云游戏是什么

云游戏是什么,第1张

云游戏是基于云计算的。在云游戏的运行模式下,所有游戏都运行在服务器端,渲染的游戏图像经过压缩,通过网络传输给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力。

云游戏,也叫有需求的游戏,是基于云计算的新技术。显然,有需求的游戏,只要你想要,就能获得。这是一项可以用来提高游戏性能的服务。

在云游戏模式中,所有的游戏逻辑和渲染都是在服务器端运行,然后将压缩后的视频从服务器传输给用户,这样玩家就不需要有相当好的CPU和GPU的电脑了。唯一的要求是一个基本的视频解压软件和一个可靠的网络。但是如果网络不够稳定,云游戏也不一定靠谱。

我们都无法保证在用服务器的过程中不受到攻击,特别是云主机这类云端平台的出现,带来了便利的同时,也很容易成攻击的目标。现在科技都那么先进,黑客的攻击手段也越发高明。而高防服务器主要针对流量型DDoS而出现的服务器。 在如今的生活中游戏行业是受到网络攻击最为明显的行业,所以很多游戏的企业都以高防服务器为主。游戏是人们生活中的一大调节剂,也为我们的生活带来了很多的精彩和趣味。

游戏行业对用户的体验度比较重视,不管你的游戏页面设计的多么精彩、唯美,一旦在玩的过程中经常出现卡死、掉线的状况用户也会离开的,从而失去了潜在的用户,而服务器是影响网站与游戏正常运行的重要因素之一。

⦁普通服务器防不住攻击 流量过大,超过了服务器的基础防护能力;

个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户。

市场竞争太大

新款游戏刚上线就被狠狠的“教训”,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。

⦁防御先天不足

团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,无法应对突发的大流量攻击。

⦁易受攻击

棋牌游戏行业利润高,易被黑客盯上,通过流量攻击把服务器大瘫痪后进行敲诈勒索。

如何解决以上4种情况的问题呢⦁抗DDos攻击 防护海量的DDos攻击,有效的防御所有各类基于网络层、传输层以及应用层的DDos攻击,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等攻击。

⦁无视CC攻击 专业防御CC

通过在用户业务与攻击者之间建立以到游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP链接行为、游戏链接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家与攻击者,直接拦截异常的客户端。

⦁海量日志储存 根据游戏业务的时机情况,量身打造专属的防护策略,清洗服务可用性9999%

无论是游戏服务器是用在大型单机下载上,还是网络游戏,用户的体验度是非常重要的,用户在玩游戏的过程中经常出现卡死、掉线的情况,会降低游戏体验度,从而导致用户流失,因此为了不造成传输时贷款堵塞,在带宽尽量选择独享,具体独享多少带宽根据自游戏的需求,避免造成资金和资源的浪费。

任何游戏公司都不想看到自己的游戏半天打不开,严重影响玩家游戏体验,这样即便在服务器上省钱了,但是也会流失玩家,得不偿失。 所以这也是为什么越来越多的游戏公司接入高防服务器的原因。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13267240.html

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