我的世界在服务器里怎么装MOD

我的世界在服务器里怎么装MOD,第1张

小地图mod一般在玩家自己的客户端里装就行,不用装到服务器
在多人游戏中,服务器负责运算,客户端负责渲染画面,所以更改游戏机制、算法优化(如优化用的锂,钾)的mod一般是在服务器装,更改画面渲染的(如optifine,小地图,更好的F3等)一般是装在客户端。

简单的暄
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我的世界主流服务器模组,我的世界主流服务器类型说明 优缺点介绍 转载
2021-07-29 06:49:50
简单的暄
码龄3年
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我的世界主流服务器类型说明 优缺点介绍。对于MC的开服,相信大家已经别各大论坛狂轰乱炸的教程给弄晕了,甚至很多的玩家都不知道目前主流的服务器有哪些类型,不同的服务器又有哪些优缺点。各自是干什么用这里小编就给大家整理一下。
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目前最常见服务器类型:Official服务端、Craftbukkit 插件服务端、Spigot 插件服务端、MCPC+ 插件mod服务端。
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Official服务端:
最方便,不支持插件,不支持mod,稳定性最高
运行方式:双击exe即可运行。
Craftbukkit 插件服务端:
稍微复杂,支持插件,不支持mod,稳定性其次。
运行方式:自己制作一下bat文件。
1将jar文件放到你想要让服务器安装的目录下;
2新建一个txt文本文档,打开并输入:
@ECHO OFF
java -Xms1g -Xmx1g -jar jar
pause
复制代码
3保存该文档,并将文档重命名为bat后缀(文件名任意);
4双击该bat文件即可运行服务器;
5输入stop正常关闭服务器。
Spigot 插件服务端:
Craftbukkit优化版
稍微复杂,支持插件,不支持mod,相对于Craftbukkit拥有许多性能优化(以及原生支持防X-ray哦),稳定性比CraftBukkit略好。
运行方法:和Craftbukkit运行方法相同。
MCPC+ 插件mod服务端:
已更名为Cauldron。
最复杂,支持插件,支持mod,也是由于mod的原因,稳定性最低
运行方法:和Craftbukkit运行方法相同。

1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。

2、打开之后,回到我的电脑,打开C盘,找到用户或者User文件夹,里面还有一个adminstrator的文件夹,进入,找到一个隐藏文件夹叫AppDate。

3、进入AppDate文件夹,找到Roming文件夹,进入,你会看到一个minecraft的文件夹,删除(建议先备份一下)。删除之后进行下一步。

4、然后用java打开forge安装,选择下面的OK即可,路径我已经打码。

5、当出现下面的画面时就显示你的forge已经安装完成了。

6、继续回到上面的C盘的minecraft文件夹内,你会发现多了一个mods的文件夹,把你想要玩的MOD扔进去就好。

可以选择在自己的电脑上面把我的世界中的数据进行安装,其实步骤很简单,只要在minecraft文件中找到mods就可以了。

如果有些人不会的话,其实还可以上网进行搜索mod或者通过一些软件都是可以的,或者也可以在游戏里面找到需要安装的模组,比如说里面家具。

如果我们在电脑上面安装太多的mod的话,电脑也会运行的不太流畅,会出现卡顿的现象,所以安装的时候一定要适量。

使用方法:

在普通的Minecraft客户端和独立客户端中,命令通过Minecraft的聊天窗口输入,通过按下T键(默认)或/键唤出聊天窗口。

使用/键会同时输入命令必需的前缀斜杠(/),因此这是个实用的快捷键。在输入命令时按下Tab ↹键会循环显示当前可用的命令或参数,也可以快速输入准星当前指向方块的坐标。

命令也可以在多人服务器的控制台中输入,但是不需要加入前缀/。

Mods(Modifications的缩写),也叫模组,是指任何基于Minecraft9(我的世界)原本游戏内容所作出的任何修改。
作用:
许多Mod向游戏添加更多的额外内容来改变游戏的方式和可塑性,或给予玩家更大的刺激,或给予玩家与Minecraft世界更多交互的方式。
许多制作Minecraft Mod的人使用Minecraft Coder
Pack或ModLoader或Minecraft
Forge的二者之一来制作Mod。
服务器Mod和插件则为服务器管理员提供了更多管理上的方便和选择;大多数单人模式中的Mod都提供了服务器版以在多人模式中使用。
扩展资料
相关背景:
Minecraft服务端会忽略客户端中的自定义元素,因此多数添加新元素的Mod不会在多人模式中工作,除非服务器端也安装了相同的Mod。
一些客户端Mod的作者也编写了服务器版的Mod使得Mod能用于多人模式。但有几个API或启动器类的Mod。
服务器Mod是对官方Minecraft服务器软件修改的模组。它们的设计主要是通过实现服务器权限分层限制来让服务器的管理变得更加简单。它们经常以“包”的形式运行,这表明它们并不是在修改服务器的jar文件,而是检测它的输出并向其发出命令。
参考资料来源:搜狗百科-mod


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13082644.html

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