回答内容如下您的服务器设置可以参考:>1内网联机
如果你是主机,那么你应该考虑要开启作弊。
开启作弊后,建立游戏就会默认你是OP。可以做很多事情,不开启作弊,你只是玩家,这点您可以自己做出你认为最正确的选择。
创造一个世界后,点对局域网开。
游戏模式是所有人的模式。如果你前面开了允许作弊,那么你就是OP,你可以控制所有人,这里对其他玩家的允许作弊就是他人是不是OP。开了,所有进来的都是OP,关闭,只有你是OP,记住:不能设置或者取消OP,这是原版联机的遗憾。
创造后,左下角会显示您的内网IP。
想加入的玩家点多人游戏。
因为是内网,所以一定范围内的玩家都会自动搜索到这个游戏。当然,如果没有可以通过手动添加内网IP来找到。
2外网联机(必须有路由器)
建立一个服务器后,左下角显示了您的内网IP。
登录您的路由器设置平台
不同品牌可能网址不同,请参考说明书或者路由器机体。
找到转发规则(无论如何,千万不要透露您的MAC地址)
添加新条目
端口号必须输入您建立服务器后,屏幕左下角给出的端口,否则不行
IP地址就输入屏幕左下角的那个内网IP就可以
点击保存
百度IP
这里就是你的外网IP,记录下来
别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号
比如您的外网IP是123123123
刚才生成的端口号是1266
别人要进入,就要添加服务器地址为123123123:1266
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
每次新创立多人游戏,系统提供的端口都不同,所以每次您都要去服务器设置中更改端口号
目前我没有发现解决办法,所以,原版联机还是有这个不足,希望以后会改版吧。
暂时还是用服务器好了。
服务器联机
1无路由器
首先解压后得到这些东西。
如果你想用地图,请把地图文件内所有文件覆盖到world文件夹内
world-nether是地狱地图
world-the-end是末影世界地图
因为没有路由器,所以你直接去百度你的IP就可以
别人要联机直接在多人游戏添加服务器,然后输入IP就可以
比如您的IP是123123123
别人要进入,就要添加服务器地址为123123123即可
如果不行,请在后面添加端口号8888(123123123:8888)
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
记住:如果你是专业的24小时开服,您的IP就是固定的(除非重启或者重连宽带)
如果您关机了。重启后IP会变,请重新百度一下吧。
2路由器
和有路由器差不多
只不过你要做映射
别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号
比如您的外网IP是123123123
刚才生成的端口号是1266
别人要进入,就要添加服务器地址为123123123:1266
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
方法/步骤
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。
第一步、确定名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
第二步、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
第三步、硬件配置
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据
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