上传文件到ftp服务器,怎么获取本地文件路径

上传文件到ftp服务器,怎么获取本地文件路径,第1张

string URI = "FTP://" + hostname + "/" + targetDir + "/" + target;
///WebClient webcl = new WebClient();
SystemNetFtpWebRequest ftp = GetRequest(URI, username, password);
//设置FTP命令 设置所要执行的FTP命令,
//ftpMethod = SystemNetWebRequestMethodsFtpListDirectoryDetails;//假设此处为显示指定路径下的文件列表
ftpMethod = SystemNetWebRequestMethodsFtpUploadFile;
//指定文件传输的数据类型

云文档保存后是保存在WPS的云端服务器,在登录到WPS云文档官方网站后,可以下载到自己的电脑硬盘中。

WPS 云文档不仅能让用户在云端安全存储文档、文件和等内容,在各种设备上保持同步更新,同时能让用户与同事一起协同办公,共同完成一份文档的协作撰写,撰写历史记录实时保存。

扩展资料

基于安全可靠的云技术,用户所有文档会在所有设备上同步。所做的这一切不是为了让用户离不开工作,而是为了让用户更高效地完成工作,从而能更好地享受自己的生活。无论是团队讨论还是文档协作,用户都可以随时参与其中,让用户无论身处何方都能快速完成工作。

WPS确保文档安全。WPS认为安全的文档不仅是保证文件不被窃取,更重要的是在协作环节能够把控各种权限,什么内容允许被什么样的人看到,这一点至关重要。不仅是文档,WPS针对每一层级的文件夹都做了 *** 作权限的添加选项,权限类型包括可见性、上传和各种编辑权限等。

参考资料:

WPS云文档-官方页面

有两种方法上传程序到服务器里面。


如果是win系统服务器,那么打开远程桌面,从本地电脑复制文件,到远程桌面服务器里面,粘贴文件,就可以了。


如果有ip地址,ftp账号密码,也可以用 ftp软件上传。


linux服务器的话, 就是直接用ftp软件上传文件了。

百万级访问量网站的技术准备工作
当今从纯网站技术上来说,因为开源模式的发展,现在建一个小网站已经很简单也很便宜,所以很多人都把创业方向定位在互联网应用。这些人里大多数不是很懂技术,或者不是那么精通,而网站开发维护方面的知识又很分散,学习成本太高,所以这篇文章将这些知识点结合起来,系统的来说,一个从日几千访问的小小网站,到日访问一两百万的小网站,中间可能会产生什么问题,以及怎么才能在一开始做足工作尽量避免这些问题。
你的网站因为努力经营,访问量逐渐升高,在升高的过程中,问题也可能开始显现了。因为带宽的增加、硬件的扩展、人员的扩张所带来的成本提高是显而易见的,而还有相当大的一部分成本是因为代码重构、架构重构,甚至底层开发语言更换引起的,最坏的情况就是数据丢失,所有努力付之一炬。这类成本支出大多数在一开始就可以避免,先打好基础,往后可以省很多精力,少 *** 很多心。
对于不同的初期投资成本,技术路线的选择是不同的。这里假设网站刚刚只是一个构想,计划第一年服务器硬件带宽投入5万左右。对于这个资金额度,有很多种方案可选择,例如租用虚拟主机、租用单独服务器,或者流行的私有云,或者托管服务器。前两种选择,网站发展到一定规模时需迁移,那时再重做规划显然影响更大。服务器托管因为配置自主、能完全掌握控制权,所以有一定规模的网站基本都是这种模式。采用自己托管服务器的网站,一开始要注意以下几点——
一、开发语言
一般来说,技术人员(程序员)都是根据自己技术背景选择自己最熟悉的语言,不过不可能永远是一个人写程序,所以在语言的选择上还要是要费些心思。首先明确一点,无论用什么语言,最终代码质量是看管理,因此我们从前期开发成本分析。现在国内流行的适用于网站的语言,大概有java、php、net、 python、ruby这五大阵营。python和ruby因为在国内流行的比较晚,现在人员还是相对难招一些。net平台的人相对多,但是到后期需要解决性能问题时,对人员技能的要求比较高。剩余的java、php用人可以说是最多的。java和php无法从语言层面做比较,但对于初期,应用几乎都是靠前端支撑的网站来说,php入门简单、编写快速,优势相对大一点。至于后端例如行为分析、银行接口、异步消息处理等,等真正需要时,就要根据不同业务需求来选择不同语言了。
二、代码版本管理
稍微有点规模的网站就需要使用代码版本管理了。代码版本管理两点最大的好处,一是方便协同工作,二是有历史记录可查询比较。代码版本管理软件有很多,vss/cvs/svn/hg等,目前国内都比较流行,其中svn的普及度还是很高的。
假设选了svn,那么有几点考虑。一是采用什么树结构。初期可能只有一条主干,往后就需要建立分支,例如一条开发分支,一条上线分支,再往后,可能要每个小组一个分支。建议一开始人少时选择两条分支,开发和线上,每个功能本地测试无误后提交到开发分支,最后统一测试,可以上线时合并到上线分支。如果每人都建自己的分支,合并时会浪费很大精力,对于几乎每天都要修改几次的WEB应用来说,所费时间太多。
向服务器部署代码,可以手工部署也可以自动部署。手工部署相对简单,一般可直接在服务器上svn update,或者找个新目录svn checkout,再把web root给ln -s过去。应用越复杂,部署越复杂,没有什么统一标准,只是别再用ftp上传那种形式,一是上传时文件引用不一致错误率增加,二是很容易出现开发人员的版本跟线上版本不一致,导致本来想改个错字结果变成回滚。如果有多台服务器还是建议自动部署,更换代码的机器从当前服务池中临时撤出,更新完毕后再重新加入。
三、服务器硬件
在各个机房里,靠一台服务器孤独支撑的网站数不清,但如果资金稍微充足,建议至少三台的标准配置,分别用作web处理、数据库、备份。web服务器至少要8G内存,双sata raid1,如果经济稍微宽松,或静态文件或多,则15k sas raid10。数据库至少16G内存,15k sas raid 10。备份服务器最好跟数据库服务器同等配置。硬件可以上整套品牌,也可以兼容机,也可以半品牌半组装,取决于经济能力。当然,这是典型的搭配,有些类型应用的性能瓶颈首先出现在web上,那种情况就要单独分析了。
web服务器可以既跑程序又当内存缓存,数据库服务器则只跑主数据库(假如是MySQL的话),备份服务器所承担就相对多一些,web配置、缓存配置、数据库配置都要跟前两台一致,这样WEB和数据库任意一台出问题,很容易就可以将备份服务器切换过去临时顶替,直到解决完问题。要注意,硬件是随时可能坏掉的,特别是硬盘,所以宁可WEB服务器跟数据库服务器放在一起,也一定不能省掉备份,备份一定要异机,并且有异步,电力故障、误 *** 作都可能导致一台机器上的所有数据丢失。很多的开源备份方案可选择,最简单的就是rsync,写crontab里,定时同步。备份和切换,建议多做测试,选最安全最适合业务的,并且尽可能异地备份。
四、机房
三种机房尽量不要选:联通访问特别慢的电信机房、电信访问特别慢的联通机房、电信联通访问特别慢的移动或铁通机房。机房要尽可能多的实地参观,多测试,找个网络质量好,管理严格的机房。机房可以说是非常重要,直接关系到网站访问速度,网站访问速度直接关系到用户体验,访问速度很慢的网站,很难获得用户青睐。
五、架构
在大方向上,被熟知的架构是web负载均衡+数据库主从+缓存+分布式存储+队列。在一开始,按照可扩展的原则设计和编程就可以。只是要多考虑缓存失效时的雪崩效应、主从同步的数据一致性和时间差、队列的稳定性和失败后的重试策略、文件存储的效率和备份方式等等意外情况。缓存失效、数据库复制中断、队列写入错误、电源损坏,在实际运维中经常发生,如果不注意这些,出现问题时恢复期可能会超出预期很长时间。
六、服务器软件
*** 作系统Linux很流行。在没有专业运维人员的情况下,应倾向于择使用的人多、社区活跃、配置方便、升级方便的发行版,例如RH系列、 debian、ubuntu server等,硬件和 *** 作系统要一起选择,看是否有适合的驱动,如果确定用某种商业软件或解决方案,也要提前知晓其对哪种 *** 作系统支持最佳。web服务器方面,apache、nginx、lig>文件服务器、数据库服务器、邮件服务器。
文件服务器是指在计算机网络中,以文件数据的存储与共享为主要功能的服务器,负责中央存储和数据文件管理,处于同一网络环境。数据库服务器因为数据文件的重要性及数据的文件都较大,数据库服务器一般是指运行在网络中的一台或多台服务器和数据库管理系统软件,邮件服务器。
文件服务器(Fileserver),又称档案伺服器,是指在计算机网络环境中,所有用户都可访问的文件存储设备,是一种专供其他电脑检索文件和存储的特殊电脑。文件服务器通常比一般的个人电脑拥有更大的存储容量,并具有一些其他的功能,如磁盘镜像、多个网络接口。

在本地主机和Windows云服务器上分别安装数据传输工具,将文件上传到云服务器。
比如QQexe。在本地主机和Windows云服务器上分别安装数据传输工具,将文件上传到云服务器。QQexe。本地磁盘映射(推荐使用)使用远程桌面连接MSTSC方式进行数据传输。该方式不支持断点续传,可能存在传输中断的情况,因此不建议上传大文件。
把本地磁盘映射到服务器上。这样在服务器端会显示你映射的磁盘,就可以访问该磁盘。打开远程桌面连接(Win+R打开运行>输入mstsc回车),在远程桌面连接界面点击“显示选项”。在展开的选项选择“本地资源”,在本地资源选项卡中点击“详细信息”。在d出的新界面中会有驱动器一项,将要映射到服务器的驱动器勾选。登录服务器,即可在服务器中访问本地映射到服务器的驱动器。同样要远程访问服务器。在本机上将要上传到服务器的文件复制。在服务器上粘贴。

world文件夹为主世界存档里面的player文件夹存放着玩家的背包数据
例如:
IP如下:playminemccn
方法/步骤

打开我的世界游戏,点击多人游戏(第二个)打开新建服务器。
在里面输入服务器的名称,只要自己懂是什么服务器就可以了。
在ip地址那边写上服务器的ip。
点击新建服务器,返回多人游戏界面。
双击刚刚新建的服务器,加入服务器。


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