魔兽世界风暴要塞王子SST怎么避免点燃

魔兽世界风暴要塞王子SST怎么避免点燃,第1张

从毒蛇瞎子抗到SW的双子的SS告诉你,你灼热最远距离拉仇恨(加不加那20%射程无所谓)让你们团长叫2个T去火女周围5-10码范围内专门去吃点燃(左右各一个不然一次炸2个)。

你就可以安心拉仇恨了,至少第3阶段只要你拿到7武器之中的帐后把光环开起,你自己找个角落站(我是拉在6点位置,反正别让火女炸到队友)这时点燃你就可以无视了,随便叫上1治疗刷你就OK。(注意别让刷你的治疗吃点燃哈,不然你娃就凶多吉少了)。

故事背景(纳克萨玛斯之影)

上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养恢复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队。

阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。

心控是每40秒触发,可以使用插件检测他的技能,在他释放的时候躲开。

作为风暴要塞的尾王,与凯尔萨斯的终极决战机制复杂、同时也充满乐趣。想要直面凯子“亮血条”之前,玩家首先要挑战他身边的4位顾问,这四位精英怪都有着不同的技能与数值。

所以在战斗开始前,团长就应当组建一直阵容搭配合理的队伍:团队开荒配置推荐1-3名坦克、按团队配置选择5-7名治疗、剩余输出职业按远程占多数DPS为主,近战最好不超过5名。

团队需分别击杀凯尔萨斯的4位顾问,T注意带好4名顾问倒下位置,让“亵渎者萨拉德雷”与“萨古纳尔男爵”倒在大厅的左右进门口各一具即可;“星术士卡波妮娅”则需要T与近战职业远离、由术士T全程吸引该小怪的仇恨,等待远程DPS处理即可;“首席技师塔隆尼库斯”没什么特别需要注意的机制,T需注意让其倒在凯尔萨斯左侧即可。

点击就可以使用,可以放置一个30码的精神保护结界,在这范围内友方目标免疫眩晕、沉默、混乱效果。

风暴要塞的七把橙色武器,是玩家在对抗凯尔萨斯武器阶段时掉落的道具,每个职业拾取武器可以获得相应的武器技能,在当年可以说打凯尔萨斯的时候是必备的道具。

魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1 凝视男 最远距离输出 被看的保持20码+的距离 P1阶段拉到大厅的右边水晶柱击杀
2 恐惧男 2个MS跟好~防恐提前给拉到大厅左边水晶柱击杀
3 火女 SS坦火炕牌子装加FM基本可以了 配一个QS30码加血开火炕光环~ P1 需要2个T15码内吃燃烧 P3需要SS拿杖开光环 骑士拿锤子刷血
4 工程师 最好其他的T在后面打麻将 不要中那个控制
P2 7武器
盗贼坦杖 断法拉进AOE范围 LR点弓~打掉点血多的 一般是盾~和锤子 斧头往里稍微拉拉 正好在AOE范围最好 法师奥爆 SS种子 盗贼战士断法比较重要 最好提前10-20秒A完 拿好武器 提前到P1阶段4顾问死的地方准备接怪~
P3上面说了
P4 杖的光环要给MT哪边覆盖 BOSS落地反制~然后DPS之 注意 小凤凰出来就要杀掉 蛋刷出来就要打掉~注意地上火圈~3炎爆,MT21000+血 必须的 1硬吃 2开盾 3反制 戒律可以轮流痛苦 没有火炕药啊 破斧啊 盾墙啊~都不要省~
P5 MT注意不要吃到减血云~ 其他职业分散“游开”不要太高 也不要落地~注意下地时 法师第一时间反制 MT站那等BOSS过来接~后面基本没什么难度 灭几次就OK了

是的,基本都是Riot Game自创的
不过很多英雄的背景,模型和皮肤都是借鉴来的
你可以去看一下lol英雄轶闻,名字、皮肤的来历和台词的来历都有
至于名字。。。应该是原创吧
只是国服里有些名字比较怪,和美服原版不太一样

最难的是奥罗和克苏恩,其次是4DK
这3个都是NPND的BOSS,就是世界范围内没有被暴雪通过补丁来削弱过是没有任何一个团队击杀过他们几个的

如果把NPND的去掉,最难的是H25LK,凯尔萨斯,BWL8号双头狗
H25 LK在世界范围内活到了5%BUFF后才死,这妥妥的是暴雪不打算让玩家第一周就FD
凯尔萨斯则是各种变态的控制和乱成一团的场面,如果不是为了让更多的团队进T6本,这货的难度绝对是当年TBC前排的,想想你们自己服务器都到了哪个版本穿着什么装备才去开G团吧
双头狗则是由于当年苦逼的天赋,装备以及他随机且奇葩的技能导致难度激增

在这些BOSS面前,奈法双子都是菜
奈法每次点名虽然是随机的但由于是跟着职业走所以每个人该停手的停手该开技能的开技能就行
双子则是场面乱,但打惯了就无难度。双子最苦逼的就是几个坦克要第一时间建立仇恨而已,其他就是慢慢磨死(尤其当年还有用SS来拉魔皇的,需要SS第一时间拉住BOSS)

阿克的难主要建立在国服都是BUG打,所以偶尔正常打就不会
阿克真正的难度在于火线,随机的火线配合全团恐惧随时都会死人,一旦死人就很可能是雪崩的前兆

菲米丝这货就算了吧,我自己TBC时整一个SW都是正常打的,导致我其他号去打完全不知道还有BUG

穆鲁开荒时有压力,后期就是送的
P1连一个嗜血都活不过的BOSS,除了他还有谁(好吧,阿卡玛是一个P2活不过嗜血阶段)

F4同样不难,只要法师T起手搞定仇恨和自己的血线,剩下就是磨死
F4说白了就是强化版的格鲁尔1号(甚至还不如格鲁尔1号,那个还需要SS去控制和放逐大狗,否则一样灭团,然后法师T同样要保持自己的护盾和仇恨)

退一步看,TOC的 H25人小强,奥杜尔的25人救火模式 米米尔隆,NAXX的帕奇维克,电男,跳舞男 都比楼主你说的那几个BOSS要变态
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