服务器寿命周期内只会关机一次,为什么能够长时间持续工作而不宕机?

服务器寿命周期内只会关机一次,为什么能够长时间持续工作而不宕机?,第1张

首先我们先说说服务器为什么可以长期工作原因:(1)服务器虽然也是电脑,但是服务器属于特殊而且高端的机器,因为其特殊性,所以有些部件设计的与普通家用电脑更特别的地方,针对服务器其最基本的要求就是稳定性,所以服务器的处理器内置多种纠错机制,再加上服务器的内存使用的都是带ecc校验模块的内存,其作用就是用来处理服务器大型数据处里时出现的数据错误,而且在数据干扰出错风险要比非ecc内存降低很多,服务器使用的是纯铜散热器,最主要其机箱都配置4到6个高转速散热风扇,而且内置显卡基本处于不工作状态。还有一点就是其主板都是6层以上pcb,硬盘设置使用寿命是普通硬盘的2到三倍。

这些都是为服务器长期运行提供了保障。
(2)专用 *** 作系统例如windows server以及unix linux这类 *** 作系统可以不需要在接显示器下,关闭图形界面的服务器程序,专用 *** 作系统提供了更安全更稳定的保证

(3)服务器可以在不关机的状态,更换电源,一般服务器都是配置2块热插拔电源

。第二,服务器硬盘也可以在工作状态更换,即便那块硬盘出现故障,也是可以随时更换。第三,服务器内存一般都是在8条或者12条,如果那一根内存出现错误,或者损坏,服务器一样可以正常工作。

(4)服务器可以长期运行,不关机还有一个最主要的方面是在于服务器的工作环境,一般服务器都会放至于无尘,恒温,的环境,这些在外因素也是服务器可以长期不关机的必要因素。所以一台服务器在购买以后开始工作,基本是直到服务器达不到企业所求状态才会升级或者更换。

是电脑就可以长时间工作而不宕机。

其实关电脑这件事情挺LOW的。W君用的计算机基本上都是随时处于待机状态。从1992年就开始有能源之星的标准了。
由于是一个 历史 悠久的标准,那么目前大多数计算机都支持能源之星的节能策略。即在一段时间不使用计算机即进入睡眠状态。

计算机在睡眠状态中会保持一个极低的耗电量,仅仅维持计算机内存内的数据和一些必要性的中断检测,当计算机在触动键盘或鼠标的时候计算机立即进入全速工作状态。

而进一步的计算机还可以进行休眠,即将内存数据转储在硬盘上整体进行关闭、等到再次开机的时候即就从硬盘回复内存数据还原到休眠前的状态。休眠的过程中耗电量和关机的耗电量是一样的几乎=0。

所以说,“关机”对于一般用户实际上是没有任何意义的。普遍意义上的计算机“关机”其实是服务于计算机的长期封存、更换部件、等需要将电源线拔出插座的场景下。

而服务器对于一般的用户来说很扛造是一个假相。 服务器并不比家用的计算机更耐用。

大部分情况下服务器工作在一个恒温恒湿除尘的机架上,并且机架的电源系统经过了稳压过滤。这样服务器基本恒定在一个最适合计算机系统工作状态的环境中。
环境稳定的状态下计算机出故障的可能性就降低到极低了。

而家用计算机很难做到数据中心机房的标准,各种环境影响会在长期过程中对家用计算机形成伤害。

但W君也仅仅说是一个长期才会产生的影响。很多人的计算机买来之后几个月就会出故障是因为——折腾。

不折腾是服务器系统的又一个优点,当一个服务器部署完毕后几乎就不会再对服务器进行各种的软硬件添加和修改。维护人员仅仅对维护用的有限几个参数进行调节。而家用计算机今天装一个某某全家桶、明天装一个某某管家、后天再下载几个破解软件无疑就给计算机的软件运行带来风险。动不动就会出现某某内存不可读等等的错误,其实就是用户自己在作死。

说个小秘密:服务器的 *** 作系统功能还没个人用的 *** 作系统功能多呢。服务器 *** 作系统是个人用系统功能的一个子集,例如现在的windows 10专业版已经涵盖了服务器windows 2016的大部分功能。而服务器版本的内容则是在一个windows功能全集上摘取了必要的稳定的功能子集附带了一些自己所特有需要的功能,说实话并没有个人用的功能多。这也说明了服务器在求简单——越简单的东西越耐用。

其次不得不说的一点,哪怕是再差的服务器用料也会比大部分消费级的个人电脑强。在服务器市场上价格基本上不是一个太大的决定因数,而针对于消费级个人电脑来说各种降低成本的方法就造就了很多个人电脑的低品质。例如某洲笔记本为了让成本降低用可以致癌的塑料制作笔记本外壳、例如某想电脑当时在推出国内第一台万元基本的奔腾II的时候竟然给配486的标配显示卡、例如某某霸的显卡上所有电容器都是山寨货等等的因数导致了硬件本身就不合格。所以如果不买大厂的计算机甚至自己用杂牌配件组装一台计算机,即便放在服务器环境下也会跑不起几天的。

最后再重申一下——所有电脑都可以长期使用不宕机
真正的服务器确实在设计寿命之内只有一次开机关机的 *** 作。当然了,重启和意外断电不算。

能保证服务器稳定运行几年不宕机,主要是服务器的硬件和软件的设计初期就把稳定性放在第一位了。毕竟性能不够可以增加服务器,如果动不动就宕机,那就损失大了。服务暂时终止还是小事,数据丢失那就问题大了。所以,对于服务器来说,稳定性大于性能!

对于PC玩家来说,没遇到过蓝屏的人生是不完整的!而造成蓝屏的罪魁祸首就是内存条!电压不稳或者接触不良都会导致蓝屏。燃鹅,在恒温恒湿的机房里内存条的金手指是不会因为生锈造成接触不良的!备用电源和强大的电源管理系统也能保证电压的稳定供给。所以,造成蓝屏的服务器内存条是不会因为外部因素导致抽风的!

最重要的就是服务器内存条和PC内存条是不一样的,被称为ECC内存,这种内存条自带硬件的错误检查和纠正技术!这种内存条即使长期运行也不会产生错误的垃圾数据,系统接收的都是正常的数据,自然不能崩溃,蓝屏也就不会出现了!也就能保证服务器在设计寿命之内稳定的运行了!
你好,很高兴回答您的问题。

服务器寿命周期内只会关机一次,为什么能够长时间持续工作而不宕机?

我想主要是以下几这个方面决定了:
硬件很牛
服务器的用料确实穷奢极欲,能有好的决不用差的,跟普通家用完全不同。CPU内置多种容错纠错机制;内存使用带ECC校验芯片的内存,数据干扰出错风险比非ECC内存降低很多。硬盘和内存坏了就换,一般可热插拔不需要关机。
软件很稳
就不提Windows server与家用系统的区别了,更强大的Linux和Unix本身就是高度精确和简练的,在不需要外接显示器的情况下,都可以关掉图形化界面的服务程序。专一的干好一样工作。
环境很优
这是至关重要的,温度、湿度、防震、防尘、电源都有极高的要求。24小时维持低温低湿环境,有大型UPS和柴油发电机侯着。工作10的服务器可能比你一年的家用电脑还要干净。
总之,有了这些优越的条件,无尘机房+不间断电源+备份服务器+消防设施+散热系统,像护住一个婴儿一样,所以才能长时间稳定的工作。
我是老段,一个40多岁还有做自媒体的老大叔,有关于 科技 领域的问题,如:电子,电脑,机床,数控,网络,自媒体方面的都可以问我,一起交流学习。

服务器生命周期内很难说只会关机一次的哦。碰到问题了,如维修维护搬迁等,那也只能关机重启不是?

服务器长时间工作会不会宕机,那要看是什么样的机器。

1有些低端服务器实际上和一般的PC机/工作站类似,是没有所谓的冗余设计。这种服务器会和PC一样有死机的风险。实际上,一般的PC机也是可以改装成服务器使用的,过去就有很多人把PC改成家用或小网站的服务器,以降低成本。

2一般的中高端服务器,一般都有冗余设计,比如电源、内存和硬盘等,冗余设计的目的就是当其中一个有故障发生时,服务器还能正常工作。但这不包括如零部件发生短路或系统过载这些情况,比如某条闪存短路,那么还是可以造成服务器宕机的。

3绝大部分的服务器都有自我诊断设计,当服务器零部件运行在设计指标极限时,会发出警告信号,提醒维护人员前往查看或诊断维护,避免不必要的宕机等事件发生。

4当某台服务器宕机时,一般来说不影响外部访问,因为有备份服务器/或机房的存在。

服务器能长时间工作,当然也是和其高可靠性设计指标有关系,而机房的适宜环境温度,更进一步提高了其运行寿命。
最重要的就是冗余电源,还有RAID5以上级别的磁盘阵列。有的还在RAID5基础上加了热备硬盘。
首先服务器在设计时就考虑了长期稳定运行,几乎所有的硬件都可以带电热插拔更换,家用电脑暂时无法做到,其次服务器系统虽然跟家用系统核心一样,但为了保证长期运行,具有更好的容错管理机制,同时,服务器系统为了保证系统的稳定运行,一般不需要的组件默认是不运行的,这样降低了组件出错的概率,提升了系统的稳定性,要知道是程序就会有bug的。再有服务器一般运行程序很单一,一般生命周期内就只跑固定的程序,减少了程序间的互相干扰,多方因素综合,造就了服务器系统可以长期稳定运行。

以前我维护的一个区级机房几台空调一个月几十万的电费,常年在20 恒温恒湿还有除尘装置,ups拖几十个大电池,电好像也有要求忘了,环境要求很苛刻,排除黑客攻击的因素,一般情况下没有看到硬重启,至于远程重启也比较少见。有一个老古董的服务器运行了十来年,至于有没有寿命周期我不知道,只知道几家维安公司定期巡检,会对机器检查进行评估,大部分时候是客 户要求换机器。至于寿命周期我还真不知道。

服务器的不当机是靠硬件的冗余技术来保证的,没有什么稀奇的地方。比如服务器是双电源,硬盘是RAID,住在机房里,一个电源坏了拔出来换,一块硬盘坏了拔出来换。

简洁回答三点

1 模块化

2 热插拔

3 热备份

稳定性:服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。

服务器CPU和家用CPU有以下几点区别:

1指令集:服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。而家用版cpu一般为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率较低。

2稳定性:服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态。

3接口:接口不同。以几年前的INTEL为例,当时其桌面级CPU为775接口,而服务器CPU则有775和771等。服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高。

4缓存:厂商通常舍得在服务器部件上花成本,所以最新的服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术。比如在缓存方面,很早已经在服务器CPU上应用的3级缓存,直到最近几年才应用到家用CPU上。

5多路互联:服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

6价格:服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间工作等,性能并没有太大提升,价格也高。高端服务器则是运用大量的先进技术,价格更贵。对于服务器而言,价格占考虑因素比重很低,因为如果性能不足或无法足时运行,带来的损失将远远超过本身。

通常情况下,如果你的cpu占用率在0% -- 75%之间变化,这个是正常的。但是要是经常在90%以上,甚至999%或者100%,那就算不正常。下面是我给大家带来服务器cpu多少使用率算正常,希望对大家有帮助!

其实这个没有绝对的说法,说CPU使用多少算正常。

通常情况下,如果你的cpu占用率在0% -- 75%之间变化,这个是正常的。但是要是经常在90%以上,甚至999%或者100%,那就算不正常。

服务器CPU占有率其实就是本机运行的程序占用的CPU资源,表示你的机器在某个时间点的运行程序的情况。

1、使用率越高,说明机器在这个时间上运行了很多程序,反之较少。

2、使用率的高低与本机的CPU强弱有直接关系。现代分时多任务 *** 作系统对CPU都是分时间片使用的:比如A进程占用10ms,然后B进程占用30ms,然后空闲60ms,再又是A进程占10ms,B进程占30ms,空闲60ms;如果在一段时间内都是如此,那么这段时间内的占用率为40%。

3、CPU对线程的响应并不是连续的,通常会在一段时间后自动中断线程。未响应的线程增加,就会不断加大CPU的占用。cpu使用率高的原因有很多,但是一般都是由于病毒木马或开机启动项过多所致。高CPU使用率也可能表明应用程序的调整或设计不良。优化应用程序可以降低CPU的使用率。

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处理指令英文Processing instructions;这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。

执行 *** 作英文Perform an action;一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的 *** 作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的 *** 作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。

控制时间英文Control time;时间控制就是对各种 *** 作实施时间上的定时。在一条指令的执行过程中,在什么时间做什么 *** 作均应受到严格的控制。只有这样,计算机才能有条不紊地工作。

处理数据即对数据进行算术运算和逻辑运算,或进行其他的`信息处理。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据,并执行指令。在微型计算机中又称微处理器,计算机的所有 *** 作都受CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标。CPU具有以下4个方面的基本功能:数据通信,资源共享,分布式处理,提供系统可靠性。运作原理可基本分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。

服务器CPU和普通CPU有什么不同

一、指令集不同

家用或者用工作用电脑配备的普通CPU,通常为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。

服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。

二、缓存不同

缓存也决定着CPU的性能,由于服务器CPU对运算性能要求高,所以服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。服务器CPU很早就用上了3级缓存。普通cpu是近几年才用上了缓存技术。

三、接口不同

服务器cpu和普通cpu接口往往不同,目前服务器CPU接口大多为Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。服务器cpu配备的主板通常没有显卡卡槽,因为CPU自带的核心显卡即可满足需求,并且其CPU总线带宽比家用CPU高。

四、稳定性要求不同

服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别,一般服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。

普通CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态,一般每天都会关机。

五、多路互联支持不同

多路互联是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持,普通家用电脑,一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。

六、价格不同

由于服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。此外,高端服务器CPU更上运用大量的最新先进技术,价格更贵,因此一般服务器CPU价格都在千元以上,高端服务器CPU都是在万元以上,甚至几十万。

而普通CPU价格通常几百元到几千元,主流产品价格基本在千元左右。

以上就是服务器cpu和普通cpu区别,可能很多朋友会问,服务器CPU可以作为家用电脑的CPU吗?答案是否定的,尺有所短寸有所长,两者定位与设计不同。

因为CPU的性能主要靠主板和内存才能完全发挥出来,而由于先天性的设计特点,很多家用电脑的主板是不适合服务器CPU使用的,即使可以用,很多时候也无法保证发挥出其性能优势。而且服务器主板一般都没有显卡槽,因为对服务器来说用集成显卡即可了,对于游戏性能并没有要求。

但是在家用领域,独显则是高清游戏必不可少的环节。所以说家用CPU的设计更符合普通PC电脑的特点,而服务器CPU有着其自身的使命与优势。当然,服务器CPU和桌面CPU两者也是可以互相改进的,比如大家熟悉的至强E3-1230V3处理器,就是由服务器CPU改进而来的,屏蔽了核心显卡,主打高性价比。


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