50年代
1957
苏联发射了人类第一颗人造地球卫星"Sputnik"。作为响应,美国国防部(DoD)组建了高级研究计划局(ARPA),开始将科学技术应用于军事领域(:amk:) 。
60年代
1961
MIT的Leonard Kleinrock发表"Information Flow in Large Communication Nets",(7月)
第一篇有关包交换(PS)的论文。
1962
MIT的JCR Licklider和W Clark发表"On-Line Man Computer Communication",(8月)
包含有分布式社交行为的全球网络概念。
1964
RAND公司的Paul Baran发表"On Distributed Communications Networks"。
包交换网络;不存在出口。
1965
ARPA资助进行"分时计算机系统的合作网络"研究。
MIT林肯实验室的TX-2计算机与位于加州圣莫尼卡的系统开发公司的Q-32计算机通过1200bps的电话专线直接连接(没有使用包交换)。随后APRA又将数据设备公司(DEC)的计算机加入其中,组成了"实验网络"。
1966
MIT的Lawrence G Roberts发表"Towards a Cooperative Network of Time-Shared Computers",(10月)
第一个ARPANET计划。
1967
在美国密西根州Ann Arbor召开的ARPA IPTO PI会议上,Larry Roberts组织了有关ARPANET设计方案的讨论。(4月)
在田纳西州Gatlinburg召开ACM *** 作原则专题研讨会。(10月)
Lawrence G Roberts发表第一篇关于ARPANET设计的论文"Multiple Computer Networks and Intercomputer Communication"。
三个独立的包交换网络(RAND、NPL、ARPA)开发人员的第一次会议。
位于英国Middlesex的国家物理实验室(NDL)在D W Davies的主持下开发了国家物理实验室数据网络,D W Davies是首先使用"包"(packet)这个术语的人。NDL网络是一个包交换的实验网络,它使用了768kpbs的通信线路。
1968
向高级研究计划局(ARPA)演示包交换网络。
8月递交有关ARPANET的建议书,9月受到回应。
10月,加州大学洛杉矶分校(UCLA)获得建立网络测量中心的合同。
Bolt Beranek and Newman、Inc公司(BBN)获得建立接口消息处理机(IMP)中的包交换部分的合同。
美国参议员Edward Kennedy向BBN公司发出祝贺电报,祝贺他们从ARPA处获得百万美圆的合同来建造 "Interfaith"(他的笔误,应为"Interface"接口)消息处理机,并感谢他们的努力。
以Steve Crocker为首的松散组织,网络工作组(NWG),开始开发用于APRANET通信的主机一级的协议。
1969
美国国防部委托开发ARPANET,进行联网的研究。
使用BBN公司开发的接口消息处理器IMP建立节点(配有12K存储器的Honeywell DDP-516小型计算机);AT&T公司提供速率为50kpbs的通信线路。
节点1:UCLA(8月30日,9月2日接入)
功能:网络测量中心
主机、 *** 作系统:SDS SIGMA 7、SEX
节点2:斯坦福研究院(SRI)(10月1日)
功能:网络信息中心(NIC)
主机、 *** 作系统:SDS940、Genie
Doug Engelbart有关"Augmentation of Human Intellect"的计划
节点3:加州大学圣巴巴拉分校(UCSB)(11月1日)
功能:Culler-Fried交互式数学
主机、 *** 作系统:IBM 360/75、OS/MVT
节点4:Utah大学(12月)
功能:图形处理
主机、 *** 作系统:DEC PDP-10、Tenex
由Steve Crocker编写的第一份RFC文件"Host Software"(4月7日)。
REC 4:Network Timetable
UCLA的Charley Kline试图登录到SRI上,发出了第一个数据包,他的第一次尝试在键入LOGIN的G的时候引起了系统的崩溃。(10月20日或者29日,需查实)
密西根州的密西根大学和怀俄明州立大学为他们的学生、教师及校友建立了基于X25的Merit网络。(:sw1:)
70年代
1970
第一份有关最初的ARPANET主机-主机间通信协议的出版物:CS Carr、S Crocker和VG Cerf的 "HOST - HOST Communication Protocol in the ARPA Network",发表于AFIPS的SJCC会议论文集上。(:vgc:)
AFIPS的第一篇有关ARPANET的报告:"Computer Network Development to Achieve Resource Sharing"(3月)
夏威夷大学的Norman Abrahamson开发的第一个包交换无线网络ALOHAnet开始运行(7月)(:sk2:)。
1972年与ARPANET相连。
ARPANET的主机开始使用第一个主机-主机间协议,网络控制协议(NCP)。
AT&T在UCLA和BBN之间建成了第一个跨国家连接的56kbps的通信线路。这条线路后来被BBN和RAND间的另一条线路取代。第二条线路连接MIT和Utah大学。
1971
ARPANET上连接了15个节点(23台主机):UCLA、SRI、UCSB、Univ of Utah、BBN、MIT、RAND、SDC、Harvard、Lincoln Lab、Stanford、UIU(C)、CWRU、CMU、NASA/Ames。
BBN开始使用更便宜的Honeywell 316来构造IMP。但由于IMP有只能连接4台主机的限制,BBN开始研究能支持64台主机的终端型IMP(TIP)。(9月)
BBN的Ray Tomlinson发明了通过分布式网络发送消息的email程序。最初的程序由两部分构成:同一机器内部的email程序(SENDMSG)和一个实验性的文件传输程序(CPYNET)。(:amk:irh:)
1972
BBN的Ray Tomlinson为ARPANET修改了email程序,这个程序变得非常热门。Tomlinson的33型电传打字机选用"@"作为代表"在"的含义的标点符号(3月)
Larry Roberts写出了第一个email管理程序(RD),可以将信件列表、有选择地阅读、转存文件、转发和回复。(7月)
由Bob Kahn组织的计算机通信国际会议(ICCC)在华盛顿特区的Hilton饭店召开,会上演示了由40台计算机和终端接口处理机(TIP)组成的ARPANET。(10月)
在ICCC大会期间,精神科病人PARRY(在Stanford)与医生(在BBN)第一次使用计算机-计算机间聊天的形式讨论了病情。
ICCC大会认为高级联网技术需要进一步共同合作,导致在10月成立了国际网络工作组(INWG),Vinton Cerf被指定担任第一届主席。到了1974年,INWG成为IFIP的61工作组。(:vgc:)
Louis Pouzin领导建立法国自己的ARPANET-CYCLADES。
RFC 318:Telnet specification
1973
ARPANET首次进行国际联网:伦敦大学(英国)和NORSAR(挪威)。
Harvard大学Bob Metcalfe的博士论文首先提出了以太网的概念。他的概念在Xerox公司的PARC的Alto计算机上进行了测试,第一个以太网叫做Alto Aloha System(5月)。(:amk:)
Bob Kahn提出了建立Internet的问题,并开始在ARPA进行网络互连的研究。3月,Vinton Cerf在旧金山一个饭店的大堂里,将网关体系结构的草图画在一个信封的背面。(:vgc:)
9月,在英国伯明翰的Sussex大学召开的INWG会议上Cerf和Kahn提出了Internet的基本概念。
RFC 454:File Transfer specification
网络声音协议(NVP)规范(RFC 741)及其实现使通过ARPAnet上召开会议通知成为可能。(:bb1:)
SRI(NIC)在3月开始出版ARPANET新闻;据估计ARPANET用户有2000人。
ARPA研究显示在ARPANET的通信量中email占了75%。
圣诞节死锁 -- Harvard的IMP硬件故障导致它向所有的ARPANET节点发出了长度为0的广播信息,造成所有其他的IMP都将它们的通信转向Harvard。(12月25日)
RFC 527: ARPAWOCKY
RFC 602: The Stockings Were Hung by the Chimney with Care
1974
Vinton Cerf和Bob Kahn发表了论文"A Protocol for Packet Network Interconnection",文中对TCP协议的设计作了详细的描述。[IEEE Trans Comm](:amk:)
BBN开始提供ARPANET上第一个公共包数据服务Telenet(ARPANET的一个商业版本)。(:sk2:)
1975
DCA(现在是DISA)接管Internet的运行管理。
Steve Walker建立ARPANET第一个邮件抄送表(mailing list)MsgGroup,因为最初该表不是自动管理的,Einar Stefferud很快接受成为它的管理者。一个有关科幻小说的抄送表SF-Lovers成为早期最受欢迎的非官方抄送表。
John Vittal开发研制了全功能email程序MSG,它具有邮件回复、转发、归档功能。
跨越两大洋的人造卫星连接(连接夏威夷和英国),第一次通过它进行的TCP测试是Stanford、BBN和UCL进行的。
SAIL的Raphael Finkel编写的"Jargon File"第一次发布。(:esr:)
John Brunner出版科幻小说"The Shockwave Rider"。(:pds:)
1976
2月,英国女王伊丽莎白二世在Malvern的皇家信号与雷达研究院(RSRE)发出一封电子邮件。
AT&T的Bell实验室开发了UUCP(Unix到Unix文件拷贝),并于第二年同UNIX一同发行。
开发出多处理器多总线IMP。
1977
美国威斯康星大学(Wisconsin)的Larry Landweber开发了THEORYNET,为超过100名计算机科学家提供电子邮件服务(使用他们自己开发的基于TELENET的email系统)。
RFC 733:Mail specification
Tymshare公司发表Tymnet。
7月,举行了运行Internet协议的ARPANET/旧金山湾无线包交换网/大西洋SANNET演示会,演示会采用了BBN提供的网关。
1978
TCP分解成TCP和IP两个协议。(3月)
RFC 748:TELNET RANDOMLY-LOSE Option
1979
来自威斯康星大学、DARPA、美国国家科学基金会(NSF)以及许多其他大学的计算机科学家召开会议,计划建立一个连接各学校计算机系的网络(会议由Larry Landweber组织)。
Tom Truscott和Steve Bellovin使用UUCP协议建立了连接Duke大学和UNC的USENET,最初USENET只包括net新闻组。
Essex大学的Richard Bartle和Roy Trubshaw开发了第一个多人参与的游戏MUD,它被称做MUD1。
ARPA建立了Internet结构控制委员会(ICCB)。
在DARPA的资助下开始进行无线包交换网(PRNET)的实验,它主要用于汽车之间的通信。ARPANET通过SRI进行连接。
4月12日,Kevin MacKenzie向MsgGroup发出email,建议在email的枯燥单调文字中加入一些表情符号,比如-)表示伸出舌头。他的建议多次引起争论,最后被广泛应用。
80年代
1980
10月27日,由于一种状态信息病毒出人意料的自我繁殖,ARPANET完全停止运行。
BBN的第一部基于C/30的IMP。
1981
BITNET,"Because It's Time NETwork"。
首先美国纽约市立大学建立的合作网络,连接的第一个节点是耶鲁大学。(:feg:)
根据同IBM系统一道提供的免费NJE协议,最初名字缩写中的"T"代表的是"There"而不是"Time"。
提供电子邮件服务、建立了电子论坛服务器来传播信息,还提供文件传输服务。
由美国国家科学基金会提供启动资金,Univ of Delaware、Purdue Univ、Univ of Wisconsin、RAND公司和BBN的计算机科学家们合作建立了CSNET(计算机科学网络),为那些不能与ARPANET连接的科学家提供网络服务(主要是电子邮件服务)。CSNET后来又被称为计算机与科学网络。(:amk,lhl:)
基于C/30的IMP在网络中占主导地位;SAC的第一部急于C/30的TIP。
法国Telecom公司在法国全境部署Minitel(Teletel)网。
Vernor Vinge出版小说"True Names"。(:pds:)
RFC 801: NCP/TCP Transition Plan
1982
挪威采用TCP/IP协议,经SANNET接入Internet;UCL也以同样的方式接入。
DCA和ARPA为ARPANET制定传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),作为一组协议,通常称为TCP/IP协议。
由此第一次引出了关于互连网络的定义,即将"internet"定义为使用TCP/IP连接起来的一组网络; "Internet"则是通过TCP/IP协议连接起来的"internet"。
美国国防部(DoD)宣布将TCP/IP协议作为DoD标准网络协议。(:vgc:)
EUUG建立EUnet(欧洲Unix网),提供email和USENET服务。(:glg:)
最初连接的国家有荷兰、丹麦、瑞典和英国。
外部网关协议(EGP,RFC 827),EGP用于网络间的网关。
1983
美国威斯康星大学开发了名字服务器,这样,用户不需要了解到另一个节点的确切路径就可以与其进行通信。
ARPANET从NCP协议切换为TCP/IP协议。(1月1日)
不再使用Honeywell或者多总线(Pluribus)IMP,TIP被TAC(terminal access controller,终端访问控制机)代替。
Stuttgart和韩国上网。
年初欧洲开始建立运动信息网(MINET),9月接入Internet。
CSNET与ARPANET的网关开始启用。
ARPANET分成ARPANET和MILNET两部分,后者并入1982年建立的国防数据网。现存113个节点中的68个进入MILNET。
开始出现工作站,它们大多使用包含有IP网络协议的Berkeley Unix(42 BSD) *** 作系统。(:mpc:)
连网需求从每个节点单独的大型分时计算机系统与Internet相连转为将一个局域网络与Internet相连。
建立Internet行动委员会(IAB),取代了ICCB。
EARN(欧洲科学研究网)建立,它同BITNET非常相似,使用IBM公司赞助的网关硬件。
Tom Jennings建立Fidonet。
1984
引入名字服务器系统(DNS)。
主机数超过1,000。
使用UUCP协议的JUNET(日本Unix网)建成。
英国使用Coloured Book协议建成JANET(联合学术网),就是以前的SERCnet。
USENET建立人工管理新闻组(mod)
William Gibson完成Neuromancer。
加拿大开始用一年的时间将大学连网的努力。从多伦多向Ithaca连接,NetNorth Network连入BITNET。(:kf1:)
Kremvax的消息宣布苏联连入USENET。
1985
全球电子连接(WELL)开始提供服务。
原由DCA和SRI负责的DNS根域名管理的职责移交给USC的信息科学学院(ISI),负责进行DNS NIC的注册管理。
3月15日Symbolicscom成为第一个登记的域名。最初的其他几个域名是:cmuedu、purdueedu、riceedu、uclaedu(4月);cssgov(6月);mitreorg、uk(7月)。
加拿大横跨东西海岸的铁路铺设用了100年的时间,而从开始到最后一个加拿大的大学连入NetNorth只用了1年的时间。(:kf1:)
RFC 968:'Twas the Night Before Start-up
1986
NSFnet建成(主干网速率为56K bps)。
NSF在美国建立了五个超级计算中心,为所有用户提供强大的计算能力。(Princeton的JVNC,Pittsburgh的PSC,UCSD的SDSC,UIUC的NCSA,Cornell的Theory Center)
这掀起了一个与Internet连接的高潮,尤其是各大学。
NSF资助的SDSCNET、JVNCNET、SURANET、NYSERNET开始运营。(:sw1:)
IAB成立Internet工程特别工作(IETF)和Internet研究特别工作组。IETF第一次会议1月在San Diego的Linkabit召开。
在公共计算协会(SoPAC)的赞助下,7月16日第一次Freenet会议上网召开(Cleveland)。Freenet后续议程的管理由1989年国家公共远程计算网络(NPTN)负责管理。(:sk2,rab:)
为提高USENET新闻在TCP/IP网络上的传输效率,制定了网络新闻传输协议(NNTP)。
为使非IP网络拥有域地址,Craig Partridge开发了邮件交换器(MX)记录。
USENET更名,它的人工管理新闻组1987年更名。
使用高速连接线路的BARRNET(海湾地区研究网络)建成并与1987年开始运营。
AT&T公司在新泽西州的Newark和纽约州的White Plains之间的传输光纤线路中断,导致新英格兰州州与Internet的连接中断。新英格兰州的7条ARPANET主干网都连在一起,它们在12月12日东部时间1:11到12:11间停止运行。
1987
NSF签定合作协议,将NSFnet主干网的管理权移交给Merit网络公司(IBM公司和MCI公司又同Merit公司签定协议,三家共同参与管理)。IBM公司、MCI公司、Merit公司后来联合成立了ANS。
在Usenix基金的支持下建立了UUNET,提供商业的UUCP服务和USENET服务。最初的UUNET实验由Rick Adams和Mike O'Dell完成。
3月,第一届TCP/IP Interoperability会议召开。1988年会议改名为INTEROP。
在德国和中国间采用CSNET协议建立了email连接,9月20日从中国发出了第一封信。(:wz1:)
第1000份RFC文件:"Request For Comments reference guide"。
主机数超过10,000。
BITNET的主机数超过1,000。
1988
11月2日 - Internet蠕虫在Internet上蔓延,全部60,000个节点中的大约6,000个节点受到影响。(:ph1:)
莫立斯蠕虫事件促使DARPA建立了CERT(计算机危机快速反应小组)以应付此类事件。蠕虫是CERT年内受到咨询的唯一的一件事情。
美国国防部采纳OSI协议,将TCP/IP作为过渡。美国的政府OSI大纲(GOSIP)公布了美国政府部门采购的产品所必须支持的一组协议。(:gck:)
在没有使用联邦基金的情况下建立了Los Nettos网络,网络由当地的一些机构(包括Caltech、TIS、UCLA、USC、ISI)支持。
NSFNET主干网速率升级到T1(1544M bps)。
在Susan Estrada资助下建立了CERFnet(加里福尼亚教育与研究联合网)。
12月以Jon Postel为首的Internet Assigned Numbers Authority(IANA)成立。Postel多年来还是REC文件编辑和美国域名注册管理者。
Jarkko Oikarinen开发了Internet网上聊天(IRC)。(:zby:)
加拿大的地区网络第一次连入NSFNET:ONet通过Cornell、RISQ通过Princeton、BCnet通过华盛顿大学。(:ec1:)
FidoNet连入Internet,可以交换email和网络新闻。(:tp1:)
1988年夏季在Stanford和BBN间建立了第一个多址传送通道。
连入NSFNET的国家: 加拿大(CA)、丹麦(DK)、芬兰(FI)、法国(FR)、冰岛(IC)、挪威(NO)、瑞典(SE)。
1989
主机数超过100,000。
欧洲提供Internet服务的公司建立了RIPE(Reseaux IP Europeens),为泛欧洲的IP网络提供管理和技术上的支持。(:glg:)
商业电子邮件系统第一次同Internet进行邮件接力传递:MCI邮递公司通过National Research Initiative(CNRI)、 Compuserv通过Ohio大学进行邮件交换。(:jg1,ph1:)
CSNET并入BITNET,成立了研究与教育合作网(CREN)。(8月)
AARNET - 澳大利亚科学研究网 - 由AVCC和CSIRO建立,并于第二年年开始提供服务。(:gmc:)
Clifford Stoll完成了"布谷鸟的蛋"一书,讲述了关于德国的一个密码破译小组通过网络入侵到美国的多台计算机设施中的真实故事。
UCLA资助Act One研讨会,以庆祝ARPANET建成20周年和它的功成身退。(8月)
RFC 1121: Act One - The Poems
RFC 1097: TELNET SUBLIMINAL-MESSAGE Option
连入NSFNET的国家:澳大利亚(AU)、德国(DE)、以色列(IL)、意大利(IT)、日本(JP)、墨西哥(MX)、荷兰(NL)、新西兰(NZ)、波多黎哥(PR)、英国(UK)。
90年代
1990
ARPANET停止运营。
Mitch Kapor组建Electronic Frontier Foundation(EFF)。
McGill大学的Peter Deutsch,Alan Emtage和Bill Heelan发布了archie。
Peter Scott(Saskatchewan大学)发布了Hytelnet。
世界在线(worldstdcom)成为第一个Internet电话拨号接入服务提供商。
ISO开发环境(ISODE)为DoD提供了向OSI协议转移的手段。ISODE软件允许在TCP/IP协议环境下运行OSI应用程序。(:gck:)
加拿大10个地区性的网络组成了CA$$net,作为加拿大的国家主干网与NSFNET直接相连。(:ec1:)
第一台远程 *** 作的机器,John Romkey的Internet烤面包机(通过SNMP协议对它进行控制),接入Internet,并在Interop会议上初次亮相。:Internode、Invisible。
RFC 1149: A Standard for the Transmission of IP Datagrams on Avian Carriers
RFC 1178: Choosing a Name for Your Computer
连入NSFNET的国家:阿根廷(AR)、奥地利(AT)、比利时(BE)、巴西(BR)、智利(CL)、希腊(GR)、印度(IN)、爱尔兰(IE)、韩国(KR)、西班牙(ES)、瑞士(CH)。
1991
General Atomics(CERFnet),Performance Systems International,Inc(PSInet )和UUNET Technologies,Inc(AlterNet)在NSF解除了Internet商业应用的限制后联合组建Commercial Internet eXchange Association,Inc(CIX)公司。(3月)
Thinking Machines公司发布由Brewster Kahle发明的广域消息服务器(WAIS)。
美国明尼苏达大学的Paul Lindner和Mark P McCahill发布Gopher。
CERN发布World-Wide Web (>
虚拟化,如exsi67---vSphere针对机器学习和AI工作负载优化(简单理解,传统服务器,无论
CPU与GPU,都有限的,最高配置,也有速度限的,,而虚拟化,就是将N台机的资源整合,所有机器都可调配,优化所有性能,将N台机合一使用。。。。)
我们在解藕了计算资源,存储资源,网络资源后,新的应用场景,例如大数据,AI,ML需要新的算力技术,比如GPU。在vSphere 7之前或者说在目前市场上的AI/ML算力解决方案中都是将GPU的算力和CPU
vSphere 7集成了VMware前期收购的Bitfusion,解决方案是将GPU/FPGA等AI/ML资源池化置于计算资源后端,计算资源需要AI相关算力时,通过网络灵活可力度调度后端AI算力资源
基于vSphere针对机器学习和AI工作负载优化
像ML和AI这样的现代应用程序需要计算加速来处理大型和复杂的计算。vSphere利用功能强大的加速来处理VM或容器中的工作负载。基础结构也可以用于某些HPC工作负载。
整合和共享硬件加速
轻松确定未充分利用的孤立且昂贵的资源。不论位置如何,都可以远程(全部或部分)共享硬件加速。GPU资源的切分也变得灵活
现在和将来扩展
在整个基础架构中利用GPU,并使用同一基础架构集成不断发展的技术,例如FPGA和定制ASIC。
一般来说,佳明手表气温数据来源有两种:内置传感器和联网获取数据。如果手表内置了温度传感器,那么它可以直接测量当前环境温度。这种情况下,气温数据的准确性取决于传感器的质量和精度。
如果手表没有内置温度传感器,它可以通过联网获取天气数据。这种情况下,气温数据是从远程天气数据服务器获取的,其准确性取决于天气数据的更新频率和准确性。
最后,请注意,由于各种原因,气温数据可能不准确,如果您对气温数据的精确性有严格的要求,请您参考多项来源的数据。ADSL 的由来
1989年AT&T 的子公司Bellcore 希望发展出一个能够利用传统电话线来同时传输影像、动画、, 而且可以有以Mbps 速度计算的传输技术, 因此发展出了 ADSL。ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line 非对称数位用户线路)是一项新的Modem技术, 架构是建基於现有的两芯铜线电话网路系统上, 只要将现有的电话线路转换成高速的数位线路即由类比式的传送方法改为数码式 这样就可以在享用高速下上传频宽的同时, 而又可以维持原有的电话通话线路 不像ISDN, ADSL 不需要更换在电话机楼内的大部份设备, 而仅需要在机楼内安装一台 ADSL Modem ATU-C, 在用户端也必须安装一台ADSL Modem ATU-R , 就已经完成了ADSL的架构 ADSL在其频宽范围内将线路分成三个频道(channel) :
一、downstream(接收频道;download):为单向高速率通道,由电信公司机房传送至客户端的方向, 其速率为1536 Mbps至6144 Mbps
二、upstream(传送频道;upload):为双向全双工通道, 亦有产品设计成单向, 由客户端传送至电信公司机房, 其上载速率为16 Kbps至640 Kbps
三、POTS频道:即是利用基本的4 KHz频宽,提供POTS服务(Plain Old Telephone Service)也就是目前讲电话所使用的频道
ADSL Modem 藉著使用比语音更大的频宽来传送资料, 所以速度就可以得以提升 同时其采用的先进运算法, 可让一条电话线分成三个不同频谱: 较高频谱的部份用於下传、而较低频的则用於上传, 至於0-4KHz 一般是用於语音(POTS) 的频道 和ISDN不同的是, ADSL是不会受到语音频道的任何干扰 因此在使用ADSL Modem 的同一时间还是可以在同一条线上打电话
ADSL技术简介
目前家庭电脑上网基本上只有电话线连接MODEM一种方式,虽然MODEM的速率不断提高以达到336Kbps,56Kbps的产品也相继推出,但其物理极限是64Kbps,潜力有限。这样的速率无法胜任越来越多的网络多媒体应用需求。随著交互式多媒体应用逐渐成为现实,要求网络的吞吐量也越来越大。现在,使用ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line,非对称数字用户线)技术,通过一条电话线,以比普通MODEM快一百倍浏览因特网,通过网络学习、娱乐、购物,享受到先进的数据服务如视频会议、视频点播、网上音乐、网上电视、网上MTV的乐趣,已经成为现实。
那麼什麼是ADSL技术呢?ADSL是一种通过现有普通电话线为家庭、办公室提供宽频数据传输服务的技术。ADSL即非对称数字信号传送,它能够在现有的铜双绞线,即普通电话线上提供高达8Mbit/s的高速下行速率,{由於ADSL对距离和线路情况十分敏感,随著距离的增加和线路的恶化,速率会受到影响} 远高於ISDN速率;而上行速率有1Mbit/s,传输距离达3km----5km。ADSL技术的主要特点是可以充分利用现有的铜缆网络(电话线网络),在线路两端加装ADSL设备即可为用户提供高宽频服务。ADSL的另外一个优点在於它可以与普通电话共存於一条电话线上,在一条普通电话线上接听、拨打电话的同时进行ADSL传输而又互不影响。用户通过ADSL接入宽频多媒体信息网与因特网,同时可以收看影视节目,举行一个视频会议,还可以很高的速率下载数据文件,这还不是全部,你还可以在这同一条电话线上使用电话而又不影响以上所说的其它活动安装ADSL也极其方便快捷。在现有的电话线上安装 ADSL,除了在用户端安装ADSL通讯终端外,不用对现有线路作任何改动。
XDSL 有多少不同的种类
目前有多种不同以电话线以提供宽频的DSL 技术, 而一般会统称为XDSL 其中包括:
ADSL, GLite, CDSL, EtherLoop, HDSL, IDSL, RADSL, SDSL及VDSL
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line):
ADSL 技术是目前最常使用的一种XDSL 技术 单从Asymmetic 一字中就知道它的上下载速度是有所不同
GLite:
GLite 是由Mircosoft, Intel, Compaq 所组成的UAWG (Universal ADSL Working Group)建基於ADSL 所发展出来 好处在於不必於用户端安装Splitter, 但其频宽也会相对地减低
CDSL (Consumer Digital Subscriber Line):
CDSL 是由Rockwell 所制定的一种non-splitter 的XDSL 技术
EtherLoop (Ethernet Loacl Loop):
EtherLoop 是由Nortel Networks 所发展的一种以Ethernet 的packets 处理方式及XDSL 调变方式为本的宽频技术, 但由於是使用"half-duplex" 的传送方式, 因此不可以同时上载及下载
IDSL:
IDSN 即ISDN 是使用2B1Q 的编码方式, 最高支援至128Kbps
RADSL (Rate Adaptive Digital Subscriber Line):
RADSL 是采用Carrierless Amplitude and Phase modulation (CAP) 的调变方式 其上下载的速度是受制於线路质数及Signal to Noise 的比例 只要上载速度越快下载速度也就会越快
SDSL (Symmetric Digital Subscriber Line):
SDSL 的特点就是上下载的速度是一致的
VDSL (Very High Bit-rate Digital Subscriber Line):
VDSL 的速度是各种XDSL 技术中最快的可以高达53Mbps 或以上
PPPoA与PPPoE释疑
PPPoA (Point-to-Point Protocol Over ATM)
PPPoA 是建基於PPP 的技术所发展出来, 而透过ATM Card 以连接用户端
PPPoE (Point-to-Point Protocol Over Ethernet)
PPPoE 全名是 Point-to-Point Protocol Over Ethernet (RFC 2516 ), 是目前全球宽频ISP最常用的传输方式之一 这种技术是由Redback Networks Inc, RouterWare Inc 及 UUNET Technologies Inc 建基於PPP (Point-to-Point) 及 Ethernet 去发展
PPPoE 的最大好处是使 ISP 能够利用本身已有的设备去提供宽频服务 (包括 XDSL, Cable 及 Wireless),对ISP 来说可以减少很多成本 而 RASPPPoE, NTS EnterNet 及 WinPoET 等PPPoE 上网软件均可用於任何PPPoE 宽频之上
而PPPoE 软体是用於在xDSL/Cable/LMDS 等网路架构上进行认证用户、记录用户的连线时间, 并取得动态/静态IP
PPPoE 简介
PPPoE 全名是 Point-to-Point Protocol Over Ethernet (RFC 2516), 是目前全球宽频服务商最常用的传输方式之一 这种技术是由Redback Networks Inc, RouterWare Inc 及 UUNET Technologies Inc 建基於PPP (Point-to-Point) 及 Ethernet 去发展 但到目前为止PPPoE 尚未成为标准
PPPoE 的最大好处是使 ISP 能够利用本身已有的设备去提供宽频服务 (包括 XDSL, Cable 及 Wireless), 对ISP 来说可以减少很多成本
在用户方面可以说是有好有坏,在好处方面:
1) PPPoE就同一般56k dial-up 上网一样是用Microsoft Dial-Up Networking (DUN)去建立 PPP 连接,但是由於Windows 本身是无PPPoE 驱动程式(Windows xp已内建),所以要加装EnterNet 300 或 WinPoET
2) 可以用一般共享上网软体去分享频宽
3) 比较多作业系统支持 (但无可能同DHCP比)
4) 如果要取消服务 Ethernet Card 可以用於Lan 或其他宽频服务
5) 驱动程式更新速度比ATM Card 快得多
6) 很少机会冲到其他设备及 IRQ
在坏处方面:
1) 在速度上会有大约5-10% 的频宽用於处理PPPoE 的讯号
2) ping time 会增加
3) MTU (Maxium Transmission Unit) 一定要小过1492
4) 软体本身有好多问题, 例如: 连线速度慢, 会Time-out Connection
PPPoE 宽频安装方法:
硬体方面:
用户本身只须要加装一张 10 Base-T/100 Base-TX Lan Card 於电脑PCI 槽 再用 Standard 或 Cross-Over UTP 线(要看用那个ADSL Modem)去连接 ADSL Modem
软体方面:
第一件事当然是安装Lan Card 的驱动程式, 然后加装ISP提供的PPPoE 连接程式 当安装完成后既可用此程式建立 User Profileweb服务器提供网页访问服务,如我们的internet 的网页访问的就是web服务器。。数据库服务器 web服务器其实包含数据库服务器,普通的数据库服务器一般包含数据访问功能,如人力资源系统的数据服务器,提供人员信息等,通信服务器范围更广些如同共通信通道,访问控制更类似路由之类的功能。。 他们之间的功能是不一样的CPU是整个工控机系统的核心,它往往是各种档次工控机的代名词。CPU的性能大致上反映出工控机的性能,因此它的性能指标十分重要。工控机CPU主要的性能指标有以下几点。
1主频:主频即CPU的时钟频率,单位是MHz(或GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度一般来说主频越高,CPU的速度越快。由于内部结构不同,并非所有的时钟频率相同的CPU的性能都一样。
4c2493f9dc92d17a334d94aa6bcb1fe9png工控机CPU
2外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。一般情况下在台式机中所说的超频,都是超CPU的外频。
3扩展总线速度:扩展总线速度(Expansion-BusSpeed)指安装在电脑系统上的局部总线如VESA或PCI总线接口卡的工作速度。我们打开工控机时会看见一些插槽般的东西,这些就是扩展槽,而扩展总线就是CPU联系这些外部设备的桥梁。
a62c8dbee7c733ea38dfe7ee3e77ba64png工控机CPU
4缓存:缓存大小也是CPU的重要指标之,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是从CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
6cf085b84589658a1a264eb8b2c0fd79png工控机CPU
5制造工艺:制造工艺的微米数是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更杂的电路设计。现在主要的制造工艺有180nm、130nm、90nm、65nm、45nm。
讲了这么多的工控机CPU的性能,其实这些都和普通的家用电脑都是差不多的,只不过我们选择工控机CPU时往往是根据主板来的,因为我们如果选择的主板配置比较低的话我们CPU选太高的话会对CPU的性能造成影响,这样就会导致性能发挥不出来,所以我们在了解了工控机CPU的同时,还需要具体根据主板来选择,这样才不会浪费CPU的性能。应用服务器是指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此商业逻辑就像调用对象的一个方法一样。
简单的说能实现动态网页技术的服务器叫做应用服务器。
运行在局域网中的一台或多台计算机和数据库管理系统软件共同构成了数据库服务器,数据库服务器为客户应用提供服务,这些服务是查询、更新、事务管理、索引、高速缓存、查询优化、安全及多用户存取控制等
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