![开个大型3D游戏能容纳4000人服务器要什么配置?,第1张 开个大型3D游戏能容纳4000人服务器要什么配置?,第1张](/aiimages/%E5%BC%80%E4%B8%AA%E5%A4%A7%E5%9E%8B3D%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%83%BD%E5%AE%B9%E7%BA%B34000%E4%BA%BA%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E8%A6%81%E4%BB%80%E4%B9%88%E9%85%8D%E7%BD%AE%EF%BC%9F.png)
能容纳4000人的
服务器?是什么
游戏呢?例如可跨国的游戏暗黑破坏神3等游戏吗?大型的3D游戏,cup跟内存的处理速度是关键,这么大的游戏处理器跟内存的处理速度不够
的话,会很卡的,另外,如果是按这样去配机箱的话,怎么也要5000+的配置了,毕竟这不是小的游戏,不懂请回复服务器么,wow已经算是人较多或者说是最多的3D了,毕竟国产3D游戏让人想吐,,服务器如果是爆满估计有几千人,如果你想人多的话,去新区,新手多,如果是老服或者出了2,3个月的服务器一般没多少新手,全是30-70的人,不过1-30也只是新手阶段,孤独一点也没事一个服务器通常能容纳万吧人吧,虽然一般除了新服大部分撑死也就几千人,当然这是国内的,国外不好说,比如EVE全球就一个服务器
WOT是坦克世界吧,估计同时在线有几千人吧,反正每次进房间看等待人数没咋变标准运行是5000人,这个指的是5000人占用的系统资源定值。打个比方一个人游戏占1M内存,然后一个服务器分配5G的内存,就能容纳5000人。但是事实并非如此,使用外挂等程序会占用多余的资源,所以就不到5000人就会排队了,第3方插件也应该占有一定的资源,所以服务器不会到5000人的。
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