本身云服务器是供外部访问资源的
所以只要带宽足够,多个用户同时访问下载文件是可以支撑的
就像你访问淘宝网,会有很多人同时访问啊,他们也是用的云服务器,一样的
在安卓和苹果系统可以登录同一个账号但不能同时登录,比如:安卓端先登录游戏苹果端再进行登录,安卓端就会被强制退出。
需要注意的是苹果和安卓属于两个平台数据不互通,比如说:如果玩家本来是安卓账号的,换到ios登陆的话你会发现自己是属于未创建角色的状态,就相当于一个全新的账号,但回到安卓机就可以正常登陆,也就是一个账号玩两个系统,数据不同步。
除了安卓和苹果数据不互通这个问题,还有微信和QQ的问题也要注意一下,微信和QQ也属于两个不同的平台,用户只能和微信用户匹配(包括安卓和苹果端)QQ同理
拓展:
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。[1]
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
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2003年中秋,深大电话就是深圳电信请深圳的大客户吃饭,印象可深了。当时深圳电信85%的流量是来自腾讯。2003年中秋深圳电信招待的客户,一堆金融,军队的中年技术主管,最后深圳电信捧着的是腾讯一个瘦弱女孩子。毕竟深圳电信85%的流量是腾讯一家。 同时,也说明腾讯继续发展,深圳电信的带宽,机房,即使全给腾讯一家,也不够用了。而且亚洲,国内也没腾讯这么大流量吞吐的互联网公司了,以后的路腾讯得自己走了。
全球Top3流量的腾讯 IDC布局要大 2013年腾讯得数据中心就已经遍布中国13个城市,一共56个数据中心,自建机房是180群建筑了。规模太大了。 原则就是只要是需要负载的城市,就建设,只要是为了保证QQ,微信,游戏,新闻在全国平顺传输的节点都建设。 任何运营商和运营商之间需要搭建流量通道的地方都要建,为了维持一个庞大的QQ,微信,游戏,新闻,视频的消费者平滑的体验。都要机房,专线支撑。
腾讯IDC 简单回顾下历史 腾讯的数据吞吐量是全球前三,估计2018年时全球第一。所以没法说腾讯的服务器放哪儿了,为了大家用着没有任何顿挫感。哪儿都是腾讯的IDC。只能简单回顾我自己有印象的IDC的建设了。 2003年以前,是租用深圳电信数据中心,东门的。当时运维的弟兄天天泡在机房。体力活啊 2006年开始筹建深圳腾讯第一个自己按数据中心,宝安数据中心。后来有了龙岗数据中心,再后来扩展到惠州,广州。这都是2007年以前的事了
不可以。
王者荣耀基本是四种服务器,也就是安卓平台上的手机QQ服务器和微信服务器,还有就是苹果iOS平台上的手机QQ服务器和微信服务器。
虽然都在腾讯旗下,微信和QQ是两个不同的用户平台,所以是不能一起游戏的,它们数据不互通,就算都是安卓,微信安卓和手Q安卓是不能一起玩的。
王者荣耀微信和QQ是不可以加好友的,微信和QQ也不能拜师、结婚、进入同一个战队,需要互通的地方微信和QQ都不能做到。
微信安卓可以和微信ios互通,但不能和手Q安卓、手Qios互通;微信ios可以和微信安卓互通,但不能和手Q安卓、手Qios互通。
如果是普通企业网站足够用,如果是视频、音乐、、下载这样耗带宽的站是远远不够。
参考公式:支持连接个人 = 服务器带宽/页面尺寸大小
通过计算大致结果是,2Mbps的带宽(服务器的2M带宽最快上下速度能达到2M/s,跟我们家用的带宽稍有区别)支持的连接数为:17个。因此,N M带宽可以支持的同时在线人数大概为N17个。
所以,2M带宽的云服务器,日均3000IP以下应该没问题。当然如果每个页面都比较大的话,那就没这么多了。
扩展资料:
云服务器必要的功能
云服务器更具有安全性。因为云服务器具有防ARP攻击和MAC欺骗功能,云服务器可进行快照备份,云服务器保证数据永久不丢失。而且云服务器比传统的物理服务器更加可靠,因为云服务器是基于服务器集群的,因此云服务器具有较高的硬件冗余,云服务器能大大降低故障发生率。
云服务器还具有故障自动迁移功能,如果一台云服务器出现故障,云服务器上面的应用会自动迁移到其他云服务器上面,云服务器从而保证业务能够正常运行。
云服务器能实现快照备份,当主机出现故障时,云服务器能够一键恢复故障前的所有数据
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