我的世界基岩版服务器自动关闭

我的世界基岩版服务器自动关闭,第1张

世界基岩版服务器自动关闭,无法重启服务器,这种情况该怎么办呢?下面就来分享一下我的世界服务器重启方法。输入stop指令之后,bat文件就不执行了。需要重新再打开我的世界。也可以利用服务器核心插件,来设计服务器定时关闭和重启程序。

局域网不能关闭正版验证,服务器可以,在minecraft里serverproperties找到 onlinemode 改成 false 就可关闭服务器验证。

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

生物群系种类

《Minecraft》中共有74种不同的生物群系,在主世界中有64种,在下界有5种,在末路之地有5种以及3种未使用的生物群系。生物群系可以根据其草、树叶和水的颜色来区分,也可以参照生物群系中出现的方块(如不同种类的树木或仙人掌等其他植物,沙漠中大量的沙子)。

生物群系是由种子随机生成的,不随着生成之后地形、植被、实体的更改而改变。

生物群系分为5大类:有雪的生物群系标记为紫色,寒冷的生物群系为绿色,温和/茂密的生物群系为橙色,干燥/温暖的生物群系为红色。没有标记颜色者为中性或未知。给出的温度值为该群系中海平面(y=63)的温度值。


不会。在《我的世界》服务器关闭状态时,时间是不会流动的,如果是暂停游戏,时间会流动,一般情况下官方是不会关闭服务器的。只有在内测、合并、更新游戏时才会关闭服务器,在关闭不服务器时,是不会算时间的。

首先,死亡不掉落,您最好先装Ess插件
其次,命令就是/gamerule keepInventory true
另外,在不同的世界中,都需要输入一遍,还有就是,问下您的游戏版本

《我的世界》在建立联机模式后,添加MOD会时常导致服务器死机、卡顿等现象,但很多玩家不知道在中途关闭了服务器有要怎么启动。本次巴士我就给大家带来我的世界服务器重启方法,尚不清楚的玩家不妨赶快来参考一下吧。

输入stop指令之后,bat文件就不执行了。需要重新再打开我的世界。

也可以利用服务器核心插件,来设计服务器定时关闭和重启程序。

服务器重启:

首先,你要有一个对应你服务器核心的插件,能让你的服务器实现定时关闭服务器。

说白了就是定时或者定期自动自己在控制台输入stop命令。现在一些插件可以做到。

完了,起服务器时候用一些循环脚本。

比如windows开服时候,启动脚本bat文件写

@echo off

:start

"c:windowssystem32javaexe" -server -Xincgc -Xms1024m -Xmx1200m -jar craftbukkit152jar -nojline

goto start

(-server开关会自动设置一些参数选项用于server类的应用,包括-XX:PermSize=M的值,不过可能要求您的系统安装jdk而不仅仅是jre…否则可能报错,无法启动,或提示缺文件实在不行的话,启动脚本里不写这个开关)

或者linux 64位服的(32位的把内存上限降低到1G,内存下限降的更低些),用sh脚本起服,脚本也是写一个循环。

#!/bin/sh

while true

do

java -Xincgc -Xms1G -Xmx2G -jar bukkit-152-r01-betajar

done

用这种循环脚本起服。当服务器停了。自动重启。

所以只是需要一个bukkit服务器自动输入stop命令关停服务器的插件。只要能定时定期停服那么因为循环脚本的关系,服务器就会自动再启动

不过,147时代时候能够控制服务器自动按时停服的插件不少现在152时代了…似乎不多但是找到能向上兼容的或者一些,比如

AutoSaveWorld,这种,支持152,但是只能每天定时停服,那么只要一停服,也能实现自动重启…但是就是每天只能自动重启一次。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13285641.html

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