要修改游戏程序代码,这个就难了,你得懂汇编,编译原理,编译流程,各种PE执行文件或其他执行文件或代码的数据结构,各种静态库以及动态链接库的结构,等等。。。一系列编程知识,而且还得具备一定的硬件知识,以及 *** 作系统知识。。。然后用反编译工具把游戏的执行文件以及库文件反编译,将执行文件或代码反编译成汇编代码,更好一些的反编译工具能把代码反编译成C/C++代码,只是这些代码完全没有变量命名,所有变量都用A1、B1这样的。。。然后根据程序执行来猜某块代码的大致作用,然后再将代码完全读懂,最后才能修改代码。。。这个。。。非常困难,就是职业程序员高手,并且已经具备了我上面说的一切知识以及技能,也非常难。。。因为反编译程序,极度欠缺可读性,有些宏以及编译系统的伪指令扩展后,反编译出来的代码非常难读懂。。。这必须要是专业干这个的,对编译系统足够了解,并且习惯了反编译代码的那类专业人士才能真正的干好这件事。。。总之这是件极度专业的事情。
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