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《神魔大陆》6月22日版本更新公告,等级开放至70级神魔大陆》6月22日版本更新公告 2010-06-21尊敬的各位玩家: 《神魔大陆》测试服务器“自由港”及“爱神泉”将于6月22日8:00-10:00停机维护更新,版本号升级至044。请所有已激活封测资格的玩家及时更新补丁,以便能第一时间进行封测服务器体验游戏。 以下为044版本更新内容: 新内容开放 1、开放等级上限为70级 2、开放了全新的地图:沉睡丛林(60级~70级)。 3、开放了全新的装备副本:先祖陵寝外围(60级以上)和先祖陵寝(65级以上)。 4、开放了全新的经验副本——裂隙系列,分别对应于每张地图的地下城,包括: 裂隙·荣耀之陵、裂隙·阴魂要塞、裂隙·阴魂要塞深处、裂隙·水之囚笼、裂隙·风之高塔、裂隙·树之厅堂。 a)通过访问地下城入口附近的裂隙探险家,玩家可以组队进入新增裂隙系列副本。 b)玩家每日可以进入裂隙副本三次,获得高额经验。 c)玩家击杀副本中的Boss能够得到进入相应地下城的道具:裂纹水晶。 d)每次击杀副本中的最终Boss,玩家还有机会获得补偿错过的神之试炼活动的经验道具:缇拉的小雕像。 5、开放了全新的地下城:沉没的巫术之塔(60级以上),位于沉睡丛林。 6、开放了全新的的技能和天赋(60级~70级)。 7、开放了全新的装备(60级~70级)。 8、开放了全新的主线、支线任务(60级~70级);开放了新等级的日常任务:元素战争(水)(60级)和元素战争(木)(70级);开放了全新的辉煌遗迹系列任务(60级);开放了全新的公会任务(60级以上),需要消耗公会事务函。 9、开放了全新的成就:经历(60级以上)、个人成长(60级、70级)、收藏(足迹)。 10、开放了全新的装备附加属性:物理、地、水、火、风、光明、黑暗攻击力,使用对应属性的攻击技能所造成的攻击力会受到该附加属性的加成。 11、开放了全新的装备的附加属性:治疗效果、极效治疗几率,牧师的治愈术、治愈之光、神圣之光、天使之歌,血魔的黑暗契约、活血术、生命之种,诗人的生命奏鸣曲、光之独奏曲、圣歌洗礼均将受到这两个附加属性的加成。 12、新增了跳跃动作和眨眼动作(全种族)。 13、开放了全新的隐藏Boss魔宠,它们正在某些副本中等待主人的到来。 14、开放了4级声望徽章:紫芒徽章和3级古币:沉眠古币。 15、开放了新的烹饪食品:使用后可在一段时间内持续回复。 16、开放了全新的内置资料查询器:百科全书。 17、增加了全新的今日活动界面,可以清楚的看到当前正在进行的活动。 活动调整 1、增加了全新的活动“自由港生活”,10级以上(包括10级)的玩家可以到自由港NPC“亨利”处开始自由港的新生活。每天完成前10次可获得高额经验和魂币奖励!第5次、第10次完成还可以获得声望徽章。 2、愿望任务现在从属于自由港生活任务,本身不再能获得经验和声望徽章奖励。 3、增加了针对神之试炼的每日活动补偿: a)每错过1天试炼,就可以获得1次补偿机会,每天最多兑现3次补偿。 b)需要参加一次试炼后,系统才能够开始统计应该获得的补偿次数。 c)每周一零时重新开始计算补偿次数,上周未兑现的补偿机会失效。 d)需要持有试炼秘宝(缇拉的小雕像或迈尔斯的小雕像)和历练之卷,在希望之光图书馆的布克雷处领取“试炼的后花园”任务,获得缇拉的启示录或迈尔斯的启示录。 e)使用缇拉的启示录,在30分钟时间内将持续获得经验,累计可获得一次试炼应得经验的 50%(开双倍情况下);若使用迈尔斯的启示录,则累计可获得一次试炼应得经验的75%(开双倍情况下)。 4、为大量日常任务增加了随机物品奖励,调整了部分任务的经验奖励。 5、现在完成“探险家入门”和“最后一个成员”任务有一定几率获得“藏宝图”。 6、新增公会活动“水中噩梦”(60级可接),无需公会事务函。提示:使用鱼饵的人需要掌握副职业“渔业家”。 7、为训练时间、祈祷时间、酒会时间(30级)任务增加了新的消耗性物品:忘忧果。可使所得经验大幅上升。 8、增加了跑商相关的墨丘利点券:使用1张墨丘利点券,可以将1000点墨丘利声望兑换成10金币。 9、领取元素战争任务所需的探险者卷轴现在需要花费一些金币。 10、初级交涉和交涉任务现在每天只能各完成1次。 11、石工玫瑰物资征集任务现在每天只能完成3次,放弃该任务2小时内不能够再次领取。 12、梦境系列饮品现在每天可以使用5瓶,商人不再出售除甜蜜梦境以外的其他梦境配方。 13、每周二的永恒信念活动缩短了第1和第2阶段所需的时间,提高了第3阶段的奖励。 14、流光之地累积水晶能量任务修改为达成数量即自动完成。 15、调整了每周四的拯救大水车活动需要的“灭火器”的使用规则。 16、降低了部分历练任务的 *** 作强度。 公会调整 1、在本公会基地的成员会获得PK保护的buff。 2、回到公会基地入口的传送服务增加等级限制,需要满足该基地所在地图的等级要求。 组队调整 1、增加了副本自动组队的功能,(在原组队界面上,按默认快捷键“T”打开),现在可以更方便快捷的找到队伍一起进行副本活动了。 2、增加组队踢人投票一票否决制,只要有任一队员不同意踢人则不能踢。 3、增加新的组队分配方式——“需求分配”,在此分配模式下,掉落品将按照职业需求进行分配,不满足职业要求的只能看到但不能掷骰子,如果队伍中没有对应的职业则都可以掷骰子。 全职业调整 1、全职业增加伤害精通和抗性的被动技能进行了统一调整,数值会有不同程度的降低以保证各个职业之间的效果更加平衡。 2、由于全职业已有的技能和天赋都进行了不同程度的修改,部分已经存在的天赋技能加点上限和效果均发生了变化,为了避免新效果与旧的加点发生冲突,强烈建议重洗一下天赋。洗天赋所需的道具:天赋罗盘可在自由港福利大使处免费领取。 战士调整 1、冲锋:为了平衡战士冲锋在PK中的节奏,对冲锋的冷却时间进行了调整。在与玩家战斗处于战斗状态时使用冲锋,冲锋的冷却时间会额外增加5秒。 2、战神之佑:提升了战神之佑的加防效果,加暴击伤害替换成了加减免暴击伤害。原有的加暴击伤害效果现在可以从嗜血系天赋嗜血战神里获得。 3、破胆咆哮:施法时间从2秒降低至1秒,提升了破胆天赋所增加的打断几率。 4、威慑咆哮:施法时间从2秒降低至1秒。 5、血饮斩:强化了嗜血系天赋对血饮斩的强化效果,血杀添加效果强化血饮斩的吸血量,热血降低血饮斩的冷却时间增多。 6、雷鸣斩:去掉了暴击则打断并击飞怪物的效果,狂暴系天赋以及新的嗜血系天赋均有更好的强化雷鸣斩控制及打断能力的天赋。调整了狂暴系天赋雷暴降低雷鸣斩冷却时间的效果。7、浴血:大幅提升了浴血状态流血量的每级成长数值。 8、血光斩:调整了精研血光斩对血光斩冷却时间的效果。 9、生命守护:原效果提升基础血量的百分比改为提升最大血量的百分比。 10、嗜血狂暴:修改为消耗自身最大血量驱散并且在接下来的一段时间内免疫流血状态,该状态下每次攻击目标会损失自身最大血量并提升暴击率,暴击率提升效果可叠加8次。 11、反伤之刃:冷却时间从60秒延长至90秒 守护者调整 1、愤怒之力:施法时间从3秒降低至25秒。 2、守护打击:施法时间从2秒降低至15秒。 3、石灵护体:石灵护体状态下降低自身攻击力35%改为降低15%,大地系天赋石神之力的效果改为石灵护体状态下不再降低攻击力而是增加攻击力。 4、地裂:施法时间从2秒降低至1秒。 5、意志集中:略微提升了守护系天赋意志之怒对意志集中强化仇恨能力的效果。 光环集中:光明系天赋,光环状态下守护者的减免暴击率效果增加了1%。 刺客调整 1、潜影、影魔之佑:刺客隐身后将会有专属的隐身动作。 2、利刃刺杀:修正了利刃刺杀在一定级别后产生的封与封喉的封无法叠加的BUG。 3、杀气:原效果提升基础攻击力的百分比改为提升最大攻击力的百分比。 4、狠绝:利刃系天赋,可加点数从4点每点提升25%暴击伤害改为3点每点提升4%暴击伤害。 血魔调整 1、黑暗契约、活血术、生命之种:治疗效果添加了小范围浮动,并且均添加了2%的初始极效治疗几率。 2、魔焰诅咒:魔焰燃烧可叠加层数从5层增加至8层。 3、盛宴:盛宴对怪物的吸血效果提升至原有效果的4倍,对玩家的效果不变。 4、黑暗束缚:施法时间从2秒降低至1秒。 5、魔焰之蝠:魔焰之蝠状态下邪焰术的冷却时间修正为0秒,施法时间降低至1秒同时附加伤害降低了40%。 6、影之力:暗黑系天赋,暗影之痕也将获得该天赋强化消耗血量附加至攻击的效果。 7、鲜血系天赋:血之魔击、魔血、印记能量、血缘、生命授予、血之魔杀的可加点数上限均降低了,天赋效果也相应的做了小幅增强。 8、狂暴血印:鲜血系天赋血缘新添加的后续天赋,血魔形态下黑暗契约和生命之种提升极效治疗几率15/30%。 9、暗黑系天赋:黑暗延伸、暗之魔击、黑暗之眼、血魔之力、精修黑暗束缚的可加点数上限均降低了,天赋效果也相应的做了小幅增强。 10、魔焰系天赋:炎之魔击、魔焰、邪焰诅咒的可加点数上限均降低了,天赋效果也相应的做了小幅增强。 诗人调整 1、生命奏鸣曲、光之独奏曲、圣歌洗礼:治疗效果添加了小范围浮动,并且均添加了2%的初始极效治疗几率。 2、 乐谱冰风:去掉了乐谱冰风状态下使用风之和弦或水之和弦三次后乐谱冰风结束的限制,现在乐谱冰封状态下可以反复使用风之和弦或水之和弦来减速目标。 3、乐章激昂:吟游诗人用乐章激昂来辅助团队提升攻击力的方式和数值做出了改动,现在乐章演奏出的群体加攻状态激昂被拆分成了5层,在演奏开始后激昂会迅速叠加至2层,之后每4秒叠加一层,因此至少需要保持处于吟游诗人范围内12秒的时间才能够叠加至5层获得最大的加攻击力效果。风吟系强化乐章激昂攻击力的天赋也做了相应的调整。 4、魔光之影:光鸣系天赋,诗人的所有回复效果触发时都有一定几率得到魔光之影状态,在魔光之影状态下使用治疗技能的冷却时间和消耗魔法量都将减半,原有的回魔效果取消,新等级的风吟系天赋风暴乐章有新的回魔效果。 5、自由之音:风吟系天赋主动技能,该技能现在在击晕沉默状态下也可以使用。 火q手调整 1、猎手标记:施法时间从2秒降低至1秒。 2、冰封忏悔:施法时间从2秒降低至1秒。 3、勇气鼓舞:增加队友的攻击力相当于其命中数值的30+20level%,去掉原效果提升基础攻击力的百分比。 4、怒火:原效果提升基础攻击力的百分比改为提升最大攻击力的百分比。 5、命中指导:降低了命中指导所提升的命中,狙击系天赋联系的强化数值也降低了。 后备火力:q火系天赋,从第二行移至第五行,原q火系第三行天赋扩散和第五行天赋易燃易爆各上移一行。 法师调整 1、变形术:可学习的级别数减少,每升1级提升变形术持续时间3秒和施法距离1米。 2、法力冥想:冷却时间改为2分钟,20秒内大幅度提升水火风三系精通,法力冥想状态下每次被攻击会消耗较多的魔法值。 3、能量持续:雷电系天赋,添加效果每层电压额外提升法师5%的移动速度。 4、冰霜系天赋冰霜铠甲、冰之刃的可加点数上限降低,天赋效果也相应的做了小幅增强。 牧师调整 1、神佑之光:原神圣系天赋光辉和神赐效果整合,光辉将直接有降低神佑之光冷却时间的效果,新的神赐天赋效果是受到神佑之光的目标在一段时间内被攻击则回血。圣罚系天赋神佑之风的给牧师自身加速效果改为群体加速。 2、平静:神圣系天赋,添加了新效果减少治疗技能被打断的几率。 3、暖风:圣罚系天赋,可加点数上限降低为2点,效果相应加强。 4、水神祝福:心灵系天赋,可加点数上限降低为2点,减免水系伤害的效果改为减免全系伤害。 怪物调整 1、副本怪物现在除了仇恨目标以外还会关联仇恨其队友。 2、增加了大地图Boss的射程,适当降低了强度。 3、增加了荣耀之陵内部、阴魂要塞怪物的射程、调整了技能和策略。 魔宠调整 1、魔宠合魂调整为可以将副宠的多个天赋同时合给主宠,并大幅提高了魔宠天赋的可继承性(如果副宠的天赋高于主宠,则合给主宠成功时等级保留,失败仅降低1级)。 2、调整了部分魔宠的体型。 3、切换地图魔宠不再会自动收回魔宠栏。 4、魔宠还童功能不再重置天赋和已学技能。 其它调整 1、荣耀之陵、阴魂要塞等无pk惩罚的高经验地下城修改为: a)地下城里的怪物仅在2线刷出。 b)玩家每次进入地下城时需要消耗对应的裂纹水晶一枚,并获得在地下城中停留1小时的权利。 c)玩家死亡或1小时结束时,将会被传出地下城,再次进入需要消耗新的水晶。 2、对战斗伤害信息和数字进行了优化。 3、增加了屏幕中央的特殊喊话频道,用于广播任务、活动、副本玩法。 4、调整了神之试炼的怪物经验分配方式,使人均获得的经验与队伍人数无关,鼓励更多人一起组队进行神之试炼。 5、选中敌对玩家时,玩家脚下的光圈会变为橙色。 6、跑商可适当超过钱袋的目标上限,使精明的商人能赚更多的钱。 7、50级、60级武器外形变更,修正部分装备名错误,微调了装备数值。 8、取消了打怪掉落的星辰碎片、星辰结晶、鉴定卷轴以及灵魂凝质,补到了活动奖励里。 9、邮箱增设系统收件箱,系统发送的邮件单独显示在系统收件箱里;未显示在系统收件箱里的一切邮件均是玩家个人行为,谨防受骗! bug修正 1、修改了公会基地入场费统计显示不正确的bug。 2、修正了食人花模型显示Err的bug。 3、修正了按怪物模型后,技能轨迹不正确的bug。 4、修正了公会界面的部分bug。 5、魔宠嘲讽技能效果修复。 《神魔大陆》运营团队 6月21日星期一 超全神魔大陆攻略大全: >
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