1第一种登录插件
注册/register
密码密码自己设置
登陆/login
密码你设置的密码
2第二种登陆插件
注册
首先输入自己的id游戏名字之后输入自己的密码注册密码也是自己设置
登录
密码分开输入两次,不用/register了!类似的服务器很多,比如吧服就是第二种
以后就用这个密码登陆了,登陆一次,本ip两小时之内不用在登陆了哦!
修改密码统一/unregister
后面要修改的新密码,要先登录后才能修改哦。
多世界
指令/lw显示服务器所有世界列表
输入/w
世界名字(传送到此世界)
输入/wild随机传送,搏一把人品嘛。
领地(圈地)插件指令
1圈地(再也不怕熊孩子)
强调先圈地再建房(不要问为什么,熊孩子可听不懂什么叫不能拆!!!)
先要设置对角线
一点输入/startp(就是你站的方块为第一点)
二点/endp(同理)
最后输入/land
buy购买(系统会自动提示的,也会显示价钱,一般服务器都是100游戏币一个方块,但我们吧服是300,没错,价钱更合理了)(买的领地是不计高度的)(无限高)
2查看领地编号(下面的所以指令都要用到领地编号)
[站在一个土地上输入/land
here查看编号]
3分享领地
输入/land
invite
玩家名
4赠送领地
输入/land
give
玩家名
5出售领地
/landsell
领地编号
价格(会自动显示木牌,点木牌即可购买)
6查看领地
/land
list(查看所拥有领地)
7领地传送
/land
move传送到xx领地
tpa传送指令
1传送
/tpa
id
玩家名
2接受/拒绝别人传送至你处。
/tpaccept
(接受)
/tpdent
(拒绝)
简单指令的平民指令
1私聊
/tell
玩家名
要说的内容(悄悄话什么的好害羞)
2自杀
/kill(死后直接传送到主城,建议在明确服务器开了死亡不掉落的情况下使用,你说为什么?你自己试试就知道了)
3回主城
/spawn(不要问我为什么有这指令还要自杀)
4返回上一次死亡的地点
/back(如果服务器没开死亡不掉落,还手贱自杀,怎么办,怎么办,不用担心,现在你可以用这个指令捡遗产)
钱
1查看自己钱数
/mymoney
1富豪榜
/topmoney
3银行
/bank
4汇钱
/pay
玩家名
钱数
锁箱子
1锁
/lockchest
然后点箱子,大箱子两边都要点(锁上一个箱子)
2解锁
/unlockchest
(点箱子)
其他锁箱子指令
/pg
lock
有些服务器是把插件汉化的。
汉化锁箱子
1锁
/锁
点箱子(不要吐槽我)
2解锁
/解锁
点箱子
玩家的世界权限
1查看权限(可破坏的地图)
/mywp
2查看要权限的地图
/wthis你好很高兴回答你的问题 我的世界 32K指令是:give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:32767s},{id:"looting",lvl:32767s},{id:"sweeping",lvl:32767s},{id:"unbreaking",lvl:32767s},{id:"mending",lvl:32767s}]} 1 所谓的32k就是指自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767) 您这边可以试试看1、下面所提及的方舟生存进化服务器指令,包含用于自定义您的服务器以及单人游戏和多人管理命令的命令行参数。服务器启动命令。可选择加入。
2、ServerPVE: 关闭PVP模式,不能伤害怪兽和各个奥特曼们,以及奥特们的坐骑们。
3、ServerHardcore: 死了之后掉到一级。
4、ServerCrosshair: 打开瞄准准星。
5、ServerForceNoHUD: 禁用头顶上悬浮的名字。
6、AltSaveDirectoryName: 服务器存档保存目录。
7、GlobalVoiceChat: 整个服都能听到语音。
8、ProximityChat: 文字聊天只会在附近的人的屏幕出现。
9、NoTributeDownloads: Turns off outside downloads of characters/dinos。
10、关闭外部下载人物模型或者是恐龙-----没搞明白是搞毛的。
11、AllowThirdPersonPlayer: 开启第三人称模式 (需要测试)。
12、AlwaysNotifyPlayerLeft: 当有人离开服务器时会显示消息。
13、DontAlwaysNotifyPlayerJoined: 关闭玩家加入服务器的提示消息。
14、MapPlayerLocation: 在游戏地图上显示玩家位置。本文采用 Json数据格式
目前由登录,心跳,数据透传3个接口组成
登录:
'{"companyID":"0","stateCode":"10001"}'
注释:companyID:为身份编号:服务器根据此字段将连接对象分组
stateCode : *** 作编号,登录固定为10001
返回数据:
'{"channelNumber":"1""stateCode":"10001","serialNumber":"1234","msg":"登录成功","dataType":"0","data":"XXXX"}'
注释:channelNumber:服务器分配的唯一身份码,断开后即失效
stateCode: *** 作编号,登录固定为10001
serialNumber: *** 作流水号
msg: *** 作提示
dataType: 0 没有数据 1 数据是字典类型 2 数据是数组类型
data:透传数据 格式自定义
心跳:
'{"companyID":"0","channelNumber":"1","stateCode":"10002"}'
注释: companyID:为身份编号:服务器根据此字段将连接对象分组
channelNumber:服务器分配的唯一身份码,断开后即失效
stateCode : *** 作编号,心跳固定为10002
返回数据:
'{"channelNumber":"1""stateCode":"10002","serialNumber":"1234","msg":"登录成功","dataType":"0","data":"XXXX"}'
注释:格式同上 修改对应参数即可
数据透传:
'{"channelNumber":"1","stateCode":"99999","serialNumber":"1234","msg":"数据透传","dataType":"1","data":{}}'
注释:channelNumber:服务器分配的唯一身份码,断开后即失效
stateCode: *** 作编号,透传时自定义
serialNumber: *** 作流水号
msg: *** 作提示
dataType: 0 没有数据 1 数据是字典类型 2 数据是数组类型
data:透传数据 格式自定义
透传示例:
'{"channelNumber":"1","stateCode":"99999","serialNumber":"1234","msg":"数据透传","dataType":"1","data":{"msgLevel":"1","msgType":"1","pageNumber":"1","title":"1","content":"1","imgUrl":"1","time":"1"}}'
注释: msgLevel :1-9 越高越重要
msgType : 1 通知类型信息 2 *** 作类型信息 3 预警类型信息 9 透传base64字典数据
pageNumber : web页面上对应的功能页面编码
title : 本次消息的标题
content : 本次消息的文本
imgUrl : 本次消息的
time : 本次消息的时间
博客园整理了一下,有好的面试题欢迎大家发在评论区哟
1 闭包
2 数组去重
3 原型和原型链
4 call,apply,bind三者的区别?
5 请介绍常见的 >添加网站是通过编辑nginxconf文件来实现的
首先打开nginxconf
在>
csgo游戏中很多时候如道具练习,跑图或者1v1都需要创建自定义房间输入代码指令调试所需要的参数,接下来给大家带来会常用到的指令参数,具体如下。
可以使用ctrl+f快速查询
取消游戏指令:unbind 按键
服务器指令:重连刚才的服务器 retry
断开游戏连接(加载卡死常用):disconnect
1、清除血迹指令
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开q后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
2、跳投指令
alias +jumpthrow"+jump;
-attack;-attack2";
alias -jumpthrow -jump;
bind t +jumpthrow;
(T键可以改成任何你想使用的键)
3、空格大跳指令
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump”
4、q口抖动消除指令
viewmodel_recoil 0
5、准星调整类指令
cl_crosshaircolor 0~5颜色
cl_crosshairthinkness 准星粗细
cl_crosshairsize 准星长短
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairalpha 准星透明度
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型
6、fps及网络参数显示指令
net_graph 1
显示出来的数据详解
fps:你游戏当前帧数
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量
var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于服务器而言,只要不超过1都是可以接受的
tick:你当前服务器的tick,只有64和128
7、左上角雷达地图显示指令
cl_radar_scale 最低是025最高应该是07,最小也不一定最好,看个人习惯
8、鼠标加速指令及去鼠标加速指令
m_customaccel_exponent (鼠标加速指令,在后面输入1或者以上的数字,职业选手基本都在1到11左右)
-noforcemaccel (去鼠标加速,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入,其实就是恢复到桌面鼠标加速度设置,或者说是使用驱动设置的鼠标加速度)
9、fps指令
fps_max (一般都是300到400这样子)
+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)
10、机器人练习赛跑图指令
sv_cheats 1 (作弊模式开启)
bot_kick (踢出bot)
sv_infinite_ammo 1 (无限d药和投掷物)
mp_maxmoney 99999 (最大金钱99999)
mp_startmoney 99999 (回合开始金钱最大)
mp_roundtime_defuse 60 (回合游戏时间60分钟)
mp_freezetime 0 (开局冷冻时间0秒)
mp_restartgame 1 (1秒后刷新对局)
mp_buy_anywhere 1 (可以在任何位置购买物品)
mp_buytime 9999 (9999秒购买时间)
sv_grenade_trajectory 1 (投掷物飞行轨迹)
sv_grenade_trajectory_thickness 1 (投掷物飞行轨迹粗细)
sv_grenade_trajectory_time 20 (投掷物飞行轨迹时间20秒)
bind "ALT" "noclip" (alt键可以在天空翱翔)
sv_showimpacts 1 (显示子d着d点,听说两个颜色的原因是64tick和128tick的着d点)
bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)
ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵d也可以买了)
gods (所有玩家无敌)
bot_stop 1 (bot停止行动)
mp_drop_knife_enable 1 (可以把刀丢在地上)
mp_warmup_end (没有热身时间,也就没有我需要支援!!!!)
bind "c" "sv_rethrow_last_grenade" (c键可以让系统重新帮你扔一遍你最后扔出的道具)
mp_limitteams 0 (关闭ct和t的强制平衡人数差限制)
sv_alltalk 1 (开启全局语音)
11、滚轮跳指令
滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
12、自建房设置指令
指令A:一键设置房间练习环境,必须选择CT,T无法复活 bind "你要绑定的按键""sv_cheats 1;sv_infinite_ammo 1;mp_startmoney 99999;sv_showimpacts 1;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_buy_anywhere 1;mp_buytime 9999;mp_restartgame 1;mp_respawn_on_death_t 1;mp_respawnwavetime_t 0;sv_grenade_trajectory 1;bot_stop 1"
指令B:一键放置BOT bind "你要绑定的按键""bot_place"
指令C:一键开/关透视 bind "你要的绑定的按键""toggle r_drawothermodels 1 2"
指令D:让BOT模仿你的动作,再按一次停止 bind "你要的绑定的按键""bot_mimic_yaw_offset 0;toggle bot_mimic 1 2" 附加指令:一键开/关飞行 bind "alt""noclip"
指令E:重现上一个投掷物bind x"sv_rethrow_last_grenade;r_cleardecals"
指令F:准心跟随子dcl_crosshair_recoil 0/1
指令G:自动连跳bind 0"sv_enablebunnyhopping 1;sv_autobunnyhopping 1;sv_airaccelerate 2000"
实战指令/个人设置
1一键投掷物准心bind 按键"toggle cl_crosshairsize 5 1000"
2一键显示数据bind j"toggle net_graph 0 1;toggle cl_showpos"
3滚轮跳bind mwheeldown"+jump" bind mwheelup"+jump"
4一键隐藏ui bind p"toggle cl_draw_only_Deathnotices 0 1"
5一键跳投bind t"+jump;-attack;-attack2;-jump"
6一键大跳alias +cjump "+jump; +duck" alias -cjump "-jump; -duck" bind "space" "+cjump"
7一键清除血迹bind shift"+speed;r_cleardecals" bind f"+lookatweapon;r_cleardecals" bind mouse1"+attack;r_cleardecals"
8一键队友闭嘴bind f3"toggle voice_enable" bind f4"toggle voice_scale 1 01"
9一键左右手bind n"toggle cl_righthand"
10一键切闪光dbind c"use weapon_knife;use weapon_flashbang"
11一键丢包bind z"use weapon_c4;drop"
12切刀自动检视bind 3 "slot3;impulse 100"
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