猎人是魔兽世界60年代受欢迎的职业,升级速度是所以职业中第一,PVE也有自己的地位,并且基于60年代职业限定和装备的因素,基本没有人抢装备,联盟方更是只有猎人一个锁甲职业,因此在怀旧服有很多玩家选择猎人,然而在60年代每个种族的天赋都是非常有特殊的,并且对职业本身的影响也比现在大的多,因此如何选种族就成为了怀旧服猎人玩家非常苦恼的一件事。下面胖哥就从PVE和PVP两方面分别说一下猎人的最佳种族。
PVE方面
PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的q械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是q械,然而你选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择。
毋庸置疑,部落方猎人在PVE方面有两个选择,一个是兽人的增加宠物伤害,一个是巨魔的弓类专精和狂暴,从种族天赋上来说巨魔完全是为猎人量身定做的。60年代部落猎人大多数都是巨魔猎,记住一定选女巨魔,男巨魔那腰弯的太影响观感。
PVP方面
联盟猎人在PVP方面最好的选择同样是拥有石像形态的矮人,在那个年代矮人的石像形态除了可以解流血,还可以解盗贼的致盲。有人会说暗夜精灵猎人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非战斗状态用,因此在战斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,当然影遁在野外PVP中偷袭和战场蹲点的时候是非常好用的。另外,对于现在的玩家来说,怀旧服暗夜猎人一定会多余矮子猎人,毕竟颜值再次最重要的。
60年代部落方可选择猎人的种族有三个,分别是牛头,兽人和巨魔,牛头在PVP方面虽然有血量加成和战争践踏的晕,但是牛头的身材却限制了玩家的 *** 作,一个靠走位吃饭的职业选择牛头人绝对是最悲剧的事情,再说说兽人,兽人的狂暴对远程是无效的,所以在对于猎人来说,只有抗晕这一个收益,而抗晕在60年代绝对是神技,尤其是打盗贼,更是非常BUG,所以在PVP方面,兽人和巨魔都可以选择。
总结
60年代只有八个种族,这些种族都有自己的长处,联盟有两个职业可以选择猎人,部落有三个职业可以选择猎人,这其中联盟大多数为暗夜猎人,部落大多数为巨魔猎人,因此如何选择,要看自己是喜欢PVP,还是喜欢PVE,又或者是外貌党,还是全面兼顾。个人比较推荐联盟矮人和部落巨魔。
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先看下面四张种族猎人
精灵猎人
矮人猎人 兽人猎人 巨魔猎人
1从颜值上说推荐暗夜精灵猎人
尤其女精灵,很漂亮,矮人,巨魔,牛头人太丑,当然你朋友都是玩的部落,玩个牛头人高大威猛也不错!
2从种族特性上也推荐精灵猎手
精灵种族特性带走影遁,可以隐身, 尤其11月22日,三大战场要开了, 玩暗夜精灵射手,配合会潜行的豹类,守旗守塔不错,PVP部落联盟打架很正常,不喜欢打架可以选择PVE服务器,猎人和宠物宝宝双隐身,对方阵容一来,先用宠物,自己再起手射上几箭,打部落一个措手不及,盗贼,布衣法师好用。
部落猎人一般建议巨魔或兽人,牛头人的种族天赋对于猎人这个帮助不大,不建议选择。而巨魔对野兽5%的伤害加成,弓箭专精和狂暴技能对猎人的帮助之大是不言而喻的。而兽人的抗晕能力则倾向于PVP,在练级过程中帮助不大,而对宝宝5%的伤害加成则能让宠物拥有强大的输出能力。部落方面个人倾向于巨魔,就是太难看!
猎人宝宝选择
潜行宝宝建议用断牙,怀旧版还是10攻速,实在抓不到就去南海镇东边抓个山地狮,12攻速也行,但是不好抓。公狮子扫荡者12,修玛(唯一的黑狮子)13也不错!虎王14攻速,拉克西里,幽灵豹都很拉风!另一个兽栏建议带风蛇,下副本好用!
最终建议就是暗夜精灵,女射手!
你觉得呢?
pvp首推暗夜猎人,因为他自带隐身。在jjg我经常开追踪人型,然后躲草丛里面隐身埋伏部落,天赋用兽王猎,打布衣非常简单,标记后放断牙上去,给对方上钉刺。切猎豹守护,看着对面慢慢被风筝死
暗夜精灵lr有影盾,45码射击,带个潜行宝宝。标记100码!战场抓贼!其他不干就抓贼!
抓的一手好贼必须胜利
联盟部落各有优劣,本人部落玩的比较多。
部落方
Pve,倾向于女巨魔,为什么,因为男巨魔太丑。巨魔种族天赋有5点弓专长,弓类武器众多,mc的史诗弓不多说,然后有种族天赋狂暴,提升攻击和施法速度15秒,还有一个战斗回血效果不明显。
Pvp,男兽人,凶就一个字。种族天赋抗晕25%,盗贼克星,猎人的优势在于拉开距离,被盗贼晕住九死一生,效果明显。宠物伤害提高5%,兽王猎不二选择。还有加攻强的加不加远程分不清了。
牛头猎人,血多5%,有强大的控场技能战争践踏,模型憨厚可爱。
联盟方
暗夜精灵猎人是标配不多说。
矮人猎人,q专长5点,石肤能免疫流血和毒药。
矮人或暗夜精灵或巨魔或兽人
暗夜猎人是因为帅和影遁,巨魔是输出高形象特殊,兽人是不怕贼偷袭
联盟选暗夜 部落选兽人 兽人抗晕 对付近战优势 小噬血 然后宝宝有兽族加成 暗夜副本消仇恨 守尸体 我曾经任务路上被个高两级的兽人猎人先手偷袭 打了他几箭发现打不过 影遁拉瞄准 等现身已经快拉满了 暴击直接把他秒了 翻盘 感觉影遁神技
不用长篇大论滴
联盟:暗夜精灵,影遁太好用了,人宠双隐
部落:pvp兽人,pve巨魔,萌萌哒母牛^_^
巨魔呗有专精三分钟小爆发兽人也可以
上次我分享了魔兽世界怀旧服9大职业的60级练级天赋推荐,吸引了不少小伙伴的围观,看到小伙伴们对此很兴趣的我觉得这次的搬运不错,正打算离开的时候,忽然发现有小伙伴发现9个职业你少了猎人是什么意思?
歧视我猎人?结果被一群人拉下去暴打一顿
为了弥补猎人各位大哥大姐,我为各位准备了一份猎人怀旧服天赋小攻略。希望各位大哥大姐喜欢。渣翻译大家见谅。本内容适用与113版本
作者:Sherro
种族选择
联盟
暗夜精灵有影遁对PVP有点用处,PVE无用。
矮人有石化,可以消除负面和提升护甲效果,PVP有点用处。矮人比暗夜有点优势在于他有q械精通。
部落
巨魔弓专精与狂暴天赋搭配能够有一个很强的输出能力,因此不管是PVP和PVE巨魔都是你最好的选择。
兽人的命令可以提升宠物的伤害值,但是效果跟巨魔相比差一些。但是兽人的耐性抗晕天赋倒是PVP较为不错的选择。
专业
工程学
工程学对于PVP和PVE都有很大的帮助,一个“字”,学就对了。
在原帖中第二个专业作者写的是剥皮,但工程学大多数需要的是矿石并不是皮,所以这块我建议你学的是采矿。这样你要提升工程学就不用去AH买矿石了。
天赋
生存射击猎
这个天赋前中期比较有价值,生存这边的脚踢天赋可以提供3%的命中率,而猎人的需要9%的命中率,当你达到9%命中率之后,脚踢的那三点天赋可以换到野兽掌握那边点满或者加到射击天赋的猎人印记(第二行第一个天赋)上。
野兽射击猎
这个天赋理论上比上面那个天赋要更有杀伤力,前提是你的宠物是比较好一点的宠物并且能够提供相对可以的DPS。这里我建议带风蛇配合此天赋。
如果你的宠物比较容易死,那么你可以从第一行第二个耐力天赋上调出2点加到第二行最后一个天赋上面保证你的宠物的生存能力。
生存猎
这个天赋并不是最好的输出天赋,只是作为团队中如果有过多猎人用这个进行搭配而已。看看就好。
属性介绍
优先级从上到下
9%命中率
敏捷
耐力
智力
精神
攻击强度
敏捷
敏捷是猎人的主要属性,它会增加你的伤害和暴击,提高你整体的DPS,如下所示:
你应该尽可能的堆敏捷,你所有的DPS都会受他的影响。这是个重要的属性。
攻击强度
装备中的攻击强度对猎人的增幅有限,这个属性与敏捷相比并不是一个层面上的,所以大家不用耗费心力去堆这个。
耐力
这个属性在PVP中比较重要,不管你的 *** 作多六,如果你的血量不够沾着就死,那你的伤害再高也没用,因此如果你志向是PVP那么你得堆一些耐力,当然PVE的话就不用着重考虑这个了。
命中率
射不中人你伤害再高也没有价值,你只有打中人你的价值才能够体现,因此命中率达到9%就基本上满足60级的要求了。
宠物喂养
可能有些猎人可能不记得,在60年代你抓的宠物是需要喂养的,每个宠物不同阶段提供的伤害都是不一样的。
高兴状态提供125%伤害
一般状态提供100%伤害
不开森状态提供75%伤害
宠物的食物分六种:肉、面包、鱼、水果、蘑菇、奶酪。
面包可以找法师要或者去NPC商人那里购买。
奶酪可以找奶酪商人购买。
鱼可以自己钓也可以去找鱼贩购买。
水果找水果商人购买。
蘑菇找蘑菇商人购买吗,打怪也有几率掉落。
肉打怪掉落或者找NPC购买。
需要注意的是,每种宠物吃的东西都不一样,狼只吃肉,你给它水果它可能还会咬你;熊和野猪什么都吃,所以你抓宠物的时候要注意。
宠物类型
宠物分进攻性、防御性、一般性宠物,我这里就不详细裂开了,我估计你们也不会看,我只把几个独特性的宠物列出来。
鲁伯斯
鲁伯斯的平衡性很好,攻击和防守能力都很均衡。它的自动攻击类型是暗影伤害攻击,这也使得如果是高防的怪物收到的伤害会更高。
种族技能:狂怒的嚎叫(15码内的怪物在下次攻击的时候会额外受到XX到XX点伤害,持续10秒)
断牙
猫科生物,种族天赋潜行,这招不管是打本还是PVP都比较有用。断牙的优点是它的攻击速度是所有宠物中最快的。因此在打一些施法玩家或者怪物时特别有用。
咆哮者
跟鲁伯斯一样身体属性都比较均衡,它的特点是它本身自带全部法术的100抗性,因此它比较适合用于一些法术攻击较多的场合。
哈卡之子
它属于风蛇类宠物,它的能力是闪电呼吸(闪电攻击),这个能力是自然类型的伤害,而且它的闪电呼吸是最高级别的(6级),其他的风蛇最高也只是5级。看名字你就知道它叫哈卡之子,你想抓他不太容易。
以上就是这次攻略的全部内容,希望各位姐喜欢。最后再说一句想玩怀旧服猎人要记得准备一个箭袋和子d袋,这个时候的猎人身上还得带子d。
各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。
P5安其拉版本昨天就上线了,现在很多服务器的打虫皮、物资收集都在如火如荼的进行当中,甚至一区的奥罗服务器物资捐献以及大佬的青铜龙声望全部搞定了。
如此一来慢慢地各个服务器就可以打安其拉废墟和神殿了。
说到安其拉神殿,其中8号BOSS奥罗掉落的巨虫的幼体这把q肯定是绕不开的一个话题。
这是因为这把q本来是猎人的毕业武器,但是因为属性和外观颜值的问题导致即使出了这个装备,狂暴战、盗贼甚至部分T都会一拥而上争个头破血流。
我们先来看看巨虫的幼体,也就是俗称的魔兽版意大利炮、虫炮的基本属性吧。
虫炮拥有30的攻击速度,103~193的上下限攻击、1暴击以及18攻击强度的扩展绿字属性,这种属性绝对是猎人梦寐以求的。
我们再来看下当前版本的猎人毕业武器:BWL7号掉落的惩戒之弩,也就是大家说的狗弩。
狗弩拥有超慢的34攻击速度,124~186的上下限攻击以及36远程攻击强度的扩展绿字属性,讲道理,如果怀旧服有弩专精的话,大批猎人兄弟估计要用到死了。
虽然狗弩的属性很很优秀,非常适合射击天赋的猎人,但是跟虫炮比起来还是稍微要差点意思的。这两把武器我们一对比就会发现:
1虫炮秒伤要比狗弩高;
2虫炮的DPH大于狗弩(瞄准伤害不比狗弩差);
3虫炮有暴击属性外带一点攻强;
4虫炮速度30虽然不是很完美,但手感并不差;
5造型很拉风,q械射击声效非常的爽;
所以总结来看,虫炮绝对是猎人的毕业武器,哪怕不是矮人猎人,也是毫无争议的怀旧服猎人神器,打完NAXX都脱不下来绝对一点毛病没有。
更为重要的是,对于真正的老玩家猎人来说,奥罗掉落的意大利炮是一个香草时代没有拿过的武器,怎么讲?
这是因为过去奥罗是不可击杀的存在,只有后面60版本快结束时,它跟克苏恩一起遭到了削弱,才有极少数的团队去挑战过这个BOSS并且完成了击杀。奥罗过去有多难?我跟各位老铁分享一些当年打奥罗这个BOSS的细节吧:
1横扫重击频率比现在单机版的要快,伤害要高;
2沙尘暴施放频率比现在快好几秒,伤害也很高,经常秒一堆人,对仇恨要求极其严格;
3完全没有任何规律的迷之钻地,而一旦钻地,移动土锥的速度极快,很容易造成减员;
以上3点就是当年绝大多数公会和团队甚至世界顶级的公会都没有办法击杀奥罗的主要原因。
因而老猎人们的怨念是很深的,这次怀旧服他们势必要入手虫炮弥补当年的遗憾。
然而残酷的现实是,虽然猎人们摩拳擦掌做好了准备要拿虫炮,恐怕一众狂暴战、盗贼还有土豪T们是不会轻易答应的。
先说下狂暴战为什么要拿虫炮吧。很多人可能会提出异议:狂暴战有了速射还要虫炮作甚?确实,狂暴战拿速射是相当好的,不过意大利炮在有条件的情况下却依然是尽量要入手的。
由于现阶段副本太过便当、世界BUFF挂满全身的原因导致对于狂暴战而言很多情况下一场BOSS战打的太快,命中以及AP收益高于暴击。
比方说大家经常看到的WCL竞速打BWL,尤其是小红龙,只要是15秒放挺BOSS,那么暴击属性就没什么卵用了,堆AP并且尽量保障较高的命中才是王道。
这种情况是属实的,但未来的安其拉神殿和NAXX呢?好像我没有发现一个鲁莽效果结束BOSS就死了的场景。如此一来,暴击对于狂暴战来讲还是非常重要的。
另外实战当中,狂暴战是非常容易突然去世的,一旦突然死了、没有了世界BUFF之后,他们的肉搏暴击阈值是不可能达到上限:452%的,这样虫炮收益就会比速射要高些了。
或许有人会纠结命中的问题,不存在的。因为随着泰坦护腿这样P5开放的强力装备的加入,狂暴战的命中轻轻松松的就堆上来了。
大家也都知道,战斗状态是可以切换远程武器的。这样狂暴战拿虫炮的意义就在于他们可以根据实战的具体情况将速射和虫炮切换使用。
而玩狂暴战的哪个不是有钱的主?如此一来猎人是真的难受,不相信的话,等回头开了TAQ的金团大伙儿就可以发现:很多狂暴战都会出高价去抢虫炮!
然后我们再来说下盗贼为什么也要来抢虫炮吧。虫炮的18AP和1暴击属性对于盗贼非常好。由于大部分匕首贼在有狗皮手套后堆站街13命中就大差不差了,这样虫炮就比速射什么的要好点的。
跟狂暴战类似:即盗贼也不能保证全程不死、暴击阈值始终达到临界值。而因为可以战斗切换武器,盗贼完全可以入手一个虫炮进行切换使用,从而让自己的伤害最大化。
此外,我们必须要考虑一般的TAQ金团它的战斗进程:3个小时以上。如此一来,就算狂暴战、盗贼们开打之前加上了全套世界BUFF,等打到后面的克苏恩、奥罗这些BOSS时,世界BUFF基本上没有了。这样一来,虫炮肯定是比速射或者废墟尾王掉落的迫近末日之弩要好点的,虽然整体而言也不过是个蚊子腿,但蚊子腿也是肉啊,对于怀旧服最不差钱的盗贼们而言,只要有提升,就一定会有老板愿意一掷千金去入手。
最后再说下T为什么也会抢虫炮吧。其实很简单,因为现在阶段兽人和人类T实在是太多了,命中装备也越来越多,搞到后面MT的远程栏位还真得把速射什么的给脱下来换上虫炮。不要纠结废墟弩提供的那一点耐力,无伤大雅的东西,还是1暴击对于T来说收益更大点。
因而虫炮虽然天下第一,但是猎人们恐怕被迫要去跟狂暴战、盗贼以及部分T去竞争了,难受啊!
不过没关系,反正猎人在TAQ应当是不考量DPS的,因为仅仅凭借宁神、开怪以及自然抗光环就足以让他们稳稳当当地分到金了。
当然我不是鼓励各位猎人小伙伴去划水,毕竟猎人认真打的话,其实DPS是也很高。
总结来看,奥罗掉落的虫炮虽然是猎人毕业武器,但我们也不能否认其他部分职业也挺适合用这个装备的。虽说猎人实际上不差钱的主儿也挺多的,但是鉴于大部分猎人在实战团本当中的特殊地位,普通玩家完全可以见机行事,以最合理的价格入手。
好了,本期内容就到这里了,各位猎爹到时候打奥罗出了虫炮一定要挺住,除非你铁了心要第一时间入手,否则不要去跟狂暴战和盗贼硬刚,吃亏的。
感谢大家的观看,我们下期再见!
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