开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。
我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程
8、玩家的成就感
因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
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今天小编为玩家们带来了我的世界服务器领地指令_我的世界地皮指令大全,希望对玩家们有所帮助,还不了解的玩家快来看看吧。
圈地指令
用木棍(各个服务器不一样,绝大部分默认是木锄)
左击一个点,右击一个点(两点内为你想圈的长宽高,对角,一个高点,一个低点。)
然后输查询大小,在输入创建领地。
查询区域大小 /res select size
创建领地 /res create 名字
移除领地 /res remove 名字
领地转赠 /res give 领地名 玩家名
设置传送点 /res tpset
领地改名 /res rename [旧名称][新名称]
设置进出广播 /res message 领地名 enter/leave 提示信息 enter为进入时信息 leave为离开时信息
领地权限: /res set 领地名 权限 t/f
单人领地权限:/res pset 领地名 玩家名 权限 t/f
显示你所在的领地 /res current
得到某领地的信息 /res info 领地名
显示你拥有的领地 /res list
显示所有领地 /res listall
显示重要的权限 /res limits
显示你所在领地的所有子区域 /res sublist
设置子空间 /res subzone 领地名 空间名
子空间权限 /res set 领地名空间名 权限 true/false
移除子空间 /res remove 领地名空间名
领地权限表:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人领地权限)
trusted(全部权限)
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地皮(plot)指令
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮
/plotme home:2 会带你去2号地皮
/plotme home[:#] 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助)
/plotme comment 评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner 过户你的领地给玩家
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
以上就是关于我的世界服务器领地及地皮指令的介绍,更多内容请关注安趣我的世界专区。
1、首先要确定服务器安装了领地插件。2、使用op账户在游戏世界中拿着木锄,必须拿木锄,这样才会在取坐标的时候生效。
3、选取点a,把想要设置成为领地的空间想象成4个点,4个点把这个领地包含在内。
4、拿着木锄对a点点击鼠标左键。
5、选取点b,把与点a形成对角线的那个点,想象成点b,然后使用木锄对着b点点击鼠标右键。
6、然后按t输入:/res
create
lingdi。回车就能创建一个名字为“lingdi”的领地
先用一个服务器中提供的圈地工具左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(输入“/res select size”查看所选区域的大小);之后输入“/res create 123”(例123为你领地的名字,更换成你想要设置的,区分大小写且不能与他人重复)
望采纳-
额这世界新手太多了吧一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
(我已经回答过很多这种问题了去网上查查也可以找到的)
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