什么?不用安装forge,那么那些服务器的mod怎么来的?我玩得多了,你别骗我,其实我并没有骗你,服务器确实无需安装forge,你想装其实也是安装不上的。
别灰心,想装mod的朋友请往下看!
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我的世界服务器可以分为可安装mod和不可安装mod
没错,我的世界服务器可以这么分,比如CraftBukkit,它就只能安装服务器插件,而不支持mod的安装,如果你想在这个种服务器上安装mod,简直难上加难。
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MCPC+ 和cauldron
cauldron就是MCPC+改名的版本,这个服务器是可以按照mod的服务器,当你启动服务器后,这个服务器会在自身的目录中创建一个mods的文件夹。
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这个文件夹和游戏端的mods文件夹一样
如果你要给服务器安装mod,那么就必须给mods文件夹内放入mod文件,比如龙骑士,工业mod等等。
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给服务器安装mod时
你必须使用stop命令先停止掉服务器的运行,如果你是使用别人的整合包,那么可能方式有些不同,但是原理是一样的。
都是往服务器目录里面mods文件夹放mod文件。这些mod建议不要安装太多,因为服务器的mod之间也会导致不兼容而启动不了服务器。
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这个cauldron服务器自然也可以安装插件
在原“CraftBukkit”的基础上,cauldron服务器自然也能安装插件,这个请大家不必担心,而和mods文件夹一个道理,安装的方法就是把插件文件放入plugins文件夹内,然后重启服务器或者加载该插件即可。
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例子
比如安装一个龙骑士mod进入服务器,那么就是把龙骑士的mod放进mods文件夹,然后在客户端里面的mods文件夹也同样放入相同的龙骑士mod,这样,我们重启服务器后便算成功啦!小地图mod一般在玩家自己的客户端里装就行,不用装到服务器。
在多人游戏中,服务器负责运算,客户端负责渲染画面,所以更改游戏机制、算法优化(如优化用的锂,钾)的mod一般是在服务器装,更改画面渲染的(如optifine,小地图,更好的F3等)一般是装在客户端。在下载好上述软件之后,请新建一个文件夹,将下载好的所有文件都放在里面以便 *** 作。接下来安装我的世界,为了方便 *** 作,请把我的世界安装在这个目录下。如图:
接下来解压服务器中的125服务端,并创建一个txt文本,重命名。
接下来就是最为重要的部分之一,打开新建文本,复制下列代码到其中,注意要修改一下!这里要特别注意的是,不要文本中选择自动换行,否则会导致代码运行错误,切记!!!
@echo off
"C:\Program Files\Java\jdk160_18\bin\javaexe" -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit-125-R50jar
pause
C:\Program Files\Java\jdk160_18\bin\javaexe 这是你的JAVA安装地址,如果你的JAVA装在别的地方,请将这里修成你安装的位置!
-Xms512M -Xmx1024M 这是为你的服务器分配内存,基本不用改。
-jar 这是JAVA语句,不用管。
craftbukkit-125-R50jar 这是你的服务器的名字,注意不要搞错!
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