饥荒 里的mod打不开按照其他人说的替换后就这样了

饥荒 里的mod打不开按照其他人说的替换后就这样了,第1张

你玩了多久了?重新装一个游戏
然后把data文件覆盖上
再试试!看看行不行,你把mod放到mods文件里面
就好了。不行的话
你就把mod放到mods文件夹里,然后用记事本打开modsettings然后在最下面一行输入ModManager:AddMod("mod名称")。试试看哈

进不去说明,服务器的mod是个版本老一点的,你自己的这mod应该是最近才更新的版本,当然进不去了。处理方法一种是吧服务器的那个mod更新成新的版本,另外一种方法就是叫好友把那个版本老一点的mod发给你,你再把文件放到mods文件夹。

1、可能是mod版本和游戏不符
2、你的mod是解压了放到“mods”文件夹里对吧?“mods”文件夹里的任何mod的文件夹打开后一般会有多个文件夹和多个文件,你打开精灵公主53汉化的mod文件夹看看里面是不是只有一个文件夹(一般是“Musha”文件夹)?如果是,说明你的mod隔了两层文件夹所以识别不了,你需要把里面的那个文件夹剪切到“mods”文件夹里,然后删掉“精灵公主53汉化”文件夹(里面的mod已经被剪切出来了),打开游戏后点选你复制的那个文件夹的名字(一般是“Musha”文件夹)
由于你的精灵公主mod连图都没显示出来,情况2的可能性较高

用记事本打开游戏目录\data\scripts\screens\modsscreenlua文件,
1在selfmodlinkbutton:SetOnClick( function() self:MoreMods() end )的下一行插入selfcb(true)
2将下列内容:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
if TheSim:UpdateWorkshopMods( function() self:WorkshopUpdateComplete() end ) then
selfupdatetask = scheduler:ExecutePeriodic(0, selfShowWorkshopStatus, nil, 0, self )
else
self:WorkshopUpdateComplete()
end
end
替换为:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
self:WorkshopUpdateComplete()
end
即可在主菜单点Mods按钮,直接显示mod信息,如果没有安装mod,则不会进入,而是会未响应并返回主界面

可能造成失败,无法解决。(不知***行不行)
其次嗯
因为Steam服务器位于国外。所以造成游戏速度较慢,支持SteamWorks的游戏都会自动订阅物品,由于网速原因,而我国又有伟大的 国 家 防火墙


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13127393.html

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