服务器之间传输数据的方式有哪些?

服务器之间传输数据的方式有哪些?,第1张

1用Sock使用TCP/UDP传输
2用共享目录,通过文件传输
3用web,通过Webbrowser下载HTML传输
4用DCOM,远程对象传输
5用com口,modem传输或直传
6用inet控件,通过Ftp,>C++ 在服务器上 做一个 SERVER 监听 任何链接来的 SOCKET
然后 创建一个新的SOCKET用来通讯
任何一个计算机发送给服务器的数据
用服务器转发给所有的计算机

在使用微软 *** 作系统的过程中,有时候会出现“数据传送”(Data Transfer)的提示,一般来说这是指计算机在进行某个 *** 作时正在进行数据的传输,例如:
1 复制、剪切文件:当你在计算机上复制、剪切文件时,计算机需要将文件从一个位置拷贝到另一个位置,这个过程就需要进行数据传输
2 大文件拷贝:当你在计算机上进行大文件的拷贝、移动等 *** 作的时候,如果文件较大,就需要进行大量的数据传输,这个过程可能需要一定的时间。
3 备份、恢复数据:备份和恢复数据也需要进行大量的数据传输。
在进行这些 *** 作时,如果数据传输过程中出现了问题(例如传输失败、网络异常等),就可能会导致 *** 作失败或者数据丢失的情况发生。因此,在进行任何涉及数据传输的 *** 作之前,请先确保你的网络连接稳定,硬件设备正常运行,以免造成不必要的损失。

取决于服务端/客户端程序属于那种应用类型:
1 类似于网络游戏/远程控制一类的交互型网络应用,不需要大量数据交换,但需要稳定性好,出错率低,最好使用TCP协议
2 大规模数据传输, TCP或UDP协议都可以 如果你是想传输一个大文件,网络状况又比较好的话, 可以考虑使用基于UDP协议的TFTP 这个协议传输效率很高,速度很快,而且有成型的服务端/客户端代码,首选
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"比较频繁的传输数据,几乎每秒都要传。"
那用TCP协议就可以 用SystemNetSocketsTcpClient, TcpListener
比较省心
UDP的话如果中间有丢包,或者包顺序混乱的话, 你还得自己动手纠正, 太麻烦


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13156817.html

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