我的世界开服必备指令

我的世界开服必备指令,第1张

1、首先需要给自己命令方块,指令是:give @s command_block。

2、主城保护:gamemode 2 @p[r=半径,m=0]。

3、雪球回城:①execute @e[type=snowball] ~ ~ ~tp @p 坐标。设置成保持开始,循环;②execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ clear @p snowball 0 99连锁,有条件,保持开始;③execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ give @p snowball 16连锁,有条件,保持开始;④kill @e[type=snowball]连锁,有条件,保持开始

4、清理掉落物:kill @e[type=item]。

5、禁物品:clear @a 物品id。

玩家可以自行在聊天窗口输入指令。

/tp,在玩我的世界时候,遇到位置比较远的,例如回到村庄,就可以使用这个指令,帮助玩家回城,或者和朋友联机的时候传送到朋友身边,或者遇到怪物的时候紧急用这个指令传送。

/gamerule,改变游戏中的规则,例如禁止怪物生成或者关闭时间流动。/locate,定位指令,作用是寻找村庄遗迹,可以配合/tp使用。以后探险再也不用担心会遇到村庄找不到的问题了。

更多指令介绍

/gamemode,作用是改变游戏模式,后面可以加数字0/1/2,0代表生存,1代表创造,2则是冒险。不过在113之后,/gamemode后面需要添加英文了,例如生存用survival,创造用creative。没以前方便了。

需要注意的是,在游玩的过程中,使用了指令会有一种开外挂的感觉。对于喜爱原版生存或者是喜欢挑战生存难度的玩家而言,这些个指令其实并不是很好的游戏工具。

玩家如果下线了其他op是不能控制他强制传送的,那玩家如果下线了再上,会返回到之前上线在的位置的,/setspawn是设置主城方位的命令,打了之后玩家打/spawn可以回主城,而且新来的玩家都会在你设置的注册地点出生。话说你要别人传送到主城干嘛?

村民在晚上(或清晨)被僵尸杀死了一部分。
增加村民的方法无外乎三种:
1
运输村民,很麻烦,要造一条很长的铁轨,把村民装上矿车运过来。
2
繁殖村民,给村民丢农作物(小麦除外,必须做成面包)会使村民冒爱心,两个同时冒爱心的村民接近时会生出小村民。
3
治愈僵尸村民,村民被杀死后可能会消失,也可能变成僵尸村民。僵尸村民也会自然生成。治愈方法:先向僵尸村民丢喷溅型虚弱药水,再用金苹果(附魔金苹果不行)右键点它,5分钟后(不要走远了,否则会消失)就会变成村民。

1回到自己设置的家:/home

2其他指令如下;

注册账号

/register 密码

登陆账号

/login 密码

给玩家金钱

/pay; 数量

设置自己的家

/sethome

回到自己设置的家

/home

传送到出生点

/spawn

系统商店

/warp shop

回到上一次传送点(例如死后回尸体处)

/back

上锁

[private]

显示坐标

/getpos

一、我的世界领地传送点设置:
传送点:创建领地之后 站在领地里面 输入/res tpset 你站的位置就变成了领地的传送位置
使用/res tp [领地名] 就可以在领地之间进行传送
二、我的世界领地其他指令:
1设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱

1、《我的世界》抬头3秒回城。

2、《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。

3、《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

1、首先需要给自己命令方块,指令是:give @s command_block。

2、主城保护:gamemode 2 @p[r=半径,m=0]。

3、雪球回城:①execute @e[type=snowball] ~ ~ ~tp @p 坐标。设置成保持开始,循环;②execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ clear @p snowball 0 99连锁,有条件,保持开始;③execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ give @p snowball 16连锁,有条件,保持开始;④kill @e[type=snowball]连锁,有条件,保持开始

4、清理掉落物:kill @e[type=item]。

5、禁物品:clear @a 物品id。


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