如下:
当被放置时,允许方块会允许没有世界建造者权限的玩家放置或者摧毁它们上方的方块,但是拒绝方块会拒绝玩家放置或者摧毁它们上方的方块。
这两种方块都不会影响它们下方的区域。如果一个允许或拒绝方块被放置在另一个的顶部,最高的那个方块会取得优先权。
如果一个允许方块放置在一个拒绝方块的上面,两个方块之间的区域会被保护而允许方块的顶部会允许使用者去放置或摧毁方块,反之亦然。但这些方块并不是无法破坏的,因为它们仍然可以被末影龙之类的生物破坏,或通过使用命令来破坏。
具有世界建造者状态的玩家无论任何允许或拒绝方块的放置位置如何,都可以放置和破坏方块。
命令方块:
命令方块可谓是“我的世界”中最强的方块了。你可以在里面输入各种指令,要知道,我的世界里的指令可是很多的,是服务器里必要的方块。
屏障方块:
屏障方块,是《我的世界》中的一种特殊的方块。它无法开采,并且无法获得,只有用指令才可以得到。而且它还有一个非常神奇的特性,就是它是透明的,除非你手持屏障方块,否则你看到的只会是一堵过不去、挖不掉的空气墙。这一特点被运用到许多解密地图、跑酷地图等。
结构方块:
结构方块是一种地图编辑方块,类似于命令方块。但是这个可以节省结构构建,比如房子,并将其保存。然后就有可能把它世界上加载很多次了。所以基本上只要保存模板,然后就可以在任意位置复制你的结构构建。特点是,每一个结构可旋转或被镜像旋转。
隐形基岩:
隐形基岩只仅基岩版才存在的方块,玩家无法通过指令或者是命令来获得。可以说隐藏极深!比屏障更加稀有。在特性上隐形基岩也与屏障类似,区别就是隐形基岩会遮挡光线,屏障却不会。且当隐形基岩被拿在手上时,显示的材质是石头。这个方块也是绝妙的坑小伙伴最佳方块。
空气方块和结构空位:
为什么要把空气方块与结构空位一起来说呢因为实际结构空位才是真正意义上的空的属性!玩家把空气方块放置在水中,水方块会消失,被空气方块占据。而如果是结构空位,并不会让水消失,它只会让这一个方块的结构空下来,任何方块都可以进行充填。通常这一点在使用结构方块复制建筑时,常被使用。
当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落)自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。
很高兴为您解答
可以参考一下我的世界的ID表,里面有很多方块,比如说地狱传送门方块、末地传送门方块、屏障方块等。
我的世界ID表
希望能帮到您( ̄▽ ̄)~
输入指令/give @s barrier 能获得障碍方块。放置障碍方块后输入指令/gamemodes 就能把障碍方块隐身了。不不不,说错了,不用输入gamemodes。刚才我回答问题时我还是新手,现在我知道/gamemode @s 这个指令是把模式调生存。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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