网络延迟高的原因可能是下面几个:
1本机到服务器之间路由跳数过多
由于光,电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的,当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2网络带宽不够
排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3处理带宽不够
排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时,可以将Windows电脑中的定位功能关闭掉来降低延迟。
降低网络延迟的方法
设置QoS策略
QoS是什么呢QoS(Quality of Service)服务质量,是网络的一种安全机制, 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。对关键应用和多媒体应用十分必要。当网络过载或拥塞时,QoS能确保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络 的高效运行。简单说就是提高游戏程序的网络优先级别从而达到降低延迟的目的。
一般有几种可能,蓝牙和无线冲突互相干扰,手柄是假的,如果手柄不假,那可能有质量问题,手柄不假也没问题,那就是机子有问题,比如蓝牙模块出问题。PS4目前无论是国行版本、港行版本还是日版,联机都存在网络问题,原因是游戏服务器距离远、没有专项网络支持优化,导致联机时出现经常掉线、延迟高或者是丢包情况严重的现象。很多小伙伴好奇为什么国行版本PS4也会出现网络问题,原因是虽然机器过了审,支持保修,但是游戏还是大陆外那一堆游戏,厂商也没有想着来内地做专门的服务器,所以PS4的联机是需要加速的。
主机加速加速效果参差不齐,这个因为主机用户越来越多而逐步兴起的市场目前还比较乱象,但凡是做过PC游戏加速的厂商都会想着捞一杯羹,但是很多通过“把电脑改成路由器、再用PC会员支持加速”的优化方式总是缺那么点“意思”,笔者测试过多数主机加速,效果最好的还是得用硬件支持,也就是我们现在常说的“主机盒子”。1、使用支持PSN加速的加速或者代理就好了,PS4如果想稳定联机最好使用加速,比如网易UU,奇游,海豚,这类,可以解决联机断线,无法连接PSN,下载速度满等PS4的网络问题。
2、PlayStation 4是索尼电脑娱乐公司推出的家用游戏机。是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,采用AMD Jaguar 8core处理器。
1、本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2、网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3、处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。
解决方法:
1、提升WAN性能
企业可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径、部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间,WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。
增加WAN带宽能提高应用程序的性能,但带宽并不便宜,通常也不必这么干。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速。加速的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。
2、修复LAN上应用性能
如果一个刚安装或修改过设置的应用程序出现了本地网络性能问题,请尝试核查该应用程序的设置、系统兼容性和软件状态;另外也应审查安装和设置文档。硬件兼容性也会影响局域网效率。在某些情况下,更新或补丁程序可能逆转原本很糟糕的性能表现。
3、工作负载均衡,在服务器之间移动虚拟机,优化每个物理主机的应用程序工作负载和带宽需求。
数据中心还可以考虑将服务器的网卡换成10千兆或者更快速的型号,或为陷入困境的高带宽应用单独安装专用的网络适配器。当然,更快的NIC可能非常昂贵,安装物理部件的过程要求服务器脱机,并且通常还会增加局域网交换基础设施的配套成本。
扩展资料
网络延迟程度:(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿;
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问;
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;
>1000ms:基本无法访问;
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为003秒)。
参考资料来源:百度百科-网络延迟
参考资料来源:百度百科-网络延时
你好,如果你使用的智能电视玩ps4游戏有延迟,说明这个电视的图像处理器不够好,屏幕响应时间比较慢,超过了6ms以上,所以玩游戏特别是玩竞速,运动,动作类游戏的时候有延迟的。望采纳,谢谢。
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