如何开放阿里云服务器8080端口

如何开放阿里云服务器8080端口,第1张

1通过linux命令行进入 /etc/sysconfig文件夹,通过 vi iptables 修改iptables文件(也可以拷贝出来自己复制一遍上面对80端口的配置,把80改成8080,再把文件替换回去),如下图所示,增加红线圈出来的对8080端口开放的配置

2重启服务命令:service iptables restart

3重启防火墙(有些情况下不执行也可以) /etc/rcd/initd/network restart

这样我们的8080端口就可以通过公网访问了。

不能用公网IP访问,应该是在服务器管理里边,安全组没有允许开启80端口或相关端口。所以,你需要在你的云服务器管理里边,找到安全组,然后新建一个 规则:开启默认端口(80端口),并添加所有相关端口,然后允许开启就行了。希望可以帮到你

做了一个网站,局域网能访问了,要让外网也可以访问,可以参考以下 *** 作来解决问题:

1、先了解一下什么是动态域名解析和内网映射。接下来的 *** 作与其相关;

动态域名解析:用域名代替本地动态公网IP。用于解决动态公网IP和实时获取本地最新公网IP。一般用于动态公网IP环境搭建应用和发布网站外网访问。

内网映射:可以将内网应用映射外网访问。

2、公网环境之nat123动态域名解析的使用。通过客户端或>

3、公网环境之dnspod动态解析。类似方法使用,可以通过客户端或API调用实现。

4、内网环境之nat123映射使用。对于内网和端口受限制等复杂网络环境,利用映射工具将内网地址映射外网访问。映射类型有:80映射、>

5、还有一个国外的应用哈蟆吃也是一个P2P工具。可以搭建一个虚拟局域网,常用于游戏联机什么的。如果以上方法都不能解决问题,建议请专业的工作人员上门帮忙配置。

公网IP和私网IP的区别:
在Internet网络上有上千百万台主机,为了能够将这些主机区分开来,于是就给每台主机都分别配了一个专门的地址,称为IP地址。
通过IP地址就可以访问到每一台主机。IP地址由4部分数字组成,ghost win7每部分数字对应于8位二进制数字,各部分之间用小数点分开。如某一台主机的IP地址为:21115265112 ,Internet IP地址由NIC(Internet Network Information Center)统一负责全球地址的规划、管理;同时由Inter NIC、APNIC、RIPE三大网络信息中心具体负责美国及其它地区的IP地址分配。
固定IP:固定IP地址是长期固定分配给一台计算机使用的IP地址,一般是特殊的服务器才拥有固定IP地址。动态IP:因为IP地址资源非常短缺,通过电话拨号上网或普通宽带上网用户一般不具备固定IP地址,而是由ISP动态分配暂时的一个IP地址。普通人一般不需要去了解动态IP地址,这些都是计算机系统自动完成的。
公有地址(Public address)由Inter NIC(Internet Network Information Center 因特网信息中心)负责。这些IP地址分配给注册并向Inter NIC提出申请的组织机构。通过它直接访问因特网。
私有地址(Private address)属于非注册地址,专门为组织机构内部使用。
最大区别是公网IP世界只有一个,私网IP可以重复,但是在一个局域网内不能重复访问互联网是需要IP地址的,IP地址又分为公网IP和私网IP,访问互联网需要公网IP作为身份的标识,而私网IP则用于局域网,在公网上是不能使用私网IP地址来实现互联网访问的。公网IP在全球内是唯一的。也就是说在同一时间一个IP(除了一些特别的IP,如:154000等)只代表一能设备,所以通只要找得到IP,也就可以找到特定的设备了。如果A是公网IP,且没有防火墙等Ban连接的话,那么B电脑上的EM就可以找并连接上A了。
私网IP是专门给一些局域网内用的。也就是说在网络上是不唯一的,公网上是不能通这个私有IP来找到对应的设备的。

首先回答第一个问题,如果游戏本a设置全局代理到拥有公网IP的云服务器b,并在b上建立代理服务,则a的游戏服务器可以通过b的公网IP地址访问。但是,这并不意味着a的游戏服务器拥有公网IP地址。如果要让a的游戏服务器拥有公网IP地址,需要在云服务器b上建立端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。
其次回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在steam服务器列表中,需要使用Steamworks SDK并在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,需要在游戏服务器上使用Steamworks SDK提供的API,将a的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用于Steam游戏。
关于第三个问题,如果使用樱花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道端口应该包括a的游戏服务器端口以及frp客户端与服务端通信所使用的端口。具体来说,需要在游戏本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b上。同时,需要在云服务器b上运行frp服务端,并将b的公网IP地址与frp服务端通信所使用的端口映射到frp客户端所使用的端口上。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。
最后,如果不使用樱花frp而是在云服务器b上建立其他服务,可以考虑使用端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。具体来说,可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址与a的游戏服务器端口进行映射。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。需要注意的是,端口映射或NAT转发可能会对网络安全造成一定的影响,需要谨慎使用。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13146809.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-11
下一篇 2023-06-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存