为了更好的理解什么是云游戏,我们将这个词拆分为两个部分:云和游戏。云游戏的初衷可以看做是想整合整个游戏产业,将一些主机/大型游戏的入游门槛大幅降低。在这个整合流程中“云”部分可以与5G很好的契合,但是在“游戏”部分想要打破各个游戏大厂以及硬件之间的壁垒却不容易
15-30M流量。
1、流量是根据用户的线上 *** 作来计算的,用户在线上互动的 *** 作越多,流量也就越多;
2、如果是页游的话,流量耗费基本和流量网页一样,估算大概1小时在2-4M左右;
3、如果是大型游戏,比如王者荣耀之类的15-30M流量,这种游戏还是建议使用无线。
手机流量:
1、手机上网一般以流量计费而不是以时间计算费用,手机流量计算单位一次是KB(字节)、MB(兆)和GB。1GB=1024MB,1MB=1024KB、1KB=512汉字。
2、一般情况下,下载一首MP3格式的歌曲需要2-3MB的流量,QQ聊天一小时需100KB流量。
3、手机上的软件程序越多,耗费的流量也就越多,网络的稳定性也会对流量产生影响,网络稳定性好耗费的流量也就少点,反之增大。
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