魔兽世界怀旧服人口普查1月比例
STEP:1
大佬统计了3-4个小时还是比较准的。
从28日晚开始统计的服务器人数,最后得出的结论是范克瑞斯联盟人数在8200左右。
STEP:2
范克瑞斯看上去联盟和部落差别并不是很大。如果按照投票计算比例的话,那么联盟部落比例大概是52:48左右的样子,之前统计贴的楼主自己比例估计也是6:4左右;
然后按照楼主的8200联盟人数计算,那么推算出一个服务器大致容量为15-16万人左右;
按照上面得出的单一服务器容量为15万左右来算,目前总计40个服务器,小学数学4015=60
也就是说所有服务器容量加一起约等于60万同时在线人数左右;
STEP:3
列举了8点55,也就是9点左右的服务器排队人数;
根据当时帖的统计人数做了个表格,看上去会比较简单一些:
大概也就是说,两个大区加一起总计有309235人在排队,约31万人
推论1
并且不排队的几个服务器负载也大多数为高,并且都是昨天晚上9点多紧急新加的服务器,估计负载当时也承载在满人数左右;
所以最后根据统计出的在线总人数60万,加上排队总人数大约30万得出结论,昨天晚上国服怀旧服总计有90万人在线!
看选PVP还是PVE服务器。PVE中人气服应该会是匕首岭,而PVP中的人气服则是哈霍兰。
PVP服务器有三个,分别为:布鲁、哈霍兰以及范克瑞斯。全部是安其拉副本中的BOSS名字,这三个BOSS中最知名的显然是哈霍兰公主,再加上很多知名主播,包括PDD都打算前往哈霍兰,因此哈霍兰必定会成为人口最多的PVP服务器。
PVE服务器一共有三个分别为:碧玉矿洞、寒脊山小径以及匕首岭。碧玉矿洞位于希尔斯布莱德丘陵左下方靠近南海镇,寒脊山小径是侏儒和矮人的出生点,而匕首岭在西部荒野,因此PVE服务器几乎都有联盟阵营倾向,尤其是寒脊山小径更是有可能成为联盟碾压服,不过单纯从名字来看的话,匕首岭应该会成为PVE第一人口大服。
阵营失衡服务器不少
绝大部分怀旧服玩家都希望在阵营平衡服务器玩,毕竟单阵营碾压的服务器无论是弱势阵营还是优势阵营的游戏体验都不算完整,而一些服务器也必定会在开服付费转服后涌入大量的玩家,不过涌入的玩家越多,排队问题便会随着而来,所以阵营平衡是一把双刃剑,在怀旧服总的阵营比例不平衡的情况下,必然会出现很多阵营失衡服务器。
我帮你查了下以下数据 都是某黄金时间 在线联盟 部落比例 你可以看下
破碎大厅:867:1429
黑暗之门:1227:2226
死亡熔炉:1292:1938
深渊之喉:1246:1807
凤凰之神: 1588 :2086
鲜血熔炉: 1263:1883
阿古斯:鬼服
血槌:658:1146
军团要塞:1926:1993
火焰之地:845:1490
摩摩尔:1236 :1371
雷德:478:1918
试炼之环:1034:1409
系雷诺斯:1406:1604
赛泰克:984:1015
就先写这些吧 太累了 累死我了
楼主 够详细了吧 具体的数可能不准 但是大体肯定准
你自己参考吧
在魔兽世界怀旧服当中,相信很多玩家在世界频道经常会看到这样的问题。“这服LM多还是BL多?”。当然了,问这些问题绝对是魔兽老鸟,因为玩过魔兽的人几乎都知道,不论是在魔兽世界正式服还是怀旧服当中,阵营平衡对 游戏 体验的影响太大了。
在魔兽世界怀旧服的国服环境中,绝大多数服务器,目前阵营平衡性都是非常糟糕的。一个服务器,往往不是LM方大优势服,就是BL方大优势服。为什么这种现象在国服如此普遍,究竟是国服玩家太怂还是太理智呢?
在魔兽世界最初的时代,服务器阵营人数等等数据还属于官方的秘密,普通玩家既不关心,也没有渠道能得到这些数据。也恰恰是这个时期,野外PVP是最风靡的。联盟和部落之间的大混战,至今还刻在某些老玩家记忆的深处,每每想起来,还激动的要大喊“扶我起来,老子和那个部落狗(联盟猪)还能大战300回合”。
或许经典版时代一开始阵营也并不平衡,毕竟国服初始联盟玩家还是要多于部落玩家的,彼时大家的审美都还比较正常嘛。但是部落得益于强势的PVP天赋,在PVP大混战中似乎也一直没有吃过什么大亏。这种阵营之间的大战,也只有势均力敌才有意思不是吗?
起初阵营大战玩家更多的是玩的开心,输赢并没有什么太大影响。然而随着世界BOSS等一系列世界事件的开放,阵营平衡性才第一次让失败的玩家彻底感觉到什么叫痛彻心扉。阵营大战打不过就没肉吃,只能眼巴巴的看着别人吃得香。
随着大脚插件的普及,统计插件使用人数就可以大致估算出服务器阵营人数之后,玩家才第一次清晰地认识到阵营人数平衡这个概念。毕竟阵营对抗不同于按部就班的战场,输赢有时候真的不是PVP技术的问题,纯粹是PVPPPPP的问题啊,在阵营层面,几十人对几百人,人多就是能欺负人少。在千军万马面前,你个别PVP大神就算神装又如何?
魔兽世界随后开放的转服服务,才算是给阵营平衡致命一击。有追求的大公会,不满服务器人数过少,尤其是对阵营平衡不满,纷纷转服到其他本阵营强势的服务器。随后,整个国服环境都被彻底改变了,基本上现在所有的服务器人数都处于极度不平衡状态,只有极个别服务器还能看到阵营相对平衡的状态。
如今魔兽世界怀旧服开启后,玩家们延续了魔兽世界这么多年的经验和教训,大家想到的第一件事就是一定要站在服务器的阵营优势方,在现在资讯这么发达的今天,要搞清楚一个服务器的阵营人数状况实在是太简单了。就算笨一点,可以建号在两方人口最大的两个种族,比如人类和亡灵的出生地瞅瞅,也就大致能判断出一个服务器人口差异情况了。
所以,我们现在看到魔兽怀旧服的服务器中,出现某个阵营一边倒的状况,实在是太正常不过了。那些老玩家口中的阵营大混战,在现在精明的玩家们的选择下,几乎是不会出现了。大弱势的一方是不会浪费时间打一场必输的战争的。 对于国服这种阵营不平衡现象,你们怎么看,欢迎留言交流。
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