玩意就没见多少人用过,可能是开放祖尔格拉布时期的替代品太多了。

斩骨手斧,斯坦索姆稀有精英苍白的玛勒基掉落,掉率20%,可以说是前期猎人的标配了,属性相对牛。逼。谁用谁知道!

武器部分-长柄武器
石鸦,世界掉落,装备绑定的早期过度武器,入手很简单。

狩猎长矛,猎人职业任务奖励(三选一),神庙杀龙即可,不过貌似没人选这个,饰品更好些。





和平制造者,斯坦索姆巴瑟拉斯镇长掉落,掉率17%,属性很不错!

削石之刃,希利苏斯开小风boss石苍白圣殿骑士掉落,后期产品。

猎手之矛,任务重要的材料召唤boss依萨利恩掉落,看这属性不错啊!

冰刺长矛,奥大战场任务奖励,当年基本上是人手一把!入手非常简单,开放奥大后混混战场就有了!

武器部分-双手剑、双手斧
并没有太多的选择,有些和战士还有冲突,入手并不简单。
亚历山大的战斧,世界掉落,入手简单。

恐怖复仇者,黑石深渊最终boss达格兰·索瑞森大帝掉落,掉率19%。

恶毒战斧,圣骑士军马任务boss死亡骑士达克雷尔掉落,掉率25%。

古树天敌,厄运完美贡品开出,不管它属性怎么样,好歹是紫色武器,关键是猎人能单刷,几乎是人手一把!

祖利安石斧,祖格产品,高阶祭司温诺希斯掉落,掉率6%,开放了才能打。

黑石双刃刀,深渊公爵掉落,后期产品。

残暴之刃,厄运北大王掉落,掉率23%,属性相当不错!

头部
龙眼头巾,黑手坐骑盖斯掉落,掉率20%。

密林头盔,厄运西任务辛德拉的宝藏获得,属性非常不错,可惜第一阶段不开放厄运,开放了第一时间去拿!

暴君之冠,斯坦索姆血色区最终boss巴纳札尔掉落,掉率20%,属性非常好!

血污头巾,祖格金度掉落,等开放了就可以去打。

勇士的链甲头盔,战场获取,开放了肝一肝就有了。军装pvp打本两不误。

锁甲实在搞不到合适的也可以用皮甲凑凑装备
怒气眼罩,霍尔雷·黑须掉落,掉率25%,属性不错,入手相对简单,黑石深渊酒吧下面的小房间把几个啤酒桶打碎,boss就叫着跑出来了,还带着几个小弟,战斗极为简单!

入手极为简单的魔皮软帽,原先美服打金者多穿戴这个,被称之为工作服,
厄运东小boss蕾瑟塔蒂丝掉落,自己就可以单刷,掉率25%。

不可宽恕者的面具,斯坦索姆稀有精英不可宽恕者掉落,掉率20%,队里没有盗贼野德的话,就是你的了!

雷德之眼,黑上大酋长雷德·黑手掉落,掉率25%,不太好入手,因为有很多职业都对这个虎视眈眈!

斯坦索姆小怪掉掉落两个属性差不多的蓝色肩膀:“斯坦索姆民兵护肩”和“无目者护肩”,一锁一皮,拍卖行可买,选择看个人喜好。

次一点可以去通灵刷个“骨魔护肩”,血肉傀儡掉落。黑上“强击护肩”同样可用,凑命中装。

其他几个制作产品也可以了解一下。
黑色龙鳞护肩,猎人打mc需要火炕装吗?感觉用处不大。

血魂护肩,祖格材料制作,后期产品,入手比较简单。

少校/勇士肩膀,荣誉装,战场开放后肝一肝都会有的,属性还是不错的。猎人对于世界上的每个角落都了如指掌,他们天生就对所有的生命有着特殊的感觉,可以和野生的动物成为朋友,并将它们驯服成为自己的宠物。另外,天生的敏锐感觉也使得猎人能够成为出类拔萃的追踪者。无论猎人走到哪里,他们都会和肆虐的疾病,野蛮的开采和污染自然的工业化进行抗争。
目录预览:(根据需要自行翻看)
一:种族选择
1:联盟中有矮人和暗夜精灵可以选择猎人职业。
矮人的天赋提高q系武器技能,对猎人职业有直接提升,但是暗夜女体型是所有种族里最好的,有句话说,帅是一辈子的事。建议:强力一些推荐矮人猎人(矮人火q手),喜欢好看点的,建议暗夜女。其实实力相差并不会太大
2:部落中有兽人,牛头人和巨魔可以选择猎人职业。兽人猎人有狂暴和提高宠物伤害的天赋,来提高输出,抵抗昏迷增加生存能力,可以说是PVP猎人的首选。牛头人猎人血更厚,并且有近身群晕技能践踏,也是偏重于PVP。而巨魔的狂暴和提高弓类武器技能则是完美的PVE猎人种族选择。建议:PVP首选兽人,其次是牛头人。PVE首选巨魔。
二:天赋推荐(朋友们有更好的建议欢迎再评论区分享)
1:练级天赋一PVE服
野兽控制分配的点数 可以让BB增加一些输出,增加仇恨,更肉更能抗,射击天赋以增加即时伤害为主,虽然是PVE服 没有过多的PK 但是点一手驱散射击,必要的时候可以保命。练级速度快,用到三大本没有问题!
练级天赋二PVP服
宝宝的伤害更高,遭遇战自己被控制,BB也能给对手致命打击。点出胁迫和驱散,配合假死陷阱,各种控制在手,遇到各职业都有一战之力。
2:满级以后的PVE标准团本天赋
团本PVE天赋首选射击,而且大多是长时间战斗,有很多机会进行站桩输出,续航和持续伤害很重要。控制能力和宠物生存能力可以舍弃。
满级以后的PVP天赋
兽王猎人,就是战场上的无赖,小红人一开,让宝宝上去咬,一个胁迫结束布甲职业就半管血了,单挑的话风筝起来异常灵活,自己只要活着,宝宝就能让对手发疯。
总结:练级阶段的天赋不用太过于纠结,即使点错了一两点也没关系,满级以后就会洗的,满级以后的两个天赋推荐都是最为常用和经典的天赋选择,如果大家有更好的推荐,欢迎在评论区分享!
三:属性选择
命中(达标前)>暴击率>敏捷>攻击强度>其他
首先说说命中,猎人的射击,是不会被招架格挡的,但是会出现未命中,同等级的目标会有5%几率未命中,而团本BOSS设定,比自身满级大3级,未命中几率为86%,所以我们必须先弥补这个MISS概率,把属性面板里命中堆到9%,不单单是为了增加输出,关键时刻需要你打出一个宁神射击驱散狂暴,如果未命中,那就等着灭团吧。
第二暴击率,之所以排第二,是因为天赋里的致死射击,让猎人暴击属性的收益大幅度提高
最后是敏捷和攻强,看一个公式就知道如何选择了。1敏捷=1近战攻强,2远程攻强,2护甲。并且53敏捷=1%暴击率,1敏捷大概等于三点攻强,所以敏捷是排在攻强前面的
选择好这些属性,其他属性就随缘就好,升级阶段,有什么用什么,满级以后才有这些装备属性的选择。
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