一、要想成功编写一个大型插件,你应准备好如下条件
充沛的精力,充足的时间,和坚持不懈的精神 ―― 制作插件是一个既耗时又耗精力的事情,建议高中生不要参与进来,等毕业再来也不迟;
具有自主学习的能力 ―― 一个大型插件需要多种知识的配合,比起忙碌的人,搜索引擎是你最好的朋友;
较高的英文水平 ―― MC是外国人编写的,Bukkit也是外国人编写的,看英文更容易理解其本质,所以英语知识是必要的;
团队合作精神 ―― 如果你拥有一个有同样爱好同样目标相互信赖的团队,效率将大大提高,插件质量也将更好,其它事情也是如此;
对计算机语言有较大兴趣,而不是一看代码就懵 ―― 看一眼就腰酸背痛腿肚软,头昏脑胀胃筋挛,肯定是无法编写下去的;
注意运动,健康地进行插件编写这一活动 ―― 长时间坐在电脑前对身体不好,而且还容易产生疲劳和厌倦感;
JAVA开发组件(JDK) ―― 你做插件需要用到的最基本的工具,推荐再下载一个集成开发环境(IDE),下一章会说明安装方法;
综上所述,只要你有时间,有能力,就可以编个小插件,大型插件建议团队合作。而编写插件时,不要忘了保持自身良好的状态。
二、简略认识JAVA
JAVA,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,以人认识世界的方式来设计编程的方式。
JAVA主要术语:
类:JAVA程序的基本组成成分,基于面向对象思想,一些具有相同特点的事物被抽象化成一个类;
对象(实例):从类中具体化(实例化)的具有该类特点的某一个事物;
句柄(引用,指针):你不能直接 *** 作对象,因此你需要一个句柄来确定是哪个对象并 *** 作。
构造器:一般需要调用构造器才能实例化出一个对象;
成员变量(属性):事物具有的特点被储存在属性里,可以被一个类所拥有,也可以被每一个单独对象所拥有;
函数(方法):你与事物之间的交互用方法来完成;
静态:属于类,也就是所有对象共同拥有的部分被称为静态成员。
非静态:属于每一个单独对象的部分被称为非静态成员(这个成员可能名称相同但内容不同)。
三、简略认识CraftBukkit插件成分
CB插件主要成分:
插件主类:一般与插件同名,作为插件的启动器,服务器启动时将首先执行插件主类里的方法,
所有插件功能最初都由此触发;
事件:游戏内数据的变化将引起事件,事件按其主要参与对象的主动和被动的行为特点分类;
监听器:按事件的类别分类,一个监听器可以监听一个或多个事件,通过事件的发生触发一些代码;
命令执行器:当玩家输入某一命令时(聊天时内容以“/”开头),由命令执行器执行该命令所触发的代码;
信息文件:pluginyml,记录插件的主类位置,名称,以及版本等等,需要手动添加,缺少此文件插件将无法运行;
设置文件:CB为每个插件都配置了一个默认的设置文件(configyml),你可以将插件的相关设定都放置在此文件中;
数据库:用来储存相关数据,虽然YAML文件同样能做到,但用数据库更安全更稳定(方便还真不敢说)。
四、为你的插件做个计划
你要做一个什么方面的插件;
你的插件能干什么;
你要如何使你的插件起作用;
你做这个插件后对服务器有什么好处;
如何能使你的插件达到小而精悍。>>
问题二:我的世界怎样制作服务器插件 我是腐竹,我想自己做个插件,但不会。请好心人帮助! 查看原帖>>
问题三:我的世界怎么做插件 你好,做插件不是一件容易的事,需要一定的编程知识,这个我们几乎都不会,所以你想要做插件还得请高人(编程师)来帮你。
问题四:我的世界如何制作神器,我已经有了神器插件 你得有对应的神器MOD,然后用铁块之类的道具就可以了。不同的神器对应不同的制作方法。
问题五:我的世界怎么做插件 5分 多玩我的世界盒子里下载
问题六:手机版我的世界怎样制作插件 葫芦侠不能做 插件是apk格式 js是js格式或json 做插件需要编程编码 想必没有认真学过或没有点IT的底是做不出来的 谢谢 望采纳。
问题七:多玩我的世界盒子如何制作插件制作完了插件如何发布到多玩我的世界盒子? 多玩我的世界盒子如何制作地 10分 这位小朋友,你要先明白,多玩盒子盗用抄袭了许多软件(如方块启动器)的函数与许多作者的作品,这是一个跟垃圾的抄袭软件,如果lz你是一位尊重原版,打击盗版的人,请你不要使用多玩盒子。lz所说的插件也不是盒子能做的,你需要用文本编辑器写出几万甚至几十万行代码函数,lz还是不要想了。地图也要自己在游戏里做。
望采纳
问题八:我的世界服务器菜单插件怎么制作。 15分 ~~~~插件们要放在 plugins/ 文件夹那里
设置主城嘛~ 你站在一个方块上 /setspawn 附带:然后在服务器配置文件那里把出生点保护设置好距离
设置家嘛~ ~~~~~~~~~~~~~~ /sethome
木牌不用打命令的~
= =你为什么不去问问神奇的MCBBS
问题九:我的世界定制武器怎么做,什么插件 这个插件叫背包编辑器,英文名叫
All-U-Want相关教程网上可以找到
问题十:MineCraft[我的世界]怎么写插件? 自己写的话没那么简单,你可以去网上下mod制作器,但是如果你没有任何制作的经验或有关这方面的知识的话还是放弃吧,不如去求高手帮你做
既然是服务器里,我就不推荐用命令方块。
因为服务器能用插件轻松办到的事情,而用命令方块不仅很麻烦,而且还非常占用服务器资源,因为运行命令方块会导致占用服务器CPU处理速度的问题,而插件在一般情况下并没有像命令方块占用得那么多。
要知道占用服务器CPU,会导致服务器反应迟钝,导致你在实际游玩的时候回感觉有网络延迟,但实际上服务器反应迟钝导致的话那根本就不是网络的问题,这种情况网络再怎么好都解决不了。
所以我个人还是推荐用插件的,您可以用 领地插件Residence,把您希望不被破坏的区域圈起来,除了你以外的人都不能破坏。
如果你不想用领地插件而且也找不到合适的插件帮你解决这个问题,你可以在追答或评论里留下您的联戏方方式(邮箱或者Q),我可以帮你编写一个这样的插件,举手之劳而已,免费的。
我的世界设置出生点指令是/setworldspawn x y z。需要注意的是,在单人游戏中,玩家出生点优先级高于世界出生点,而在服务器中,通常会用ESS插件中的指令来划分不同玩家组的出生点。
我的世界:
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。
我的世界怎么设置复活点 我的世界出生点指令攻略?就是重新设置出生点,出生点设置的指令是/spawnpoint。世界出生点,也就是玩家进入这个世界时候的那个地方。玩家如果没有设置重生点出生点,那么在死亡之后,就会回到这个地方重新出生。输入了这个重生点的指令之后,就可以成功设置你的重生点了,设置成功在左上角就会提示你“将XX的生成点设置为XXXXX”
一般来说,玩家如果是要设置重生点的话,都是要设置在玩家的家里,也就是玩家房子的地方。在玩家的房子里一般都是倾注了很多的心血做好的,然后玩家只要设置好了,以后每次重生,都可以重生在这个地方。
要设置重生点指令的话,小伙伴们首先必须要先开启一下作弊模式,这个直接在游戏开始的时候设置,或者点击齿轮设置键进入就可以了,然后找到设置指令,输入即可。
扩展资料:
《我的世界》游戏特色
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。
总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。首先你得是op
在一个世界的任何位置,你想要当出生点的位置
站在那里,不要飞,落在地上
如果装了ess插件
输入/setspawn
组名
举个例子
/setspawn
builder
---将builder组的所有人的出生点设置在你站的位置
/setspawn
default
---将default组的所有人的出生点设置在你站的位置
没装直接打
/setspawn
以上就是我所知道的了
望采纳!
谢谢
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