1、用独立服务器,站长可以根据自己的需求去选择适合的服务器系统,服务器只有站长一个人去使用,你可以自定义用什么样的系统,以及什么样的软件。
2、独立的服务器是可以自主的去设置安全策略的,在系统 *** 作上是完全的独立的。不会像虚拟机一样在使用时,会受到其他虚拟机的影响。服务端核心使用catserver,要求mc客户端的版本为1122
如果想玩最新版的mc,可以使用官方原版的服务端核心,但想加插件/Mod就不方便了。
搭建catserver很容易,但怎么加插件,详细怎么配置,没研究。
看官网介绍:"CatServer是1122的Forge+Bukkit+Spigot服务端核心, 国内最早开发的高版本核心, 支持大部分MOD和插件同时稳定运行"
我也不清楚catserver是不是集成了forge, 文档内容太少了
使用forge管理mod,mod的jar文件放到mods文件夹下即可。
有些mod只在客户端安装就好了,比如小地图,物品整理
有些mod需要服务器和客户端都装,比如铁箱子
比如服务器安装了铁箱子,但是客户端没有安装,客户端则无法进去服务器
加入forge后,在客户端使用命令会更方便,输入help会出现显示中文帮助,可以使用tab自动补全。
没有找到forge的安装/配置文档,官网只有如何开发用于forge的mod的文档
有一个命令是"/forge" 也没有找到相关文档,奇怪了
所以也不研究了,就这吧
再使用MCDR来管理服务器。
这是一个基于 Python 的 Minecraft 服务端控制工具。可以在不对服务端做修改的情况下,加一些插件。
小至计算器、高亮玩家、b 站d幕姬,大至 *** 控计分板、管理结构文件、自助备份回档,都可以通过 MCDR 及相配套的插件实现。
想在玩家进入服务器时显示欢迎信息,就会用到MCDR。
使用Tmux启动一个会话,在这个会话中启动MCDR,这样会话不会中断。
客户端输入!!MCDR等命令,显示命令无效,不清楚和catserver或forge的配置有没有关系
目前在客户端只能使用/list列出来的命令有很多经典而又大型的mod,比如:
暮色森林:探索类mod,有各种Boss,地形,怪物,植物,还有巨人和豌豆
匠魂(又称“无中生有mod”):生存类mod,以改变玩法为主,适合于空岛生存,有多种工具
工业:科技类mod,里面有很多机器,发电机,配合匠魂适合后期做自动化刷物品,坐等土豪
神秘:魔法类mod,探索性高,野外有仪式祭坛生成,后期要通过祭坛打Boss
植物魔法:魔法类mod,以辅助发展为主,也可以做自动化
龙之研究:魔法类mod,非常强大,适合后期的自动化土豪们,还可以做龙之祭坛刷龙,有神装
变形:娱乐类mod,打死一个生物就可以变成它的形状,功能,血量和特性都会改变,包括会飞,怕水
拔刀剑:生存类mod,里面有些日本武士刀,可以逐渐升级,可玩性大,还可以连击和LOE伤害
更多武器:生存类mod,里面武器很多,有盾牌,回旋镖,长矛等,都可以在生存制作
TMI:便捷类mod,意思是内置修改器,可以和指令说再见了
合成表:便捷类mod,可以方便地查看如何合成物品,配合TMI非常方便
把未来带到现实:作用是用17玩110的特性和世界
商店:联机类mod,多人的,用物品点箱子可以做商店,玩家可以交易
登陆:联机类mod,顾名思义就是要注册,然后下次上来要登陆
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