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地皮名<或地皮号>,/p
tp
地皮名<或地皮号>等地皮指令进入(一般腐竹会告诉你)进入。注:他的地皮名(或地皮号)必须提前告诉你。
如有疑问,请追问。第一步:给自己OP权限
我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入op
admin
我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。
2
第二步:
在游戏中输入/mw
help然后回车
可以看到创建一个世界的命令是/mw
create
世界名字,其实这里的隐藏信息还有/mw
create
世界名字
世界类型
世界种子。
3
那么我在游戏里输入:
/mw
create
测试
flatland
-----创建一个叫测试的超平坦世界。
结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。
mw插件的世界类型有:如下图
4
然后输入:
/mw
load
测试------加载叫测试的世界。
加载成功后,使用命令/goto
测试进入到测试这个世界里面。
进入后,发现这个名为测试的世界确实是平坦的。
5
但是,这个世界确不是地皮世界!
所以我立即弃坑,改换Multiverse-Core
END
Multiverse-Core
1
如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入:
/mv
create
测试
normal
-t
flat
即可
执行后并使用命令:
/mv
load
测试
加载这个世界。
2
再输入:
/mv
tp
玩家名字
世界名字进入到才创建的那个世界。
我进入到测试这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv
create
plotworld
normal
-g
PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv
load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写plotworld
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw
create
plotworld
plugin:PlotMe
然后使用/mw
load命令加载
2
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:/plot
setup
世界名
生成器
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
接下来,我们开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是/mv
create
normal
-g
世界名
世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为/mw
create
世界名
plugin:PlotSquared
更多我的世界地皮插件使用方法请搜百度我的世界地皮插件使用方法1、首先要确定服务器安装了领地插件。
2、使用op账户在游戏世界中拿着木锄,必须拿木锄,这样才会在取坐标的时候生效。
3、选取点A,把想要设置成为领地的空间想象成4个点,4个点把这个领地包含在内。
4、拿着木锄对A点点击鼠标左键。
5、选取点B,把与点A形成对角线的那个点,想象成点B,然后使用木锄对着B点点击鼠标右键。
6、然后按T输入:/res create lingdi。回车就能创建一个名字为“lingdi”的领
试下
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今天小编为玩家们带来了我的世界服务器领地指令_我的世界地皮指令大全,希望对玩家们有所帮助,还不了解的玩家快来看看吧。
圈地指令
用木棍(各个服务器不一样,绝大部分默认是木锄)
左击一个点,右击一个点(两点内为你想圈的长宽高,对角,一个高点,一个低点。)
然后输查询大小,在输入创建领地。
查询区域大小 /res select size
创建领地 /res create 名字
移除领地 /res remove 名字
领地转赠 /res give 领地名 玩家名
设置传送点 /res tpset
领地改名 /res rename [旧名称][新名称]
设置进出广播 /res message 领地名 enter/leave 提示信息 enter为进入时信息 leave为离开时信息
领地权限: /res set 领地名 权限 t/f
单人领地权限:/res pset 领地名 玩家名 权限 t/f
显示你所在的领地 /res current
得到某领地的信息 /res info 领地名
显示你拥有的领地 /res list
显示所有领地 /res listall
显示重要的权限 /res limits
显示你所在领地的所有子区域 /res sublist
设置子空间 /res subzone 领地名 空间名
子空间权限 /res set 领地名空间名 权限 true/false
移除子空间 /res remove 领地名空间名
领地权限表:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人领地权限)
trusted(全部权限)
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地皮(plot)指令
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮
/plotme home:2 会带你去2号地皮
/plotme home[:#] 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助)
/plotme comment 评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner 过户你的领地给玩家
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
以上就是关于我的世界服务器领地及地皮指令的介绍,更多内容请关注安趣我的世界专区。
如果你现在安装的是multiverse这个插件那么在游戏中输入: /mv create 测试 normal -t flat 即可
执行后并使用命令: /mv load 测试 加载这个世界。
再输入:
/mv tp 玩家名字 世界名字进入到才创建的那个世界。
我进入到测试这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写plotworld
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:/plot setup 世界名 生成器
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是/mv create normal -g 世界名 世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为/mw create 世界名 plugin:PlotSquared
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