宫崎英高的游戏充满了创意,所以有难度。
宫崎英高,日本游戏制作人,现任游戏公司From Software社长,代表作有,《恶魔之魂》,《黑暗之魂》,《血源诅咒》,《只狼:影逝二度》,《艾尔登法环》等。
2022年8月,获得日本游戏开发者大会CEDEC Awards 2022特别奖。
随着PS4《血源诅咒》的成功,宫崎英高的名字再次受到了业界的关注。这位29岁才入行的程序员,依然凭借其制作的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》与《血源诅咒》的出色表现,迅速升任From Software公司总经理。
《恶魔之魂》为From Software制作,SCE日本发行的一款动作角色扮演游戏,于2009年2月5日在PS3平台发售。
游戏以多年前因不慎唤醒“古老魔兽”而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演自创的冒险者分身,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。
北方大国柏雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了柏雷塔尼亚,随之涌出的恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂产生饥渴,而丧失理 智,并袭击其他人。
柏雷塔尼亚刹那间成为地狱。柏雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了柏雷塔尼亚的灭亡。
无色浓雾仍寂静的持续从柏雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。
终于,一位带着最后希望的勇者,从裂痕进入柏雷塔尼亚。
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