同时服务器亦可设置客户机写入更新。比如今天梦幻西游更新了,那么只要第一个客户机运行了梦幻西游并更新,服务器上就更新完毕。
2、有盘系统的网吧,大都装上全盘还原,所以必须依靠网吧管理软件来进行游戏更新和保存,比较传统的比如“网维大师”,就是专门处理网吧日常维护的。这款软件安装完毕之后,会在局域网之间互相探测,处理游戏的更新(比如梦幻西游更新了,第一台机器手动更新完毕后,其他机器会由网维大师自动检测更新完毕的这台客户机的更新文件并COPY过来,本地更新),并将更新好的内容,自动穿透还原系统,添加到不还原的例外项。
网维大师这类的在线软件,长期更新的,所以大大小小的新旧网游都会在其跟踪的范围内。
英雄联盟的维护是不定时的,具体时间可以在英雄联盟官方网站-腾讯游戏中查看。
每次维护时如果非紧急维护,英雄联盟都会提前在官方网站中的‘公告’中发布消息。
发布的消息中会注明是对哪一个网络大区进行维护,和维护的开始时间以及预计的结束时间。
具体维护多久要根据维护的原因及修复效率来决定,正常情况下维护时间都在12个小时之内。
扩展资料:
进行维护的几个主要原因:
一、游戏需要进行游戏内容更新。
二、游戏中出现了影响游戏平衡的BUG或游戏存在不合理性。
三、游戏服务器出现了故障。
四、调整游戏的兼容性。
维护的主要情况:
服务器维护分成两种,紧急维护和日常维护。
紧急维护:一般就是硬件故障或者严重BUG。接着运营团队会发布公告,安慰玩家,统计损失,编写故障报告,评定故障等级等等,策划团队可能会考虑BUG的影响程度。
日常维护:
日常维护就流程化多了,运营团队会提前放出更新内容,做好新玩法预热。策划会最后在内服上跑一跑玩法看看有没有问题,然后等着正式开服以后去论坛看玩家反应。
程序一般就是更新代码,部署到服务器内部测试,如果架构有改动,就和SA配合一起跑脚本改架构。同时,另一拨人会跑一堆脚本,包括和计费的对账脚本,导数据的脚本,更新各种榜单的脚本,预热数据库和cache的脚本等等。
参考资料:
更新的时间间隔在一周到一个月不等,大型更新可能会花费更长的时间。更新的具体内容和时间表通常会由游戏开发者官方发布,玩家可以关注游戏官方社交媒体进行获取信息。
需要注意的是,游戏更新可能会涉及游戏服务器的关闭或者改动,需要在更新完成后重新启动游戏客户端,以确保可以正常进行游戏。此外,游戏更新也可能会对游戏体验和进度产生影响,因此,在更新前需要对自己的游戏进度和游戏需求进行评估和计划。一般半个月左右会例行更新维护,一般会选在晚上或早上人少的时候。大更新是出新的游戏内容,这个就不一定了,有些游戏是引进的,那么国内外版本差距大时,会更新。运营商或代理商在察觉游戏用户减少时为了挽回用户,也可能会更新新内容。这个说不准,不过为了维持游戏寿命,一般半年到一年会一次大版本。像你说的时间,那应该是手机游戏的更新间隔。
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