golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。良好的避免了程序员因为“ { 需不需要独占一行 ”这种革命问题打架,也解决了一部分趁编译时间找产品妹妹搭讪的阶级敌人。
它有自己的包管理机制,工具链成熟,从开发、调试到发布都很简单方便;
有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;
编译速度快,因为是强类型语言又有gc,只要通过编译,非业务毛病就很少了;
它在语法级别上支持了goroutine,这是大家说到最多的内容,这里重点提一下。首先,coroutine并不稀罕,语言并不能超越硬件、 *** 作系统实现神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他语言也可以做到,譬如c++,在boost库里面自己就有的coroutine实现(当然用起来跟其他boost库一样恶心)。golang做的事情,是把这一套东西的使用过程简化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序员可以忽略诸如死锁等问题。
goroutine的目的是描述并发编程模型。并发与并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一种物理运行状态,而是一种程序逻辑流程。它的主要目的不是利用多核提高运行效率,而是提供一种更容易理解、不容易出错的语言来描述问题。
实际上golang默认就是运行在单OS进程上面的,通过指定环境变量GOMAXPROCS才能转身跑在多OS进程上面。有人提到了网易的pomelo,开源本来是一件很不错的事情,但是基于自己对callback hell的偏见,我一直持有这种态度:敢用nodejs写大规模游戏服务器的人,都是真正的勇士 : ) 。
2、Erlang与Golang的coroutine有啥区别,coroutine是啥?
coroutine本质上是语言开发者自己实现的、处于user space内的线程,无论是erlang、还是golang都是这样。需要解决没有时钟中断;碰着阻塞式i\o,整个进程都会被 *** 作系统主动挂起;需要自己拥有调度控制能力(放在并行环境下面还是挺麻烦的一件事)等等问题。那为啥要废老大的劲自己做一套线程放user space里面呢?
并发是服务器语言必须要解决的问题;
system space的进程还有线程调度都太慢了、占用的空间也太大了。
把线程放到user space的可以避免了陷入system call进行上下文切换以及高速缓冲更新,线程本身以及切换等 *** 作可以做得非常的轻量。这也就是golang这类语言反复提及的超高并发能力,分分钟给你开上几千个线程不费力。
不同的是,golang的并发调度在i/o等易发阻塞的时候才会发生,一般是内封在库函数内;erlang则更夸张,对每个coroutine维持一个计数器,常用语句都会导致这个计数器进行reduction,一旦到点,立即切换调度函数。
中断介入程度的不同,导致erlang看上去拥有了preemptive scheduling的能力,而golang则是cooperative shceduling的。golang一旦写出纯计算死循环,进程内所有会话必死无疑;要有大计算量少i\o的函数还得自己主动叫runtimeSched()来进行调度切换。
3、golang的运行效率怎么样?
我是相当反感所谓的ping\pong式benchmark,运行效率需要放到具体的工作环境下面考虑。
首先,它再快也是快不过c的,毕竟底下做了那么多工作,又有调度,又有gc什么的。那为什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的响应效率看上去那么优秀呢,响应快,并发强?并发能力强的原因上面已经提到了,响应快是因为大量非阻塞式i\o *** 作出现的原因。这一点c也可以做到,并且能力更强,但是得多写不少优质代码。
然后,针对游戏服务器这种高实时性的运行环境,GC所造成的跳帧问题确实比较麻烦,前面的大神 @达达 有比较详细的论述和缓解方案,就不累述了 。随着golang的持续开发,相信应该会有非常大的改进。一是屏蔽内存 *** 作是现代语言的大势所趋,它肯定是需要被实现的;二是GC算法已经相当的成熟,效率勉勉强强过得去;三是可以通过incremental的 *** 作来均摊cpu消耗。
用这一点点效率损失换取一个更高的生产能力是不是值得呢?我觉得是值得的,硬件已经很便宜了,人生苦短,让自己的生活更轻松一点吧: )。
4、基于以上的论述,我认为采用go进行小范围的MMORPG开发是可行的。ggst为什么没有中国区 2022世界杯参赛队伍中没有中国,是因为中国在亚洲区预选赛12强赛中被淘汰,因此没有争取到世界杯参赛名额。
亚洲区预选赛中,通过分档以及抽签的方式,12支球队总共是分成了两个小组,中国被分在了B组,同在B组的球队是日本足球队,澳大利亚足球队,沙特阿拉伯足球队,阿曼足球队和越南足球队。在12强的比赛中,中国足球队由于实力欠佳,最终未获得2022世界杯的参赛名额答案:GGST是一款虚拟实景角色扮演游戏,可以在PC、安卓和IOS平台上进行体验。玩家可以在游戏中体验虚拟世界的神奇感受,体验不同的副本剧情和PK模式,体验游戏中特有的职业、灵宠、装备等系统。ggst无法读取战斗区域信息是因为网络问题,游戏版本不匹配,游戏缺陷三个问题导致的。具体如下:
1、网络问题:如果您正在进行在线对战,可能是网络连接不稳定或者延迟较大导致无法读取战斗区域信息。可以尝试重新连接网络或者等待一段时间后再次尝试。
2、游戏版本不匹配:如果您和对手的游戏版本不同,可能会导致无法读取战斗区域信息。可以检查游戏版本是否一致,并尝试更新游戏版本。
3、游戏缺陷:有时候游戏本身可能存在某些缺陷或者Bug,可能会导致无法读取战斗区域信息。可以尝试重新启动游戏或者联系游戏客服人员进行咨询解决。苏州科达gpu服务器好。
苏州科达官网显示,苏州科达在接受机构调研时表示,公司自研的服务器包含高性能计算服务器、高密度服务器和GPU服务器等,产品采用国产化处理器、支持国产 *** 作系统,主要用于构建公司音视频解决方案中所需要的云计算平台。
科达自主研发的智能分析GPU服务器提供了高密度高性能的GPU计算能力,在标准4U服务器架构上,可提供不少于12套高性能GPU分析处理单元。如果你访问的客户,大部分是国外的,那么你很有必要建设一个国外服务器,但是你的客户都是国内的话,还是建议买国内服务器,因为在国内,访问国外服务器慢,在国外访问国内服务器慢,还有可能防火墙会拦截你的数据。关键还是看你的客户群体在哪里,服务器就建在哪里。
国内速度普遍偏慢,但是能稳定打开就很不错,不易掉线。如果用vps还可以远程访问国外网站,不错。在国外用就更好了,做外贸站的必选!
美国服务器在大陆访问的平均Ping值延迟在120ms;
韩国服务器在大陆访问的平均Ping值延迟在70ms;
日本服务器在大陆访问的平均Ping值延迟在120ms;
欧洲服务器在大陆访问的平均Ping值延迟在300ms;
加拿大服务器在大陆访问的平均Ping值延迟在200ms。
在中国大陆地区访问国外服务器,速度都会受到一定影响,不过话又说回来,国外服务器主要就是国际贸易公司放置网站的,这类网站的目标客户就是海外访问者,所以也根本不会存在速度问题的。并且bluehost国外服务器是国际带宽,在大陆访问没有网通和电信之间的差异,所以即便是在国内访问速度也是相当快的。
国外的服务器速率慢,受到侵害时无保障,没有备案的也不受国家保护的……
免备案
我们都知道国内网站上线前需要进行备案等其他程序的,而海外虚拟主机是不需要进行备案的,真正做到了即开即用,它还意味着您可以节省15到20个工作日内,它将更快地部署和启动网站。
高性价比
海外虚拟主机非常受用户欢迎。很大程度上是因为它的高性价比。海外主机市场资源非常丰富,基本配置很高,价格也很实惠,很多主机公司都会赠送SSL证书、独立IP、顶级域名等,这大大降低了网站的运营成本,而更受欢迎的是它真正的实现了物美价廉的定义。
稳定性高
由于国外主机市场发展非常成熟,大部分数据中心设施采用最新设备,具有国际宽带,并有专业技术工程师进行实时监控,积累了多年的故障处理和数据中心维护经验,所以海外虚拟主机的稳定性可以说是非常高的。
服务完善
海外虚拟主机市场发展多年,形成了非常完善的服务体系。一些IDC服务商为了中国市场,专门推出中文网站、中文客服等。他们在销售前提供产品咨询。售后方面,即使用户在使用过程中遇到问题,Bluehost也会提供7/24小时的技术客服帮助。
首先需要考虑用户群体,用户群体在哪里,就要以用户群体为中心,选择距离用户群体较近的服务器,比如用户群体主要是大陆用户的话,可以选择锐讯网络国内服务器,也可以选择香港、韩国或者日本的服务器。
其次需要考虑应用的类型,如果是视频站、下载站等需要大带宽的用户,可以考虑美国服务器,使用CN2线路优化过后,大陆地区访问速度也是非常理想的,因为美国带宽资源最丰富的,不管是IP资源还是带宽方面,美国带宽资源比较便宜,因此费用方面也是一个大优势。
对速度要求比较高的用户,可以选择香港服务器,香港距离大陆较近,速度肯定是最理想的。
“说到国外的服务器也是有利有弊的吧,主要看自己的业务是怎么一个选择: 先了解自己的用户群体在什么地区,若是面向国外自然是用一台国外的机器也是不错的。 国外的机器也不乏好线路,速度尽管没有国内的那么理想,但也没到丝毫不能用的程度,若是对速度要求很高,建议还是用国内,或者香港的。 备案方面就不需要了”
有优也有缺吧,各说几点,供大家交流!
缺点:距离比较远的原因,还再从国内访问国外是需要经过国际带宽出口,这样下来国外服务器的速度相比国内要慢了一些。平时处理售后问题国内机房高效过国外。
优点:用国外服务器放网站,域名是不用备案的,相对国内方便。国外机器通常带宽大,ip资源也比国内要充足。如果是用大带宽以及多ip的情况下比国内机房划算。
主机侦探回答:国外服务器免备案,尤其是外贸企业建站,选择国外服务器访问速度更快,但是在租用国外服务器时需要注意,需要考虑购买服务器后的售后服务,例如它们是否全天候支持免费的技术服务,这是目前最基本的服务内容。因为服务器是24小时运行在互联网上,所以不可能不出现问题,如果廉价地选择一些小型服务器提供商,那么如果无法解决问题,将会对您公司的网站和业务造成损失。
不怎样,国外谷歌天下,国内屏蔽谷歌,所以,不建议你去国外搭建服务器
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