LGame是框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。关于LGame的简要介绍:
LGame代码高度向下兼容,jre14及以上版本皆可以正常运行。
LGame是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML *** 作,文本数据库 *** 作,>
LGame内置有视频解码器,支持mp4视频文件播放(在LGame-Simple-030中将支持flv,在06-07版本中将以可选组件方式引入jmc支持,以争取可播放视频种类的最大化),内置音频解码器支持mid、mod、mp3、ogg、wav、au、aiff、aac、rmf等音频播放,以上解码器皆不依赖于本地资源,只要拥有jre14或以上环境即可正常运行。
就目前阶段而言,LGame图形渲染依赖于Java2D,这虽然保证了LGame可以运行于所有获得JRE支持的桌面系统与浏览器,但在处理复杂图形时效果始终不算理想。因此,后续版本将对此进行改进,预计将于03-04版中提供jogl与lwjgl支持(即opengl支持),将于04-05版中对现有Graphics2D对象进行特殊强化,争取最大程度上解决Java桌面应用的效率问题。
应该说,LGame并不是开发某种特定游戏类型时采用的游戏引擎,而是一个游戏开发框架,一个Java的桌面游戏开发解决方案。因此,所有你能想到的2D游戏类型,都可以采用LGame进行开发。
理论上讲,只要您能够熟练 *** 作LGame,世界上根本没有任何一款2D游戏是您所无法快速实现的。
PS:目前LGame尚未推出正式版本,LGame-Simple版为前瞻性测试及吸收反馈意见使用,此时LGame框架的基本架构尚未最终确定,因此无法保证不同版本间的兼容性。LGame-Simple以每版05的方式跳跃式升级,当LGame-Simple更新到10版本时,既推出LGame-01正式版本,LGame正式版推出后将始终保持新版与旧版间的兼容性。
SpringFrameworkJava开源J2EE框架
Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的InversionofControl容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/Rmapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVCWeb框架。SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件
StrutsJava开源Web框架
Struts是一个基于SunJ2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(messageresources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件
HibernateJava开源持久层框架
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来 *** 纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:Hibernate
有什么好书讲解spring框架的原理和用法的麽入门推荐看《Spring入门经典》、《Spring实战第四版》、《Spring Boot实战》等
如果像继续深入理解可以看《看透Spring MVC:源代码分析与实践》、《Spring技术内幕:深入解析Spring架构与设计原理》等。
spring框架与无spring框架有什么区别?
spring的两大核心功能就是依赖注入DI和AOP,依赖注入实现的功能是不需要自己去new对象而是通过set方法注入,例如把DAO等注入到一个业务逻辑的类中来实现数据库 *** 作,从而使类与类之间的联系更小,耦合度就小。AOP一般用于事务管理。spring功能很强大,如果不用的话可能实现以上功能很复杂的。
spring框架有什么用?
spring框架的作用就是让对象与对象(模块与模块)之间的关系没有通过代码来关联,都是通过配置类说明 管理的(Spring根据这些配置 内部通过反射去动态的组装对象) Spring是一个容器,凡是在容器里的对象才会有Spring所提供的这些服务和功能。
内部最核心的就是IOC了, 动态注入,让一个对象的创建不用new了,可以自动的生产,这其实就是利用java里的反射 反射其实就是在运行时动态的去创建、调用对象,Spring就是在运行时,跟xml Spring的配置 文件来动态的创建对象,和调用对象里的方法的 。 Spring还有一个核心就是AOP这个就是面向切面编程,可以为某一类对象 进行监督和控制(也就是 在调用这类对象的具体方法的前后去调用你指定的 模块)从而达到对一个模块扩充的功能。
Spring框架是由于软件开发的复杂性而创建的。Spring使用的是基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合性的角度而言,绝大部分Java应用都可以从Spring中受益。
目的:解决企业应用开发的复杂性
功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
范围:任何Java应用Spring是一个轻量级控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。
java spring框架有什么用Spring的好处至少包括: 1, Spring能有效地组织你的中间层对象; 2, Spring能消除在许多工程中常见的对Singleton的过多使用; 3, 通过一种在不同应用程序和项目间一致的方法来处理配置文件,消除各种自定义格式的属性文件的需要
Spring框架IOC和AOP要怎么理解?, 简述你对Spring框架IOC和AOP的理解。IoC就是对象的创建,依赖都由Spring及配置文件控制;AOP就是统一的给一些类似的方法加上同样的功能,比如日志,事务。
Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式。
组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。
Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。
Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。
Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定 J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。毫无疑问,这样的对象可以在不同 J2EE 环境 (Web 或 EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。
spring框架和hibernate框架有什么区别?那个更好一点?
hibernate帮你搞定对象和数据库的映射。
spring则帮你完成应用程序各部分的组装。
初学的话你可以把hibernate理解为代替你对数据库进行select insert update delete底层 *** 作的框架。从而只需要对hibernate进行简单的配置就可以完成数据库之间的切换(从mysql切换到mssql,如果使用hibernate,则你不需要修改任何应用程序就,只需要修改hibernate的配置文件即可)。
spring你可以认为是一条把整个应用串联起来的线,比如你有个类,里面有个成员是一个“回叫的接口”,如果把这个程序给一只鸟用的话,需要实例化一只会叫的鸟,如果给一只狗则需要实例化一只会叫的狗。没有spring的情况下你需要修改源代码,把原本实例化鸟的地方实例化狗。当是用了spring就可以通过修改配置把一只鸟或者一直狗分配给这个成员变量。
正是由于这种特性,才使得spring成为轻量级架构中的核心框架,是实现应用分层机构的基础。
Spring是一个开源框架,Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson 在其著作Expert One-On-One J2EE Development and Design中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。Spring的核心是控制反转(IoC)和面向切面(AOP)。简单来说,Spring是一个分层的JavaSE/EEfull-stack(一站式) 轻量级开源框架。
java web中shh框架的原理如下:1典型的J2EE三层结构,分为表现层、中间层(业务逻辑层)和数据服务层。三层体系将业务规则、数据访问及合法性校验等工作放在中间层处理。客户端不直接与数据库交互,而是通过组件与中间层建立连接,再由中间层与数据库交互。
表现层是传统的JSP技术,自1999年问世以来,经过多年的发展,其广泛的应用和稳定的表现,为其作为表现层技术打下了坚实的基础。
中间层采用的是流行的Spring+Hibernate,为了将控制层与业务逻辑层分离,又细分为以下几种。
Web层,就是MVC模式里面的“C”(controller),负责控制业务逻辑层与表现层的交互,调用业务逻辑层,并将业务数据返回给表现层作组织表现,该系统的MVC框架采用Struts。
Service层(就是业务逻辑层),负责实现业务逻辑。业务逻辑层以DAO层为基础,通过对DAO组件的正面模式包装,完成系统所要求的业务逻辑。
DAO层,负责与持久化对象交互。该层封装了数据的增、删、查、改的 *** 作。
PO,持久化对象。通过实体关系映射工具将关系型数据库的数据映射成对象,很方便地实现以面向对象方式 *** 作数据库,该系统采用Hibernate作为ORM框架。
2Spring的作用贯穿了整个中间层,将Web层、Service层、DAO层及PO无缝整合,其数据服务层用来存放数据。
3一个良好的框架可以让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担和精力;它可以被扩展以进行内部的定制化;并且有强大的用户社区来支持它。框架通常能很好的解决一个问题。然而,你的应用是分层的,可能每一个层都需要各自的框架。仅仅解决UI问题并不意味着你能够很好的将业务逻辑和持久性逻辑和UI 组件很好的耦合。
我跟你讲用PHP作为游戏服务器的话,就不得不提比较火的Swoole
Swoole可用来开发PHP的高性能高并发TCP/UDPServer。业务逻辑部分使用多进程同步阻塞方式来运行。这样既保证了Server能够应对高并发和大量TCP连接。又保证业务代码仍然可以简单的编写。
PHP+Swoole创建Websocket服务,用户的所有 *** 作通过Websocket发送到服务器。游戏状态的改变也通过Websocket发送到客户端。
虎牙直播APP基于Swoole实现了TCP长连接PUSH服务,日均活跃200万用户。TCP并发连接数超过40万,收发消息数峰值超过10万条每秒。你搞个游戏支持同时有20w+的在线是没问题的。
Swoole作为一个高级phper使用的技术,初级程序员缺少通信、Unix系统编程、网络通信编程、协程异步io等知识掌握,难免学习上遇到困难
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