corona c4d 为什么渲染那么慢

corona c4d 为什么渲染那么慢,第1张

corona渲染慢的原因:

CR渲染太慢,怎么优化CR渲染任务,影响渲染速度的因素有很多,但主要是模型,参数,电脑配置三大因素


一 :Corona渲染器渲染参数上一般是使用默认参数,但是根据之前所遇到的情况,建议corona渲染器渲染时可以做以下 *** 作:
1 :提前本地设置好限定渲染时间
2: 限定渲染遍数(通常为150-350遍)
3: 限定渲染噪点(通常为15%-3%)

二:模型参数设置
1:同材质,高面数模型,建议塌陷成一个模型之后,做成代理,同材质模型,即便不做代理,也是建议最终塌陷在一起的
2:网站上下载的模型有时候会有很大的问题,(C4D版本,模型面数,材质转换),有时候对于渲染影响很大,建议谨慎使用
3:重复修改器,如果无特殊需求,建议删除多余修改器,并且修改器尽量不要关联
4:在平面上(没有曲度)的模型,有些布线是完全多余的,只会增加额外的面数,没有任何意义这种模型,优化模型,提高渲染速度
5:场景外多余模型,建议删除,或者彻底隐藏


三、CR 渲染器对电脑的性能,内存,显卡要求就高,所以渲染起来就慢,可以尝试使用云端解决方案,使用渲云云渲染,在云端根据需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,不耽误本地做其他的工作,并且能享受高配置、高内存、高性能服务器带来极致的渲染速度,节省渲染时间,提高工作效率。

按道理来说应该比4770k块的,而且快的还很明显才对。理论上是这样。毕竟是75gt带宽,具体的还跟你的其他配置与系统,工程文件有直接关系,比如文件加载准备渲染的时候高主频就快很多。

c4d渲染一个72帧的动画要将近三小时。
c4d做一个一分钟动画的分析如下。
经验相关:曾使用ae,朋友用过c4d,学生
首先说一下我的经验。ae一个模板,三维变换不少。用我们学校电脑(配置:i7、1080ti、64GB内存),渲染了3个小时左右。
另外,我同学也就是做了一个我的世界的样式的c4d,我看了一下,一帧6、7秒吧。
C4D渲染最耗时的是材质渲染与光线渲染,像这种效果,30秒估计耗时就很长了。如果渲染1、2天可以接受的话,那一分钟也是可以的(前提是做得出来)。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13057726.html

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