饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码应该怎么输入

饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码应该怎么输入,第1张

开启输入方法如下:

一、首先进入游戏中,没有开启上帝模式会掉血,掉脑力值,掉饥饿度。

二、按下键盘上的~键,输入代码 c_godmode(),回车。

三、代码 GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true) ,然后回车键就能玩上帝模式啦。

四、搞定后快捷键ctrl+l关闭控制台

五、开了上帝模式打怪不伤血,大boss直接撸。问题是武器属性没有修改,所以防具什么的磨损很快,开了一定要把防具脱了裸打。

六、脑残虽然不会自动掉了,但怪物肉的诅咒还是存在的。如果三围已经掉了,那么开了上帝模式也不会给玩家加满,需要赶快采花抓蝴蝶。

1在电脑的Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settingsini中找到游戏的settingsini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true3”就可以了。(我是在我的文档找到的)

2饥荒游戏控制台调出很简单,在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台了。如图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。

3输入指令

GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造

GetPlayer()componentssanity:SetMax(500) ---------- 精神值设为最大500这个数字是可以自己更改的。

GetPlayer()componentshunger:SetMax(500) ---------- 饥饿值设为500(同上)

这个数字每次用完就可以再打一次。

GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式(意思就是不需要制作材料就可以制作任何东西了)

下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
 minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
 minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)这个是逗号,不是点,为此输了好几遍

4关闭控制台 

再按下回车就执行输入的指令后。按下Ctrl+L关闭控制台了!

游戏中按~
进入控制台模式,然后输入c_give("XXX",数量)
回车,你要的东西就会进入你的包中。数量不填的话默认为1。XXX中填物品名称,具体名称可以去网上搜。赠送一条代码
c_give("krampus_sack"),个人认为是饥荒中最难得到的东西了。
另外c_spawn("XXX",数量),这个代码是把东西刷在外面你鼠标指针所在的地方,比如c_spawn("dragonfly",5),可以尝试一下哦
如果新手的话,不建议大量使用控制台,这样很难练出技术,并且降低游戏乐趣。高手或测试档随便。

急救无敌指令。

饥荒控制台指令使用方法:

1、在游戏中按下键盘上 “~”键就可以调出游戏的控制台,如下图图所示;

2、这个界面下就可以输入相应的指令了。

c_sethunger()调饥饿
c_setsanity()调脑残
c_sethealth()调血量
其中为数字,精确到小数点后两位,输入的数字为百分比,比如输入c_sethunger(090)就是调到满饥饿的90%

怪物及宠物等等,那么具体应该如何 *** 作呢?下面请看由玩家“浅川灰沢”带来的《饥荒》常用代码整理及使用方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

直接上干货,本人也只是想让不会代码的玩家们方便些。
打开代码台方式:键盘右上(~)
清除屏幕上的代码组(Ctrl+L)
GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer()componentshungerause(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer()componentssanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式c_godmode()同样的效果
开全地图:
要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
c_give("物品英文名")/DebugSpawn("物品或生物代码")
都可以生成物品,但是前一个是直接放进背包,后一个是出现在鼠标位置
c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少sanity设置精神,hunger设置饥饿(替换health而不是整句指令)
c_gonext("代码")
把你传送到附近的代码(英文名称)的位置
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
GetClock():MakeNextDay()
跳过一天
for x = 1, 数字 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过数字那么多的天数
LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位,值为跳过单位
GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16,例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入GetClock():SetSegs(7,8,1)
GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
GetSeasonManager():StartSpring()Spring可以换成Summer,Autumn或Winter,即开始某个季节GetSeasonManager():StartPrecip()开始下雨,Start换成Stop为停止
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()Transform:GetWorldPosition()
闪电,附近没有避雷针时目标为你
GetPlayer()profile:UnlockCharacter("角色名称")
GetPlayer()profile:Save()
解锁角色,第一个代码可以重复使用,但是无论解锁了多少人物,都要第二个代码保存
GetPlayer()profile:UnlockEverything()
全部解锁
ErasePersistentString("morgue")
清除死亡记录,需要重启游戏(记得保存当前存档)
物品代码百分之七八十都是原来的英文名称,在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码。
Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上。
c_spawn("物品", 数量)
在鼠标处放置指定数量的物品
c_give("prefab", amount)
将指定数量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空间不够,物品将不会产生。
c_sethealth(percent)
c_setsanity(percent)
c_sethunger(percent)
调整玩家状态(percent为百分比)
c_godmode()
当受到攻击时,脑残、饥饿和血量不会下降。在上帝模式下,你无法使用指令来改变自己的状态。当你死了,会产即复活你。二次输入命令可以取消上帝模式。
c_supergodmode()
作用基本同上,只是在设置时会把你的状态补满。
c_speedmult(multiplier)
设置移动速度。当移动速度大于20的时候,你就学会了穿墙术和水上漂。(multiplier为数字)
GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()
你可以建造所有东西,并且不需要材料。
ThePlayercomponentshunger:Pause(true)
饥饿值不会下降。
AllPlayers数字:PushEvent('death')
杀死指定玩家。
AllPlayers数字:PushEvent('respawnfromghost')
复活玩家
c_goto(AllPlayers数字)
把自己传送到指定玩家身边。
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除鼠标指针下的物品。
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("mini­map")
TheWorldminimapMiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)
查看全图
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
开始季节:summer,winter,autumn,spring。
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
开始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
停止下雨
c_reset(true/false)
true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界。如果你是客机,请不要输入这个命令,熊孩子不听劝,后果自负。
c_regenerateworld()
删除当前世界,然后重新生成。
c_save()
保存进度。开启自动保存时,每天早上会自动保存。注意不要过快的连续输入这一指令。存档可能会被破坏。
c_shutdown( true / false)
关闭服务器。true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界。
c_rollback(x)
回档x天,x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
true允许他人加入;false阻止任何人加入。
c_announce("announcement")
发公告。
c_move(AllPlayersnumber)
指哪走哪。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13181914.html

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