炸mc图犯罪吗?

炸mc图犯罪吗?,第1张

MC简介 1第一,也是最重要的一点,都说MC需要心态,那什么叫心态,顾名思义,心的态度,对MC的态度,这是对自己的态度,人只需要超越自己,"走自己的路,让别人BB去吧"这句话能诠释心态这两个字,
2要有恒心,有些人学MC只学习了几天,觉得自己是大手了,其实什么都不是,MC需要学的东西还很多,学几天觉得难 就放弃了,就像男人泡小妞一样,当然也像女人泡帅哥一样,追一半,追不到手,放弃了,那就是损失了之前白付出了,追到了手才是自己的(谬论 哈哈,)
3声音条件,学MC并不是所有人都可以学的,但这情况并不多,只要多加练习其实声音也不是问题,但是,,要真的声音跟"唐老鸭"月秒年个 ,就一点都不符合学MC了,所以还是放弃的好所谓 有句话讲得好"弃暗投明放下屠刀,立地成佛"
4有些人说学习MC就是要有"不要脸"的精神,其实我挺同意这句话的,尤其是在网吧,有人问了在网吧怎么喊出激情嘛其实,在网吧也可以的那就的不要脸,(说的难听点而已)说笑其实在网吧,我们就可以喊club 慢摇这样的曲风,完全不需要喊出来,只要卡拍卡的好照样也牛B
5不一样的声音,要喊不一样的曲风声音比较粗比较霸气一点的,就适合喊商业麦,电音也就是激情麦那声音比较奶油的,比较淑女的那就喊club慢摇比较柔情的曲子,其实也要根据自己喜欢什么样的曲风,(至于声音骚的你还是别学了糟蹋大家耳朵,那属于犯罪)
6当要喊一首曲子的时候,我门必须要熟悉这个曲子的拍拍要知道这个曲子哪里是高潮部分,需要激情的,该喊的时候喊,不该喊的时候就不要喊,别曲子结束的时候还来句come on
7,找一首适合自己,而且有感觉的,节奏感特别强的曲子,最开始学习MC的时候就是不知道该喊什么样的曲子,商业曲的节奏感比较强,千万不要喊曲子特别快的,跟不上拍,我喊一个曲德时候,如果急没有时间也必须听一遍曲子它大概的节奏是什么样的,如果有充分时间,起码要听好几遍,这样才能熟悉歌曲,从而卡拍,
8,开始学习MC觉得最困难的一点,就是不知道喊麦的时候喊些什么东西,总不能喊'卖酒瓶子,易拉罐"吧其实很简单,网上现在到处都是北京芭娜娜的麦词当然,最忌讳的一点就是,千万不要原封不动的念出来,如果真的要这一样的麦词,也要喊的有拍子有感觉 初学者的话只能把网上的麦词一小部分来做引子从而添上自己的话,再去喊出来,这样不仅自然流畅,而且还很舒服
9英文麦不会英文怎么办毕竟还是有个别人属于特别爱国的嘛其实英文麦可以提高激情度当然英文不好的我们也不可能瞎跟着学嘛其实一首曲子中 英文麦词只需要占一小部分对于我们这样的初学者我们只需要掌握一些经常,简单,习惯用的英文麦词开场部分,一般都会喊Ladies and Gentlemen,Welcome to our DISCO party.接着就可以喊中文,喊中文麦词的时候,适当可以增添一些英文短词比如说:come on ,let's go 等等,着就需要大家自己去理解了 ,
10卡拍,初学者觉得很迷惑的一个问题到底是什么叫卡拍用我自己的理解白话讲就是能把麦词和曲子的节奏喊的一样,不快,不慢正正好好就跟钥匙开门一样,位置对了,才能开开门,这就叫卡拍,其实AU的卡P 是一个道理的,
11开始学习MC的时候,有些人并不知道应该用什么语速去喊,而且什么调调去喊呢,青藏高原的调调当然了,我们要学习大手,要去模仿,要去多听多学习每个人喊麦都有自己的风格其实在他们身上可以学到很多不一样的东西,所以,我们要先学习模仿其他人再去走自己的路线
12压声,我愁了,最让我不理解的一点,为什么有人压声那么像拉粑粑还觉得很好听,初学MC我们不需要压声,如果现在就压声,对嗓子伤害太大,容易哑(其实哑亚的声音也挺好听的)其实压声,就是把气都憋打扫肚肚上,小腹用力,然后鼻子不喘气,用嘴呼吸气,大家要真是想练压声,就上厕所的时候喊吧不出1周绝对有效果,还不伤嗓子如果太用力怕得痔疮
13 要有目标,所谓超越自己就等于成功了一半,我们不可能每天只单纯练卡拍练麦词,事情都需要超越,一次比一次完美所以开始学习MC的时候就要给自己制订一个计划,要有目标的去学习MC不能茫目
2多听多练多喊1,那什么叫多听呢,多听的好处是什么呢?多听就是经常性去听别人的喊麦,也包括你要喊的曲子,多听的好处就是让你对MC找到更好的感觉,让你调整自己的心态,让你去学习别人的优点,检点自己的缺点,通过多听你也许还能领悟出别人还没有领悟出的一些心得,我也是通过经常性去听别人喊,学习别人的优点,检点自己的缺点来提高自己的MC技术水平的! 2,那什么叫多喊呢,多喊的好处是什么呢?多喊顾名思义也就是经常性的去和别人交流,多喊的好处也是对你的MC技术水平进一步的加深,也可以让自己慢慢的进入那种摇头的状态,这样你才有更好的感觉去喊! 3,那什么叫多练呢,多练的好处是什么呢?多练也就是抽取时间去练习,去回顾你以前喊的和现在喊的做对比,让自己认识自己的MC技术水平有没提高! MC曲风
1、Rap(饶舌)
2、House(浩死)
3、Pop(流行)舞曲
4、Hip-hop(嘻哈)
5、R&B(Rhythm and Blues) 节奏蓝调
6、Disco(迪士高)
7、Funk(饭可)
8、Reggae(雷鬼) 9、Trance(迷幻舞曲)
10、Techno/Techno house
11、Break beat
如何学习
一点 像歌曲这样练
二点,鼓声是节拍
三点,舞曲是一直响联贯的
MC联贯, 歌曲转换
当第一声鼓声响起的时候,
12345678-22345678-32345678-4234 ONE TWO THREE COME ON !
舞曲分为4 8拍转换 MC最重要的是乐感,乐感的掌握,当一句话结束的时候 注意掌握好节奏 Rap舞曲起源于60年代,BPM约在100-110拍,中文翻译成:“说唱、饶舌”。Rap是流行于当时于黑人青年当中的音乐种类,它是一种很奇怪的音乐类型:它以人声的吟唱来代替音乐中旋律的部分,加上鼓的清晰浓郁节奏;朗朗上口的通俗歌词,Rap一下子成为了年轻人的最爱。Rap有一段时期只是黑人歌手的专长,但不久一些白人乐团也加入了Rap的行列当中。Rap舞曲从60年代流行至今,令许多舞曲作品均整合进了一些Rap的元素。Rap的出现是非常了不起的。 
Reggae起源于60年代,BPM约在80-100拍。中文翻译成“雷鬼”。据考证Reggae舞曲的源头是牙买加,然后才渐渐的传到世界各地。Reggae较注重音乐中鼓和人声的部份,Reggae和Funk一样有明显的节奏和固定的旋律线。只是现代的Reggae混血了一些R&B和Hip-Hop的曲风,听Reggra有跳伦巴一样的起伏感,不过还是可以从四四拍的轻重节拍(二四拍)中明显地体现Reggae热情及轻快的感觉,所以有人说Reggae是夏天的音乐。 
Funk舞曲起源于60年代,BPM约在120拍以下,中文翻译成:“放克音乐”。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐。Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由於和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。
Disco出现在70年代,BPM约在120拍上下,中文翻译成“迪士高”。Disco的风潮应归功于的杰作:70年代的美国中大量使用了Disco舞曲,由于Disco舞曲本身节奏简单(4/4拍),旋律积极向上易被人接受,再加上崇拜明星的作为,从而在全美国乃至全世界掀起一股Disco的风潮。Disco不仅仅只是一种舞曲风格,它是当今崇尚时尚潮流的原起点。如果在当时没有Disco的话可能现在我们的生活还是黑白的。中国人开始接受舞曲文化就是从Disco开始的,也正是这个原因,现在在我国很多地方依然将舞曲统称“迪士高”。其实“迪士高”仅仅是舞曲发展的一小部分而已。
 
House起源于70年代,BPM约在130拍上下。 House舞曲是一种继Disco舞曲以后发展起来的另一类脍炙人口的类型。以电子乐器与采样器来组成它的较强个性的音乐形式。可能是因为电子时代的来临了?House充满了光怪陆离的电子合成器和音效,它的BPM也比较适合年轻人的激情和疯狂投入,在追求生活享乐的都市里House音乐也更符合现代口味,它的出现也带来了酗酒、磕药等一些负面影响。 House舞曲目前在我国相当的舞厅依然十分流行。 
HIP-HOP起源于80年代,BPM在90-110拍。Hip-Hop前生是Rap和一点点的R&B,再加上各种磨片的音效声,属于80年代开始年轻人爱玩的音乐。Hip-Hop舞从字面上来看Hip是臀部,Hop是单脚跳,Hip-Hop则是轻扭摆臀。Hip-Hop涵有有Rap的饶舌和较R&B复杂的节奏以及电唱机的音效,另外在墙上涂鸦也是Hip-Hop文化的延伸。随意又健康(不磕药)的party若有Hip-Hop助兴是很容易交上朋友的。 
POP舞曲起源于80年代中期,BPM在100拍-130拍。 其实当前一些有别于经典曲风的舞曲以及较难区分的舞曲多可列入POP舞曲的范畴中来。POP舞曲所指的是和流行音乐和舞曲节奏相融合的一种舞曲形式。在当时DISCO盛行的情况下,有些和当时乐坛流行的曲风结合的舞曲开始受到青年人的欢迎,再加上MTV这种新的音乐包装形式的出现,这类舞曲即通过由当时当红的明星借助、电视及其新兴的MTV传播开来,形成了所谓的POP舞曲。POP舞曲象早期的玛当娜、迈可杰克逊及目前当红的辣妹、后街男孩均有出品。 
R&B舞曲的BPM约在80至100拍,中文翻译成:“节奏布鲁斯或节奏蓝调”。它原是一种在黑人生活圈中流行的音乐。最早R&B是Blues和Jazz的混合体,是从较慢的舞蹈转向节奏舞蹈的雏形音乐。R&B重点体现了显著的节奏或节拍,另外它的旋律也交代的很清晰,往往听罢给人留下深刻印象。由于人们优越的物质生活条件以及复古风潮的影响;目前R&B已成为流行乐坛的宠儿,当然现代的R&B又混入了其他音乐的一些元素。 
HIGH ENERGY DISCO的一个变种,保存了70年代中期曲风的根源,又融入了TECHNO的因素,它的特点是:渲染的旋律、人声的掌控、快乐、让人HIGH的快感及维持在118~140BPM 
ENERGY ALTERNATIVE 无法对其进行简单的归类,其特点是:接受度高、利用大量的合成键盘声、渲染的唱腔,成功地结合了HOUSE、ROCK、TECHNO的元素,节奏维持在100~140BPM 
DEEP HOUSE 
HOUSE的一个分支,特点是意味深长的歌词、灵歌类的演唱和钢琴的套子。 
RAVE 
通常指通宵不停的DISCO舞会,也是欧、美、日,甚至港台最时兴、最UNDERGROUND的一种青少年娱乐形式。凡是在RAVE放的音乐皆可称为RAVE(不包括不理解RAVE意义的人所放的音乐)。RAVE的音乐包括TECHNO、JUNGLE、TRANCE、DRUM&BASS、TRIP、DEEPHOUSE等等 
ACID JUZZ 
融合了新旧典型的爵士乐风和演唱方式。是HIP-HOP节奏和现代科技的产物,其关键在于融合。其特色是:现场乐器演奏的HIP-HOP和HOUSE节奏,柔和如丝的音乐处理方式,轻松流动的灵魂乐能量及维持在80~126BPM 
PROGRESSIVE 
此类音乐过度机械化以致于难以归类在一般性的HOUSE乐拍之下,但又不像TRANCE和TECHNO HOUSE的风格那么重和晦暗。其特点是TRANCE风格的键盘和电子合成乐器的处理、HOUSE风格的唱腔、令人亢奋的电子中板的HOUSE节奏。 
POP DANCE 
很简单,就是可以跳舞的情歌,有动听的旋律和易记的歌词,也有很多人把纯的POP加上打击乐改成POPDANCE,这也是在中国大陆最受欢迎的一种舞曲形式。 
TRANCE 
TRANCE源于德国的,利用隆隆贝斯声、嘶嘶作响的键盘声制造"催眠"效果。其特点是大量采用电子合成乐器和取样技巧、相当重的贝斯份量、合成的机械键盘声及维持在128~150BPM 
ACID HOUSE 
80年代中期崛起于芝加哥,由电子合成器ROLAND303机械鼓发出的规律性的四分音符敲击声,开创了电子合成舞曲的新的里程碑。它是性的创举,同时保留了美国地下音乐的原貌。其的特点是:电子合成器ROLAND303的机械歌声。 
BREAKBEAT 
BREAKBEAT源于80年代后期,结合了HIP-HOP节奏、混音技巧、TECHNO-RAVE的键盘风格和取样技巧。其特点是此起彼落的混音、大量的取样、FUNKY节奏和花丽鼠加速唱腔,维持在135~170BPM 
TECHNO 
来源于80年代中期的底特律和芝加哥,在80年代中晚期还只是地下的非主流音乐,到了89~92年间已成为美国舞潮的主宰者。特点是:电子合成键盘的强烈电子声、比利时风格的贝斯击乐声、紧凑、狂乱的能量输出及动感,维持在130~150BPM MC词 关于麦词方面,我听过很多人喊MC,喜欢:“Landies Gentialmen,boys and girls”
这样的开场。
不得不说,真的很老土。
还有一些人,整首曲下来,开头都重复2个字母:“OK”
更有些人,整首曲,全是麦词。
我爆汗 其实做好一个MC,你的词,不需要多,客人们是来听DJ的音乐的,而不是来听你MC整场作秀的,你这样就喧宾夺主了
在这里,我建议新手可以尝试从中文Club的曲风入手,所以我教徒弟在教刚刚起步的徒弟 第一首曲子都是中文club曲子,在有人唱的旋律部分,你可以不需要喊词,可以跟着曲子一起唱,那样不会让已经带动的气氛就突然冷了下来,如果你自认为你喊的比曲子唱的还好听,那你就喊吧。被人用啤酒罐子砸别怪我。 O(∩_∩)O哈哈~ 还有一点就是说。经常喊MC的人都知道 在你心情不好的时候 或者你咬牙切齿喊的MC,你喊出来的MC完全都是变了一个味,如果你在喊MC的时候面带微笑 心情愉悦 即使你再不会喊 你喊出来都比什么时候都好听。 虽然我不是什么大手 但是我希望这些能对你们有帮助。。

我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的作弊代码,其中共有11种服务器指令,分别是注册服务器指令/register、查看服务器信息/gc、查看服务器规则/rules、备份服务器/backup、将服务器保存至硬盘中/save-all、测试服务器的延迟/ping、列出在服务器上的玩家/list等,服务器指令可让玩家随时随地查看服务器情况,提升玩家的游戏体验。

我的世界服务器指令大全如下:

1、/register:注册服务器指令

2、/gc:查看服务器信息

3、/rules: 查看服务器规则

4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置

5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本

6、/list:列出在服务器上的玩家

7、/save-all:将服务器保存至硬盘中

8、/save-off:禁用服务器自动保存

9、/save-on:启用服务器自动保存

10、/kick:将一位玩家踢出服务器

11、/ping:测试服务器的延迟

常用指令

1/tp

不想跑图想快速找到朋友使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!

2/gamerule

老被怪物干扰不想变成夜晚就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!

3/locat

找不到遗迹就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!

4/gamemode

改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。

5/give

找不到道具使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!

6/summon

道具有了怎么能没有生物呢作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!

7/gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False

辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了不用担心!

作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!

作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!

全作弊指令大全

单机指令(部分多人也适用)

/gamemode 0是生存(极限)模式

/gamemode 1是创造模式

/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

/gamemode 3是生存(极限)模式

/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输

死亡不掉落:/gamerule keepInventory true

防爆:/gamerule mobGriefing False

重设出生点:/spawnpoint @ a

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆d(拆除已经点燃了的TNT炸药)

difficulty- 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all] - 复制东西

duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

world save - 保存退出游戏

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

freeze - 冻结怪物

give [数量] - 给一样物品

goto - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal- 补指定的血

health- 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill 自杀

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

world exit - 不保存退出游戏

light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach- 玩家到指定地方

rem- 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

rename- 修改命令名称

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

search - 搜索物品名称

set - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

world- 世界情报

world load- 加载指定的文件

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world list - 列出所有存档

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping 查看延迟

/seen name -查看某人最后退出的时间

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪(和冰)

/buther -杀死附近的怪物

/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

Birch - 衫树 Random - 随机

/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s <名字> - Same as /set

search <关键词> - 搜索物品名称

set <名字> - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间

unbind - 解除一个命令

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world save - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

有一个人在我的世界炸我地图里的房子你说我因该举报他吗,举报像这种事必须向管理员举报。如果你玩的是服务器的话。应该有给自己地皮上权限的指令。只能自己,或者自己指定的人进去。像那种专门查边房子的熊孩子。就给他拉黑。他就进不去了。

《我的世界》对孩子没有危害,但不能沉迷。

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

特点:

冒险模式不能创建,在进入存档后开启作弊,输入gamemode adventure、gamemode 2(仅基岩版)或按住F3+F4(仅Java版,版本必须高于或等于116)调出冒险模式。

冒险模式不能空手撸方块,必须使用相应的工具来破坏相应的方块,这可以运用到一些冒险地图防止地形被恶意破坏。

这种游戏模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。然而,玩家依然可以与生物互动和合成物品。

以上内容参考 百度百科—我的世界


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13247878.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-26
下一篇 2023-06-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存