我想开发一款网络游戏,请问有什么语言写客户端,用什么语言写服务器端

我想开发一款网络游戏,请问有什么语言写客户端,用什么语言写服务器端,第1张

1、目前大型网络游戏开发,开发语言一般采用C/C++,譬如在WINDOWS环境,我们经常又采用VC++
2、服务器可以建立在WINDOWS环境,也可以建立在并发处理能力更强的LINUX环境,至于服务器语言,那无二选择,只有C/C++
3、更多交流,可进我空间。

首先,比如微信二次开发,可以用java或者php 来做服务器端语言来进行二次开发,那小程序呢?文档写着js负责业务逻辑,难道服务器端就是纯JS实现? 包括对数据库的 *** 作吗? 还是也可以用php?
其实文档中在request里面可以填写自己的网站地址,那么应该就可以从自己的服务器获取到数据,所以后端什么数据语言都可以。
那这样的话是不是跟ajax差不多啊, 后台PHP处理好后反馈给前端数据又怎么返回?
服务端语言和前端逻辑没啥关系吧,php,python都行。但是最好用 python,快速开发!php 开发后端会遇到很多问题的。
wxrequest发起的是>asp(Active Server Page)是微软公司开发的动态网页语言,用于动态网页编写。
早期的Web程序开发是十分复杂的,以至于要制作一个简单的动态页面需要编写大量的C代码才能完成,于是Microsoft公司于1996年推出的一种Web应用开发技术asp,用于取代对Web服务器进行可编程扩展的CGI标准。ASP的主要功能是将脚本语言、HTML、组件和Web数据库访问功能有机地结合在一起,形成一个能在服务器端运行的应用程序,该应用程序可根据来自浏览器端的请求生成相应的HTML文档并回送给浏览器。使用ASP能够创建以HTML网页作为用户界面,并能够与数据库进行交互的Web应用程序。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13096138.html

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