《黑暗之魂3》法师毕业装备是什么?

《黑暗之魂3》法师毕业装备是什么?,第1张

黑暗之魂3法师武器的毕业装备就是法师五件套加结晶法师杖和宫廷法师杖。

法师可以先用结晶法师杖使用战技,然后再用宫廷法师杖打输出,法师初始带的魔术师法杖能够玩家平稳度过中前期,50点智力前比宫廷法师杖厉害,完全可以用到得到宫廷法杖的时候,也可适当强化几级让前中期过渡的更加平稳。

中期的话玩家可以选择咒术之火,救了咒术师后对话就能获得这件武器,主要是咒术师中期就可以拿到主要法术和戒指成型,后期的话玩家有宫廷法师杖和结晶法师杖两个选择,等法师成型的时候,除开使用战技的情况,无论是附魔,还是伤害都是实质上的最强。

《黑暗之魂3》戒指

法师戒指可以使用龙吼、幼龙(加法术伤害)、古老(施法速度,敏捷高于50就是满攻速。不需要带了),怪手(法术伤害。自己受到法术增多),隐身跑酷留(消音,绿花,白猫)根据不同图选择不同戒指。

最强圣铃s信仰补正,这个装备可以杀死王城龙女获得,玩家也可以选择点信仰到60点。智力48点。用大主教法杖。伤害应该最高,然后还可以切换圣铃使用奇迹,放雷q伤害最高,附魔伤害最高,用大恢复一发空血到满血,当然暗属性的奇迹还是推荐用夸特铃。

1 《黑暗之魂3》里怎么熄灭火焰
法兰要塞有三个火塔,你去地图转,看到有阶梯的地方就上,在一个亮亮的类似于壁炉的地方,靠近壁炉,会有提示告诉你熄灭火,之后就是过场动画了。

流浪骑士

身穿金属盔甲的流浪骑士。武器是剑,泛用性优秀,战技“架式”,特点是可以发动多种类的攻击。剑和盾,攻防兼备的全能型角色。

白之传令
在线测试版本可以使用“雷q”。本作的“雷q”有“曾经击落龙鳞的雷q”这样的设定,近战时直接击中的话,会有很高的威力。

魔术学院刑吏

标准的魔术“灵魂箭”,射速优秀的“灵魂短箭”,近战用的“灵魂大剑”,拥有多种用途的魔术,法杖的战技“咏唱”,可以令魔术在一定时间内提高威力。战术性大幅扩大。

北方战士

使用斧的战士。斧带有战技“war cry战吼”,是一名攻击性的角色。攻防兼备的装备,即使全身穿着盔甲,也可以动作轻快的骑士。

各类战技

每一把武器都具备独有的战技。除了个别武器之外,战技(L2)在施放时需要消耗“魔法值”。当“魔法值”耗尽,仍然可以施放战技,但是威力和效果会大大降低,可以在篝火补满或者使用“元素灰瓶”(视频中左下角蓝色的瓶子)补充,才能继续施放魔法。
2 黑暗之魂三 添火添多了怎么消除
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;

游民星空

角色创建

游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;

玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;

游民星空游民星空

玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的 *** 作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;

基本 *** 作&;游戏界面

基本 *** 作:

△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;

更多 *** 作技巧:点击进入

游戏界面:

左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;

游民星空

灰之墓地(灰の墓所)

进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);

第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
3 黑魂3要塞遗迹熄灭火之后怎么办
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。

1出身选择骑士或者战士为佳。

骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

2法术系的职业开荒非常蛋疼。

二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。

三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

3巨盾神教有望一统江湖。

大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

4魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。

5开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

6巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。

案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!

案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

7多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。

打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!

BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。

8多位UP主播在被采访回复说,3代的d反判定是历代最难的
4 黑暗之魂3盗火结局详解 为什么要杀防火女
这个就要看自己的脑洞了,有的人理解为主角筹谋已久想要把火焰占为己有,但是盗火结局旁白说的话是和游戏CG一开始说的话是一样的,就是说明了无火的余烬因为没有火而对火的如此的渴望,因此更好的理解应该是主角本来确实是想灭火的,但最后却因对火的渴望而迷失了心智,因此杀防火女而夺得火。

(其实黑魂的剧情很多都是要靠脑补的,除了大致的剧情之外,其他很多细节每个人都有不同的看法,比如主角可以是好人也可以是坏人,只不过看哪个看法更合理,更能说得通而已,我记得之前有人在贴吧分析说葛温是个野心家,他的分析大多看似很合理,但是,魂1和魂3最后对战葛温的时候放的BGM都能给别人一种和落寞的英雄对战的感觉,因此把葛温当成英雄更为合理)。

黑暗之魂3这怎么 *** 作?来谈谈新手遇到的比较难受的问题
1、动作提前量太大
特别是翻滚、感觉拍一下空格、人物要跨一步才滚出去、这让游戏节奏难度大大增加了,平砍和d反也是,从按下 *** 作键到出判定这段时间新手很难适应,其实这游戏真的不难,难就难在这些判定是手残党的克星,还好凭借我多年格斗游戏的经验现在已经完全适应了。
2、怪物动作比较骚
一个小兵你完全不知道他下一步会干什么,这是魂3第二个难点,纯粹靠经验来战斗,即使你已经对它很熟悉也会着它的道,所以黑魂3生存法则之一就是:见人先举盾,等对方先出招。
3、主角的强度在游戏里只能1V1,1V2就是受苦,1V3就是被虐
千万不要和两个以上的敌人正面刚,拉开距离逐个击破,当然相当弱小的敌人就没必要了。
4、一周目推荐游戏流程
适应判定键位、熟悉小怪、挑战BOSS、收集道具、熟悉魂3地图套路、看攻略大致做一下任务拿NPC道具、通关

1、可以在首先在游戏文件目录打开steam_apiini或者steam_emuini。
2、其次找到Language=english这行,改成schinese。
3、最后再打开游戏就可以以中文游玩了。

恶魂难得多,恶魂怪物伤害比黑魂高很多,死一次以后玩家生命上限会减半,死的次数变多以后屏幕亮度会越来越低,怪物的伤害会更高。恶魂就因为难度问题,曾经销量差点暴死。黑魂经过难度调整,比恶魂简单得多。当然魂系列难度都不算低,其中,难度:恶魂>魂1>魂3>魂2

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战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有q林d雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会 *** 纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击q,当然你可以捡其他q。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开q还要考虑风向,d道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS16的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
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5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的 *** 作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
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3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会 *** 纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
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捍卫雄鹰Falcon 40 falcon40
13锁定:现代空战 LOCK ON
14Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 25飞行 flanker25
7 A-18“沙漠风暴”行动
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9 F16战斗机
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15王牌飞行员
16JSF(EIDOS)
17长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
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20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
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26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
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29太平洋英雄
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10大航海家23
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
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《黑暗之魂3》流放者大刀好用吗?很多玩家不够了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》流放者大刀性能及用法浅谈,希望大家喜欢。

大家都知道一般攻略视频都是使用直剑的,其实直剑不重要,重要的是那把盾,举盾的感觉真的好很多。但是作为一个意见视频通关的玩家,我觉得这样太无聊,就跑来贴吧问dalao,dalao就推荐了流放大刀。

我用梯子大法拿到了大刀,然后按dalao的加点和质变强化去推深邃教堂去了。

被老贼的套路虐到不行,其实流放面板是不错的,但是它在打到幽邃教堂的阶段优势也不大。因为出手比直剑慢啊,而在这里跟直剑一样砍啥都是两三刀,打出的硬直也差不多至少平a的话挺糟的。

后来我一直推到巨人那里,总是被拍死,因为流放要求的加点还挺高的,巨人又在那个恶心的泥潭里,就很气。

忘记是先遇到锤子骑士还是先打的巨人了,反正超受苦。遇到骑士我都是跑酷的。

后来看攻略找到了教堂那只大狗,我当然使用正义的卡门大法,当时很放心就双持大刀蓄力砍它。这时我发现了流放这个刀居然是走两步再披下去的,攻击距离贼长啊。

我用这个方法把教堂锤子骑士给劈死了教宗骑士拿盾怼我,还拿锤子埋地雷。

顺便一说我直剑是举盾被刺侠,两发带走一个洛骑是不在话下的。别问我初见洛骑死了多少次。继续啊,虽然新方法很不错,但是对上大剑骑士还是有点吃瘪的,我是举盾绕后背刺解决掉的。教堂boss其实不咋地,因为流放者大刀是横扫的嘛,就很爽。

对了,有一天我在网上看到了“只有风暴才能击倒大树”然后就认识了秦先生,我观察他修脚之所以从容,是因为他每次只砍两刀,然后走走走……我就学他把巨人干死了。

然后是法兰烂泥潭,我真是说不出话。咒蛙那里被搞死三次,每次跑好远。还有手里拿大树的怪物,我每次都绕道走,但总算过了恶魔那里我怂就没去,然后黑骑士啊,被挑飞啊,都是保留节目了。我一直想要那把大剑,现在都没刷出来。顺便我已经很擅长背刺黑暗剑士了,然后就是不死队啊,感觉还行,死了三次过了,也不知道怎么回事,卡萨斯就别说了,那个双曲飞刀侠,我老是砍不到,就很气。只能找机会a一刀就跑,但还是过去了。另外我觉得应该加一个保护老婆的成就,就是干掉了断桥那边所有的小骷髅这一点我学自老菊,说到老菊就要提起那次我看他攻略(划掉),古龙顶那一期他提起韧性,我才知道还有出手韧性这种事情,那我拿流放拼刀岂不是爽到我拿这个干死了好多npc啊,尤其是灰心哥还有爷爷,菜鸡得不行,你的街舞呢?你的d反呢?吃我力劈华山。

对了,烟老师怎么搞?我初见被杀了,然后就迷路找不到他了。后面就是冷冽谷的大狗啊,我真是在大桥上被打到想放弃。后来可能比较幸运,乱莽打中狗嘴,处决把狗干死了。我由此体会到双持的真谛:先苟再莽。苟是保持足够的翻滚绿条,砍两下就跑,离远点回精力继续。莽是对方要死的时候抓住机会一套带走他,被打了不要害怕。后面其实受苦也不多,主要是熟悉了,就很好打。打到猎龙铠甲那边,召了个太阳骑士映景,结果他被干掉了,我把猎龙铠莽死了。后面也没啥了,感觉薪王不行,也就法师的时候强。我召唤了个太刀姐就过了,打两刀薪王就跑。

总结一下套路:

1打小怪直接上去砍两刀,尽量出手快点,怂一点的话举盾挨过去砍两刀。

2打骑士,练好翻滚翻过他连招,可背刺可平砍,反正伤害高。走位好就做个被刺侠呗。

3打boss,控制一下绿条。砍个两下就跑,翻滚躲过boss招数,回回绿条,再砍他。最后再莽上去,一套带他走。

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育碧正版游戏受害者一枚(看我头像就知道了)。在2015年的e3上看到演示视频,在当时被惊艳到之后就关注了一下,不过因为高三的原因也没有太深入的了解。直到前几天一个留学的同学邀请我参加了技术测试,然后就厉害了,一发不可收拾。
首先贴配置,因为台式不在身边,所以用的笔记本,惠普暗影2代,i5-6300hq 965m(4g版本) 8g内存,中画质稳定40帧以上。据说这次技术测试没有亚洲服务器,反正裸连我是没试过,成都电信100m开了海豚之后全程流畅感觉不到延迟和掉包。
由于有协定不能放出截图和视频……所以只能打字叙述了……这次有4个模式,1v1和2v2的对决。4v4则分两种,占点和对决。以上模式都可以选择pvp或是pve。只有4v4的占点模式有小兵,其他模式都是纯对决。可选择的英雄有12个,每个势力4个,每个英雄除了技能不一样,招式也不一样,比如刺客系的英雄无法一直保持格档状态,而用流星锤的盾哥可以完全防御。总体来说打法还是很丰富的,至少技术测试我玩了接近20个小时也没有觉得腻。
再来说说我这次玩的最久的英雄:大蛇。日本系的刺客,特点很鲜明的一个英雄:无法格档重武器的重击(会失去平衡),但是灵活,出刀快反击快,还有一个专属被动(或许应该叫天赋?)在朝着对手攻击方向闪避的时候会用他的打刀架住对手的武器然后从下方滑过去,这个时候可以接无法被闪避轻击或者威力更大但是有些英雄可以防御的重击。
在贴吧里看到有些人觉得三个方向的防御像猜拳,其实不然,更像即时反应的qte,因为敌人从出刀到击中有一个武器在空中的时间,而且荣耀战魂不像黑魂,键鼠反而比手柄更合适。
除此以外,每个英雄都有自己的装备包括:头盔 胸甲 臂甲 腿甲 武器 (包括盾和武器) 而且分的很细,比如大蛇的打刀分为:打刀本身 刀刃 护手 刀柄。装备的获得方式有:每一局结束后结算有几率获得,或者用游戏里的货币购买装备包。
再来说说几个属性吧,血量,体力,复仇值,声望。血量不用多说大家都知道。攻击,翻滚,招架都会消耗体力,体力空了之后还是可以攻击,但是会没有力气,而且这个时候被击中就会失去平衡倒地。复仇值则是在你受伤之后上涨,而且如果你同时被多人攻击,复仇值会上升的很快,复仇值满了之后你会得到攻击力提升,一个和你剩余生命值相同的盾,以及无限体力。这个设计应该就是弥补1v多的不平衡,但其实实际看来并不是很有用,所以在4v4的pvp里几乎都是多打少。不过也并不是人越多越好,因为有队友伤害的存在,有几次我见到我们队友3v1,对手没砍掉队友多少血,更多的是被队友砍刀(因为几乎所有攻击都带有范围效果)。


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