在linux系统中,可以在连接linux系统,输入密码后,使用mkdir命令来创建文件夹。
工具/原料:
联想y7000
win10
linuxUbuntu602
1、点击连接linux
选择quick connect选项,来连接linux系统。
2、验证本人 *** 作
输入用户名和主机ip地址,点击connect。
3、输入密码
在新d窗输入密码,点击OK。
4、输入指令
输入mkdir hellodir指令,就可以创建文件夹了。
我的世界服务器怎么创建领地世界内容已经验校,创建领地工具要看服务器里面使用什么
圈地教程
/money查看自己的钱
一、创建与删除领地:
先用木锄头(这个要看服务器里面使用什么物品圈地的不一定都是木锄头)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
/res select size查看所选区域大小及钱数
/res create 领地名字创建领地
/resadmin create 领地名op的领地
/res remove 领地名删除领地
/res tpset 设置领地传送点
三、领地内权限设置:②flags是权限
t:开
f:关
/res tp 领地名 (传送到该领地);
/res set 领地名 move t移动权限
/res set 领地名 build t(改变地形);
/res set 领地名 place t(放置物品);
/res set 领地名 destroy t(破坏)
/res set 领地名 use t(使用)
/res set 领地名 container t(打开箱子)
/res set 领地名 pvp t(玩家伤害);
/res set 领地名 ignite(点火);
/res set 领地名 firespread(火的传播)
/res set 领地名 bucket(桶的使用);
/res set 领地名 flow(后面两个总括);
/res set flow(岩浆流动);
/res set water,flow(水的流动);
/res set creeper(JJ怪爆炸);
/res set tnt(tnt爆炸);
/res set monsters(怪物出生);
/res set animals(动物出生);
/res subzone(子空间);
/res set 领地名 healing(治疗)。
/res set 领地名 piston(使用活塞)
minecraft盗版服务器怎么建 求教
首先问下你要几个朋友联机的小服还是百人以上的服?
我这里有个局域网联机用的包,点击那个开服批处理就可以开服。
你自己用localhost进入,别人用你的内网IP进入。
我的世界服务器里面怎样建立账号
正常服务器插件是键盘输入/register [密码] [确认密码]
每个服务器可能会有不同,基本就这样
Minecraft(我的世界)服务器怎么创建地皮世界
首先在单人创建一个新世界,然后把地形搞成超平坦再“个性化”,再把存档名改成Plotworld,复制进服务端文件夹,替换那个普通地形的地皮世界。
怎样创建minecraft服务器
方法/步骤
1
下载好我们需要的文件,在我的电脑新建一个文件夹,起什么名字都无所谓。
2
将下载好的“minecraft_serverxxxjar“文件放入到你新建的文件里,新建一个文本文档,随便起个名字。
3
打开你新建的文本文档输入:
@ECHO OFF
java -Xms1g -Xmx1g -jar minecraft_server172jar
pause
保存,将txt改成bat文件。
4
双击xxxbat文件运行。直到出现
Done (14786s)! For help, type "help" or ""
在此期间它自己会生成许多文件,这些文件非常重要不可以删除。说明开服成功!然在Done (14786s)! For help, type "help" or "" 下面输入stop来关闭服务器。
5
现在用记事本打开“serverproperties”文件来设置高级虚拟服务器属性。
打开后输入:
#Minecraft server properties
#Mon Apr 13 15:14:52 CST 2015
generator-settings=false
op-permission-level=4
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
announce-player-achievements=true
server-port=25565
max-world-size=29999984
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
force-gamemode=false
level-seed=
server-ip=1921681109
network-pression-threshold=256
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
=false
snooper-enabled=true
texture-pack=
online-mode=false
resource-pack=
pvp=true
difficulty=1
enable-mand-block=false
gamemode=0
player-idle-timeout=0
max-players=20
spawn-monsters=true
generate-structures=true
view-distance=10
spawn-protection=16
motd=A Minecraft Server
(这是我自己的选择,仅供参考)输入完后保存!
6
#Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行
#Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。
enable-query=false
#
我的世界怎么用蛤蟆吃建个服务器 要图的
呵呵看教程啊
图文教程:
minecraftgamedog/gonglue/20140121/391025
文字教程:
1打开蛤蟆吃。
2进入我的世界游戏存档。
3点击开启对局域网开放。
4输入显示的4个数字。
5把蛤蟆吃的IP后面加上那4个数字。
6让小伙伴加入你的蛤蟆吃ID。
7接入服务器吧!
下面是图文教程:
首先,我们下载一个蛤蟆吃,然后点击打开。
复制蛤蟆吃上面的IP。
你自己则点击创建新网络,其他人则点击加入现有的网络就是你创建的网络。
输入网络ID和密码然后打开我的世界在此之前一定要保证自己的版本与其他人的版本相同
创建新世界。
然后出现4个数字。注意:每一次开服后面的4个数字都要重新弄
最后与蛤蟆吃IP合并。列如我的:251022221791825
然后把IP告诉你的基友就可以开一个5人小服了。前提其他人必须加入你的蛤蟆吃现有的网络
望采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我的世界服务器怎么建公会
首先服务器要有工会插件其次腐竹允许创建指令
-查看公会命令详情: /cguild
-创建公会: /cguild create(cr) [公会名称]
-解散公会: /cguild di and(dis) [公会名称]
-加入公会: /cguild join(j) [公会名称]
-离开公会: /cguild leave(l) [公会名称]
-邀请玩家: /cguild invite(in) [玩家名称]
-踢出玩家: /cguild kick [玩家名称]
-确认离开: /cguild confirmleave(cl) [公会名称]
-确认解散: /cguild confirmdi and(cd) [公会名称]
-接受邀请: /cguild confirminvite(ci) [公会名称]
-接受加入申请: /cguild confirmjoin(cj) [玩家名称]
-拒绝加入申请: /cguild denyjoin(dj) [玩家名称]
-签到: /cgsign sign
-查看自己最后签到的日期: /cgsign seen
-查看指定玩家最后签到的日期: /cgsign look [玩家名称]
-创建公会领地: /cgres set 领地名称(需要圈好两个点)
-移除公会领地: /cgres delete 领地名称(需要拥有公会领地)
如何创建一个我的世界1710服务器, 50分
jingyanbaidu/b
我的世界怎么创小型服务器
)
废话不多说,我们立即开始吧~
第一步:(本次用电脑版的1710版本进行演示)
当然是打开你的Minecraft啦!将minecraft打开后,先不要进行任何 *** 作,只要将它暂时放在后台就可以了。
第二步:
想要开服,怎么能少了万能的开服包呢看所以,我们首先得需要一个任意版本的开服包。开服包一般在百度上都会找到,自己手动百度一下就可以了。但比较懒不想自己百度的新手们可以直接跳到资源楼,我会把资源链接放在那一楼哦)。下载完后,如图所示:
第三步:
接下来,打开开服包。会看到一堆一堆的数据,但你只需找到一个叫做serverproperties的文件就可以了,暂时不需要理睬其他文件。右键点击,选择用记事本打开,接着又会看到扎堆的数据。这些数据显示的是你服务器的开服数据和设置,都是直接影响你服务器的重要设施。但是,数据太多,用不着一个个去设置,只需修改一些比较重要的数据即可。重要的已在图中标出,请自行对照并修改:
第四步:
接下来,点击保存记事本。(这不用多说了吧)
第五步:
然后,返回主页面,点击服务器的开服端,就是介个:
然后启动开服端,这是创建服务器的重要步骤。
第六步:
打开并启动服务端后,会出现小黑框,一直等待黑框加载数据。就这样等几秒钟至半分钟左右,待到黑框中出现逗done地时,说明你的服务器数据已经加载完毕,你的服务器已经成功创建了。相信你很快就会成为一个服主了!
第七步:
好了,你的服务器到此就基本上创建成功了,暂时将其放置后台,记住小黑框不要关,否则你的服务器数据就会丢失。(顺便说一下,开服包中有一个文件是你服务器的初始地图文件,如果想要换服务器地图的童鞋们就可以把下载好的地图文件替换它就可以了。就是这玩意:
但是,仅仅如此还没有结束,要想将你的ip地址分享到外网并且让其他人连接你的服务器,还需要进行端口映射。
若想端口映射,就必须下载到一个最最重要的软件,它就是:nat123啦!
第八步:下载好这个软件以及环境组件后,进入登陆页面。
第九步:注册并且登陆后,进入主页面。然后点击下方的逗添加映射地。
第十步:点击添加映射后,then你会看到这样一个页面。首先将应用类型选项选择非网站,然后以此填入其它选项。
第11步:点击确认保存。端口映射就算完成啦!
第12步:终于到了最后一步了o(≧v≦)o。最后,请牢记你的外网端口,上网百度你的外网ip地址,然后分享给你的小伙伴们和其他人,加进你的服务器。
我的世界自己创建的服务器别人怎么联机
ip和端口给别人,使用多人游戏连接 CentOS的安装界面分为图形模式和文本模式两种。这里,很多人会选择文本安装模式,并且选择命令模式来 *** 控系统,这样可以为系统节省很多资源。这里编者特别地来体验一下图形模式安装。单击回车键即可开始安装。
安装初始界面
随后,你可以选择光盘安装或者是硬盘安装,进入图形安装界面。
下面的几个步骤,与其他系统安装过程无异:选择系统语言、键盘布局、创建分区、网络设备、时钟以及用户名和密码等。当然,你可以进行在“网络设备”进行手工设置,配置主机名以及其他设置。这里,编者选择系统安装完成之后,通过VI进行配置。
网络设备
系统配置完成,单击“下一步”开始安装CentOS 55
第3页:图形化安装过程(二)
图形化安装过程(二)
系统安装完成之后,需要重新引导。之后,系统还要进行几项基本设置。
欢迎界面
确认是否启用防火墙,同时选择信任的服务
SELinux设置
同时,系统需要你进行当前时间的校对和用户及密码的设置。自此,系统安装才算完成。
第4页:安装Samba
安装Samba
完成CentOS 55系统安装之后,下面开始今天的主要任务:通过Samba服务器来构建文件服务器。
在我们使用Windows作为客户机的时候,通常有文件、打印共享的需求。作为Windows网络功能之一,通常可以在Windows客户机之间通过Windows Network固有的功能实现这些要求。然而,通过Samba我们也可以让一台CentOS主机来兼Windows网络,实现同样的功能,进而充分发挥CentOS主机的可用性。
注:Samba是一个工具套件,是在Linux和UNIX系统上实现SMB(Server Message Block)协议的一个免费软件,由服务器及客户端程序构成。
首先,通过 yum 来在线安装Samba。
注:Yum( Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUSE中的Shell前端软件包管理器。基于RPM包管理,能够从指定的服务器自动下载RPM包并且安装,可以自动处理依赖性关系,并且一次安装所有依赖的软体包,无须繁琐地一次次下载、安装。
在线安装Samba
因为是在线安装,所以完成安装通常需要一段时间,系统会不断地做出提示。
Samba安装成功
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
众所周知,版本系统在开发环境中是必不可少的,但是我们可以把代码免费的托管到GitHub上,如果我们不原意公开项目的源代码,公司又不想付费使用,那么我们可以自己搭建一台Git服务器,可以用Gitosis来管理公钥,还是比较方便的。
搭建环境:
服务器 CentOS66 + git(version 1831)
客户端 Windows10 + git(version 2111windows1)
1 安装Git相关软件
Linux是服务器端系统,Windows作为客户端系统,分别安装Git
安装客户端:
下载 Git for Windows,地址:>
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