腾讯支持迷你世界,你有什么看法。

腾讯支持迷你世界,你有什么看法。,第1张

我认为腾讯这次做出了及其不正确的举动。
作为国内的大佬,腾讯应当知道做什么是对的,什么是错的。
迷你世界是一款抄袭多部游戏的盗版游戏,被抄袭最多的是我的世界。迷你没有羞耻心,还在开头写“拒绝盗版游戏”。更为可耻的是,有些人散布“迷你世界是二零零几一个老爷爷死前设计的”这种谎言,以及反说我的世界抄袭迷你世界等等。可见不只是游戏,连玩家都有问题。
迷你不像《奶块》等其他游戏,它们有版权,而迷你没有。腾讯选择与迷你合作,这是对版权的无视与对网络社会不安定因素的扩大。腾讯应当要知道,维护一个盗版游戏要付出的代价。腾讯可能要背负骂名了。

迷你世界

(高度自由休闲沙盒游戏)

编辑

迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,由深圳市迷你玩科技有限公司运营。 [1]  这是国产沙盒游戏,通过玩家破坏方块与创造方块来组合成属于自己的建筑以及与小伙伴们一起进行大冒险。 [2]

游戏有着方便快捷的多人联机模式(电脑版最多40人(021或以上),手机版最多6人),只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩,没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造。

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch) [1]  开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 [2]  的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「创造」与「破坏」两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。 [3]

2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。


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