2、月27日,魔兽世界经典怀旧服正式开服,但开服瞬间,所有直接爆满,多数玩家需要排队进入游戏,排队人数多达上万人,时间长达几小时,随后魔兽世界官方微博宣布:我们预计于8月27日11:30分重启经典怀旧服服务器。重启完成后,我们将调整服务器的容量,同时新增6组经典怀旧服服务器。
魔兽世界怀旧服自从推出以来,深受玩家们的喜爱,在游戏中,跑图虽然比较耗时,但是所有东西都是未知的,每走到一步都是新鲜感,这种探索需求也很让人兴奋。所以对于跑图来说,并不是让我感觉到心累的地方。
最让我感觉到心累的地方是装备方面,我们可以先从日常声望做起,达到崇拜都是有不错的过渡装备,很多人也会选择野外boss,不过这个不稳定,但收益却是很惊喜。随机团队也可以获取装备,不仅可以打配合升级,还可以锻炼自己的天赋特长。商业技能可以打造紫色装备,达到90级,商业技能练满,对于装备肯定是有帮助的,间接提升了战斗力。
在怀旧服,无论是大地图还是小地图,怪物的地点是不会直接给你标注出来的,所以这一点玩起来也是有些累的。不过这个时候我们可以利用好插件,这样可以省时省力,而且跑图对于想要升级的新手玩家来说,不烧脑就可以升级了。
天赋是每个种族每个人物自己独特的技能点,对于不同的职业来说,他们所提供的增益和效果都有明显的差距,像一些种族更适合pve或者pvp,这也使魔兽世界这个游戏更加鲜活。
不同的种族有不同的种族特长,根据自己的种族特长,从而选择更加适合的天赋,需要每一个玩家去钻研,增加了游戏的趣味性,并且在团队作战中更能发挥出自己的优势,获得胜利。
魔兽世界怀旧服已经正式进入了“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),而以前的60级版则被转移到“永久60级服务器”。除了少部分有情怀的硬核玩家之外,绝大多数怀旧服玩家,都选择了随大流转进70级TBC。
在TBC上线之前,怀旧服玩家们就对两个服务器的玩家数量,进行过一次辩论。一方认为玩怀旧服的,都是情怀玩家,当工作室和排骨人都去TBC以后,永久60级就是一片净土,留下的都是真爱玩家,永久60级玩的人肯定会很多;
另外一方则认为,网游就是要跟着版本走,怀旧服本身就是十多年前的超级冷饭,现在有了新的TBC后,肯定没多少人会留在永久60级。
当时这个争论没有结果,但等TBC前夕和TBC正式上线后,无情的事实击破了幻想。TBC各大服务器爆满,动辄几千人排队几个小时。虽然明知道这些排队的玩家里面,充斥着各种工作室,脚本和排骨人。但从某种意义上上说,这也是服务器火爆的表现。
反观永久60级服务器,真就是一片净土,不仅玩家稀少,甚至已经到了连组团打副本都开不起来的地步。当初信誓旦旦说要坚守60级,过世外桃源生活的玩家呢?
那么到底是为什么,让玩家用脚投票,放弃了永久60级服务器呢?今天咱们就来聊一聊这个事情吧!老规矩,无针对性地纯讨论!
囧王者认为,永久60级的现状,其实是一个非常正常的情况。和TBC无关,和玩家自身也无关,更扯不上什么情怀和素质,这就是60级版本的生命周期到了而已。任何游戏都是有一个生命周期的,对于一个版本来说,2年多的生命周期,其实已经足够长了。
更何况怀旧服,本身就是一个“原汁原味”的老瓶旧酒,老玩家们在十多年,其实都已经烂熟于心了。现在怀旧服之所以热闹,一部分原因是当年的那部分老玩家,有情怀,要圆梦;另外一部分原因,其实还是要靠同行衬托。这么多年了,一个能打的都没有(可惜了斗战神)。
魔兽世界,无论是正式服还是怀旧服,无论是PVP还是PVE,其本质上就是一个以装备为驱动的,不断装备洗牌打团本的游戏。60级版本虽然经典,但一个美食连续吃这么多年,是个人都会厌倦。现在MOBA游戏这么火爆,英雄联盟和王者荣耀,为什么要时常更新版本,加入新英雄和新玩法?就是为了维持游戏的新鲜感和玩家黏性,不然怎么吸引玩家继续留在游戏内?
永久60级最大的问题,还是没有新内容和新玩法更新了。按照暴雪的说法,永久60级不会再有任何玩法上的更新了。对于一个16年前的游戏版本而已,没有新内容,就是最大的利空。硬核玩家的早就多年了,佛系玩家也无所谓了,情怀总会被消费完的。当装备更新不再是游戏的核心内容后,这个游戏也许就该命悬一线了。
70级TBC版本,虽然也是一个老旧的版本,而且也是国服玩家玩的时间最长的版本。但相较于已经60级版,TBC却是一个新版本。普通玩家没有理由放着“新”版本不玩,选择留在老版本。永久60级服务器,除非进行滚服,不然真的只能留着修仙!话糙理不糙,你们说对吧?
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当然,这些都是通过被动联系的,站长们可以通过互联网去宣传自己的信息,比如通过第三方平台。目前比较知名的有淘宝,猪八戒,A5,站长资源平台等第三方资源可以选择出售自己的网站资源,只要挂上商品,就可以坐等收益。切记价格不需要太高,目前经济不景气,行情也受影响,价格太高卖不出去。
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