网络直播平台的实现技术有哪些?大概架构是如何?

网络直播平台的实现技术有哪些?大概架构是如何?,第1张

网络直播平台的实现技术,归纳起来主要有如下这些:

一、视音频的采集和编码技术,当前主流的主要是H264、H265这种视频编码技术和AAC、MP3这种音频编码技术。

二、视音频的流媒体传输技术。

三、CDN内容分发技术。

四、终端解码技术。

架构方面,如果要做运营级的服务平台,需要采用分布式的架构方式,不仅包括各个功能模块的分布式部署,还包括各种应用服务器的分布式部署。

流媒体传输技术通常使用的方式主要包括:

1、通过>

2、通过RTMP协议传输,需要通过技术开发来实现高性能的RTMP流媒体服务器;

3、通过UDP协议传输,这种方式通常用于大规模的可控网络中,比如IPTV电视直播应用,通过交换机即可支持这种传输方式;

4、通过P2P方式传输,P2P方式所用的传输协议可以由用户自主定义,并且可以基于UDP或TCP来实现,这种方式通常也是用于超大规模组网环境中。

一视音频的采集和编码技术

编码技术不仅包括算法实现,还涉及到通过是通过x86平台实现还是通过嵌入式方式实现。

二视音频的流媒体传输技术。目前通常使用的方式主要包括:

1通过>

2通过RTMP协议传输,需要通过技术开发来实现高性能的RTMP流媒体服务器;

3通过UDP协议传输,这种方式通常用于大规模的可控网络中,比如IPTV电视直播应用,通过交换机即可支持这种传输方式;

4通过P2P方式传输,P2P方式所用的传输协议可以由用户自主定义,并且可以基于UDP或TCP来实现,这种方式通常也是用于

超大规模组网环境中。

三CDN内容分发技术。

需要自主开发实现支持流媒体的CDN内容分发软件平台,来完成内容从源站节点到各边缘节点服务器的调度。

这方面的技术已经很成熟,目前有多家这类产品提供商,也有多家CDN服务提供商(软件平台、硬件服务器、出口带宽整体租用)。

四终端解码技术。

解码技术主要根据终端的类型分为如下几类:

1PC端解码技术

比如当前视频网站采用的H264视频解码技术(AdobeFlashPlayer)、VLC和FFMPEG这种桌面客户端软件(可支持H264、H265等大部分视音频格式的解码)

2移动终端解码技术

目前主要分为Android和iOS量大阵营,两大移动平台的视音频解码实现方式也主要分为两种,一种是通过设备自带的GPU硬件解码,另一种是通过软件方式调用中央处理器来解码。

通过直播源码进行手机直播程序开发,重点是以下四个方面:

1)前端采集编码设备:主要提供直播信号源的采集和编码压缩功能,并将信号推送到直播流媒体服务器上。

2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。关于流媒体服务器主要有三方CDN和自建流媒体服务器两种形式

3)WEB服务器:通过系统的直播服务器搭建部署,实现视频直播内容在终端上的展现。

4)安卓、iOS前端和后台数据偶要打通:

一:后台可以设置用户注册后是否允许拥有自己的直播间,选择允许,那用户注册后即可直接直播。相反,用户只能申请签约主播,然后由后台审核通过才可以用户自己的房间,进行直播。

二:主播可以接收观众赠送的礼物,并获得相应的提成后台可以设置提成比例,包含经纪人和代理的比例。主播可以将自己的虚拟币进行提取。

三:主播等级及分类,后台可以设置主播的等级以及分类,分类在网站的首页左侧同步显示。

朋友你好,现在直播分为两种情况:

第一种对接第三方直播接口如腾讯直播接口、阿里直播接口,但我们常用的还是腾讯直播接口,体验好,播放流畅、不卡顿,对接第三方的接口商家上传的视频需要存储到第三方服务器里

第二种就是自己独立开发直播功能,搭建流媒体服务器,有实力的老板可以选择,自己开发成本在50w以上相对较高,所以大部门企业都是借助第三方的直播、点播接口。

摄像头采集;

1、音视频编解码;

2、流媒体协议;

3、音视频流推送到流媒体服务器;

4、流媒体网络分发;

5、用户播放器;

6、音视频同步;

7、网络延迟自适应;

8、需要录制,多种视频文件的格式和封装;

9、语言:C、C、html、php、mysql

10、开发环境:嵌入式,Linux,Windows,Web

还有就是视频播放解决方案(卡顿、延迟):

1、CDN加速;

2、自己架服务器;

3、用别人的云服务。

用CDN加速,可以尽量减少延迟。目前业内水准来看,视频延迟都在3-6秒之间。也就是在视频直播时,你看到的是几秒以前的画面。

自己架服务器,如果部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用CDN加速。那么为了尽可能降低延迟,你就需要在全国各省市都部署数据中心,来解决跨网、跨省的传输。用云服务的话,就是别人把服务器给你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。当然,不管用哪种方式,综合权衡利弊,找到适合的方案就是最好的方案。

开发视频直播的流程有哪些:

1、采集;

2、前期处理;

3、编码;

4、传输;

5、解码;

6、渲染。

采集:iOS是比较简单的,Android则要做些机型适配工作。PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。

前期处理:现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用CPU还是GPU优化,算法优化本身也需要专业知识支持。GPU虽然性能好,但是也是有功耗的。GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧。而这一切都是需要经验支撑。

编码:如果你要上720p,肯定要采用硬编码。软编码720p完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过的人都知道。那有人问,要求不高,上软编码低分辨率360p行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让CPU发烫,CPU过热烫到摄像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说不过去吧。还有,CPU发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。软硬件开发该如何选择?

传输:自己做不现实,交给第三方服务商吧。

解码:如果你用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解码,不说了。如果你加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。

渲染:为什么手机明明解码出好多帧数据。就是渲染不出来。为什么画面就是不同步。

以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。

以上技术要点的小结,确实能说明开发一个能用于生产环境的实时视频直播平台确非易事,跟IM里传统的实时音视频一样,这样的技术都是音视频编解码网络传输技术的综合应用体。

你好我来解答下你的问题
这种类型的网站本身是比较占用带宽的所以做这类网站除了硬盘够用以外带宽也要充足推荐你选择用单线机房带宽便宜也方便以后升级若是用电信的话可以考虑浙江电信国内电信的优化段带宽大而且价格低若是用网通的话就用河南网通机房资源丰富带宽充足而且大带宽也非常便宜配置方面建议用至强处理器4G以上内存的配置硬盘大小可以根据需要增加几百人同时访问的规模不算很大前期可以用30M左右的独享带宽不够用时再升级这样的一台服务器根据你所选择机房线路的不同价格一般是七八千到一万左右每年
海腾数据杨闯为你解答若还有不懂或者需要帮忙的可以直接来找我

入行这么多年,深深觉得流媒体服务器的未来也将伴随着宽带应用和网络发展的总趋势,毕竟科技改变生活,未来流媒体也将占据网络的主流,视频流媒体服务器的功能和作用也将越来越丰富。
在未来,流媒体服务器将转向高度分布式的系统结构,这种体系结构在地理上是分布的,但逻辑上是单一的系统映像。在未来,一方面会有高性能的网络存储设备,另一方面会有高度智能化的协议控制和处理设备。这将是未来流媒体服务器扩展的极好方向。那么现阶段,流媒体服务器的作用和功能都有什么?

说白了,流媒体服务器是运营商向用户提供视频服务的关键渠道,它可以收集、缓存、调度和广播媒体内容,它是流媒体使用系统的基础,也是流媒体使用系统的重要组成部分。
流媒体服务器的主要功能是通过流媒体协议(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)向客户端传输视频文件,供用户在线观看。还可以从视频采集和压缩软件接收实时视频流,然后将流媒体协议直播给客户端。该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教学、远程医疗和在线直播系统中。

而现在,我们的视频流媒体服务器已经兼具视频点播、监控视频流实时传输、视频录像回看等功能,我们的流媒体解决方案能够高效进行视频管理,提供编程语言无关化的RESTfulAPI接口,可以很简单的进行二次开发,并且各模块间无缝对接,亦可将流媒体服务器与其他第三方平台对接,组合灵活自由。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13128912.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-06
下一篇 2023-06-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存