我的世界服务器和各版本下载地址

我的世界服务器和各版本下载地址,第1张

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我的世界服务器制作教程

1、名字与主题开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。2、服务器软件选择我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。minecraft官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器3、硬件配置我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。一般的玩家上限与内存的关系是:500M – 3-5玩家1G – 6-10玩家2G – 15-20玩家以上是linux服务器的数据。

4、地图的选择minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。5、玩家玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。6、admin/op刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。7、服务器插件好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令Residence:领地LogBlock:抓小偷xAuth:注册善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。

8、玩家的成就感因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。

我的世界怎么开服务器?方法二

首先,下载我的世界开服侠,然后解压,会出现一个文件夹

进入

运行“点击开服”后,提示安装服务器版本,选择一个版本下载;也可以直接下载服务器整合版。

选好自己开服所用的jar核心,然后点击保存。如果选错了也没事,可以点击最小化左边的倒三角,里面有个设置可以重新选择。

接下来是点击控制台右下角的小齿轮进行启动

开启成功的标志

点击线路然后登录你的路由侠帐号。(没有帐号的可以进行注册,注册非常方便。)

勾选开启互联网线路,复制好公网地址。

然后就可以使用启动器来登录游戏了(个人推荐启动侠,还可以自定义,是不是很炫酷。)

点击多人游戏

添加服务器

把你刚才复制的公网地址给粘贴进去

然后点完成

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服务端核心使用catserver,要求mc客户端的版本为1122
如果想玩最新版的mc,可以使用官方原版的服务端核心,但想加插件/Mod就不方便了。

搭建catserver很容易,但怎么加插件,详细怎么配置,没研究。
看官网介绍:"CatServer是1122的Forge+Bukkit+Spigot服务端核心, 国内最早开发的高版本核心, 支持大部分MOD和插件同时稳定运行"
我也不清楚catserver是不是集成了forge, 文档内容太少了

使用forge管理mod,mod的jar文件放到mods文件夹下即可。
有些mod只在客户端安装就好了,比如小地图,物品整理
有些mod需要服务器和客户端都装,比如铁箱子
比如服务器安装了铁箱子,但是客户端没有安装,客户端则无法进去服务器

加入forge后,在客户端使用命令会更方便,输入help会出现显示中文帮助,可以使用tab自动补全。

没有找到forge的安装/配置文档,官网只有如何开发用于forge的mod的文档
有一个命令是"/forge" 也没有找到相关文档,奇怪了
所以也不研究了,就这吧

再使用MCDR来管理服务器。
这是一个基于 Python 的 Minecraft 服务端控制工具。可以在不对服务端做修改的情况下,加一些插件。
小至计算器、高亮玩家、b 站d幕姬,大至 *** 控计分板、管理结构文件、自助备份回档,都可以通过 MCDR 及相配套的插件实现。
想在玩家进入服务器时显示欢迎信息,就会用到MCDR。

使用Tmux启动一个会话,在这个会话中启动MCDR,这样会话不会中断。

客户端输入!!MCDR等命令,显示命令无效,不清楚和catserver或forge的配置有没有关系
目前在客户端只能使用/list列出来的命令

服务器软件选择

minecraft官方版服务器,bukkit服务器

地图的选择

选择地势相对平缓的。探险服要很多山区

硬件配置

minecraft服务器内存很重要,玩家都要占用内存。windows服务器不受推荐。

玩家上限与内存的关系:

500M_3-5玩家

1G_6-10玩家

2G_15-20玩家

服务器插件RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令xAuth:注册

我们就先简要的介绍一下我的世界服务器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。

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我的世界服务器的几个重要组成部分

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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。

2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13203252.html

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