游戏平台的原理是什么?为什么我和朋友在百度上查的自机IP,无法完成游戏互联?

游戏平台的原理是什么?为什么我和朋友在百度上查的自机IP,无法完成游戏互联?,第1张

对战平台是一个基于技术的、将互联网上的两个或多个用户模拟成在同一局域网的通用性联网技术,其本质是提供用户间的数据交换,当你用浩方游戏客户端登陆进入相应的房间后,服务器端会自动给你分配一个“虚拟IP地址",不论你的上网接入方式是拨号/ADSL/LAN/CABLE MODEM,在同一个游戏房间里,你就会有一个虚拟IP,这个IP只是为了玩家之间联网游戏用的。浩方游戏平台通过把tcp/ip协议转换为ipx协议,虚拟局域网,为大家提供了一个作战平台。但游戏开始后,玩家之间就是p2p的关系了,游戏速度和平台无关。而且浩方为了使突袭爱好者玩起来更快更爽,不断优化系统,优化数据包的传输速度。
使用的主要技术是Hook socket(Hook API),DLL注入。
发现一个和功能类似的软件:Gamer's Internet Tunnel。分析了一下,它是用WinCpap把网卡置于sniff模式,截获数据包,对发出的游戏数据包(IPX包)加上IP头封成 IP包,分别发给VLan成员;对收到的IP包,如果是VLan的包就去掉IP头转成IPX包,而其它数据包不受影响。 它也能对Ip包作同样的 *** 作,像魔兽3没有用IPX,用的是IP协议。 浩方没有sniff,它应该是用hook截取指定程序的数据包然后作同样 *** 作。
对浩方对战平台的技术研究,最近得出了未经证实的结果。
某有关方面专家这样描述了平台的工作原理:
1假设有A、B两用户,IP地质分别是A(111150)和B(222170)
2互联的双方游戏(假设是war3)启动之后,平台将监控电脑上运行的特定进程(war3进程),并截取这个进程发送的数据包。
3平台修改A发出的数据包,把用户IP地址修改为(222171)发送给B,这时候对B看到A的IP地址前三位也是(222),便会把A认为 是局域网的邻居。平台同样对B发给A的数据包进行如此的处理让A也认为B是同一局域网的用户。由此实现了模拟局域网的功能。
这个工作原理可以解释浩方对战平台的运作特征,例如每个房间都只有250人,这是因为IP地址的最后一位最多为255(偶尔多出来的VIP用户实际上是用了那些在房间里面但没有游戏的IP地址)所以也就会有一部分运气(RP)太差或者说太好的玩家不能在房间内看到主机。 本文来自 dedecmscom
看 完以上资料也许大家要发挥愤青的基础技能,好好的干他个HF。但实际上我们也应该从我做起,不要在房间里挂机。这样的话投诉看不到游戏的45个人会越来越 多,致使HF修改房间设定以及VIP的设定。当然HF会有别的相当不厚道的方法,例如:将房间基础人数改为200,55VIP,但这毕竟是后话了

饺子云游戏盒。饺子云游戏盒是一款通过云服务器平台的搭建,让玩家可以在程序APP内直接享受不用下载游戏,可以直接体验各种在大型手机游戏一款云游戏平台。

玩家在程序中可以直接跳过一些游戏的购买和下载,甚至摆脱设备的限制,在手机移动设备上进行一些PC或者主机端的游戏游玩,享受3A大作的剧情和视觉刺激。

饺子云游戏盒程序特点:

1、程序是将游戏在云服务器平台上进行运行,玩家不需要下载对应的客户端或者拥有指定的设备,任意一台手机都可以畅快运行;

2、程序序不仅支持一系列的3A大作的游玩,还有一些其他主机平台上的经典老游戏,例如奥特曼格斗进化系列,玩家可以在程序内尝试体验多端的游戏乐趣;

3、玩家的设备不需要处理任何游戏相关的数据,所有的游戏的运行和运算都是在云服务器平台上进行的,玩家的设备只是起到一个显示和 *** 作的作用。

使用云游戏平台可以直接玩到游戏,常见的云游戏平台有:

1、咪咕快游:

咪咕快游为广大PC电脑游戏发烧友提供游戏攻略,社区互动,模拟器,助手、折扣游戏、免安装、云游戏免费体验服务。

通过本地和云游戏两种模式,云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。

2、腾讯start:

腾讯start云游戏是一款腾讯新出的云游戏平台,聚集了海量最新最热的游戏资讯,每日及时更新,游戏界面简洁美观,玩家们可以随时随地在线 *** 作,在线填写自己的个人信息以及申请预约内侧,你喜欢的游戏在这里全都可以搜得到,任何设备,随时随地想玩就玩。

页游可以不下载就玩,要看哪款人玩的多,人多早起有意思,少了没意思,网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便。

策略类是最主流的一类网页游戏,玩家在游戏中扮演的是一块领域(星球/国家/城市等)的统治者,可以招募英雄(将军),通过发展自己的领域去占领周边的领域,或者侵占其他玩家的领域。

战争以系统自动计算的方式进行,胜负取决于双方的军事实力,所以不在线的玩家只要建设好防御设施拥有足够的防御兵力就不用担心被别人侵略。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13043278.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-29
下一篇 2023-05-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存