怀旧服猎人怎么打盗贼?

怀旧服猎人怎么打盗贼?,第1张

身为一个猎人,你应该感到荣幸。想告诉你法师和猎人这两个职业都站在了pvp的顶端。当然很多职业都觉得猎人是很烂的职业,甚至猎人自己都怀疑这个职业。有人说过玩猎人的1%的高端99%的菜!猎人的技能很多,但几乎每一个技能都有他闪光的地方,如果你不知道用那输是必然的。那我就随便聊几句对盗贼的打法供你参考:

1、插震荡雕文这个技能就是神一样的存在(限制他的最高奔跑速度,也就是他的疾跑废了),开搜索隐形技能,能够最大化的发现盗贼,脸好起手就能发现(标记,震荡,驱散)基本上就是赢了。

2、脸不好的,正常开局放冰冻踩在脚底下毒蛇放面前。照明d。持续的放!人物原地转圈。一边儿转你可以做个宏骂盗贼激怒他。他过来必然冻住(交徽章的,宝宝蜘蛛网住,第一时间解buff),后面逃脱拉开距离脚底下放陷阱,驱散震荡射击,(震荡全程挂不要断)这时候盗贼基本上是半死了!必然的选择是斗篷强隐啥的!

继续上面的动作照明陷阱。。。。

3、不要忘了你还有个宝宝技能定身,致盲,免受暴击等手动释放用于爆发,和拉开距离用(这个宝宝的技能你自己练习吧~开的时机全是你经验的掌握)

4、地形的把握是一个猎人必须得课程,比如要敌人站在上坡路你在下坡路是最起码的选择,这样可以发挥你逃脱技能的最大值。

总之猎人 一个心理素质过硬,地形环境搭配选择,手法风骚,反应速度迅捷。在野外你甚至都可以把敌人风筝到怪里来帮你作战。这就是猎人。一个容错率几乎为零,但却站在pvp的顶端。

慢慢理解多看视频

我的名字就不要说了。。。祝你 游戏 愉快。
怎么说呢,

天赋本身它存在克制,猎人有闪光d,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,

野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。60级的时候盗贼开闪避对猎人的远程攻击也是可以降低猎人命中的。

60盗贼和猎人pvp都是下限极低上限极高,盗贼1v1,2v2之类的小规模战斗体验好,猎人是大规模团战体验好,pve方面前期猎人的输出要比贼高,后期盗贼伤害就远超猎人了
专门玩PVP的猎人,别看他们所谓的技能打法介绍,猎人玩PVP不管你打什么职业,都是无脑堆耐力,近战武器用AL和哈卡大剑,或者SS杖,附魔十字军,远程武器附魔3命中。把自己的血量堆到6000,至于打盗贼,必备抓贼宏,开侦测隐形。然后就是徽记驱散宏。冻住盗贼第一件标记,照明d,绷带,跑远瞄准多重,钉刺。这个时候盗贼肯定消失疾跑,由于钉刺在身盗贼必然现身,给他一个震荡射击,在来一个钉刺,由于震荡射击,时间短盗贼肯定近身,直接开灵猴开威慑准备近战同时宝宝一起咬。这样一般盗贼就输了,这是对付全技能盗贼,如果盗贼没有消失疾跑,或者其中少一样,盗贼必输的。总之猎人不管打什么职业,都是要血厚。另外加工程,工程常用道具,暗反,冰反,火反。侏儒隐形,缩小射线,撒网器,地精火箭头,地精火箭靴,其他饰品六魔包,徽记,灵巧钟表,竞技场饰品,等等。天赋选择就一个生存天赋,其他射击天赋一般,兽王天赋最烂。装备选择,散件T2头盔,项链用奈法龙头换的高耐力项链,肩膀紧绷龙皮护肩,胸甲T1(交织外衣),护腕T2,手套骑士队长手套,护腿灰烬护腿,靴子骑士队长靴子(烈焰行者重靴,这个只有部落出)戒指清算戒指与黑铁戒指。,武器狗弩与AL,没有SS弓与哈卡大剑。宝宝除了暗夜精灵猎人都最好不要带猫科,带野猪和风蛇。

LR是DZ的天敌!……一个“标记”DZ都头疼不已!

60级感觉谁先出手谁胜率高一些,特别是野外猎人先看见盗贼那么远程优势和宝宝就体现出来了,对于那些手残盗贼来说,基本一套也就挂了。反之也是一样,一旦猎人被盗贼先手,也同样会被一套连死。

实话实说,没有绝对怎么打,毕竟不确定因素太多,除非是插旗,猎人放陷阱和闪光还有个提前亮,一旦被偷袭猎人装备不好真扛不住盗贼的一套连。当然这都是N年前的想法,本人也是手残猎人,偷袭盗贼基本还成,被贼偷袭,猎人繁琐的近战技能和远程技能切换实在让我痛苦。不过高端猎人自然有方法对付盗贼,一切全靠双房的手法,60级虽然不是很平衡,但是PK却是最舒服的一代!
谁先手谁好打,另外也要看双方天赋和装备差异。

先说猎人,我见过主兽王副生存的兽人猎人。种族天赋抗晕加狂暴,开着灵猴跟盗贼贴脸撸,宝宝还肉还有输出,有胁迫和小红脸,嗯。。有兴趣可以搞点耐力装洗个这天赋找贼插旗玩玩。

猎人要是副本天赋就别 *** 作了,贼要是战斗天赋也不适合打架。

所以还是看天赋和装备差异,还有玩家别太手残。[呲牙]

野外吊打盗贼,随便你先手我只解第一个5星肾

怀旧服老猎人一枚

打盗贼?用脚都可以打赢说真的,盗贼在我眼里都是垃圾。不是夸口。

先说一下我的天赋,标准的生存设计天赋,生存里面点的威慑 还击 断经定原地 陷阱定原地 不出翼龙钉刺。设计出到驱散射击。然后是矮人。

我们服的联盟盗贼基本不敢和我插旗了。

分二种情况:一猎人先手,直接豹群 震荡,靠近就是驱散冰霜,注意不是冰冻。如果你还是被近身了,那么就切灵猴开威慑 一个还击距离就又拉开了,接着又是驱散豹群震荡。如果对方装备一般,就射降低耐力和敏捷的钉刺对撸。稳赢,致盲石像形态。偷袭肾都用胸章。

第二种情况 就是盗贼潜行 ,这种局宝宝很重要。宝宝开主动攻击,然后一直移动。抓贼有奇效,工程可以带个护目镜更好用。如果还是被先手了,就章解假死冰箱。宝宝一定要记得改被动。然后重复上面的方法。

猎人就是盗贼的爸爸,但小要点一定要切记 照明d时刻射在脚下,可以让盗贼无法消失。打架的时候除了距离已经啦开的足够远。那么不要给盗贼上毒蛇钉刺。

最后附上两张几个月前的图,现在猎人只怕术士 暗牧 和穿雄鹰套的法师。[捂脸][捂脸]

连盗贼都不会打?

60级的LR玩的好的大神绝对是站在pvp顶端的职业,冰冻陷阱,拉开风筝死。这都是标准 *** 作。

玩的不好的LR,宝宝破冰冻,近身不够八码不能射箭,被对手活活黏死。

我玩LR的时候就是后者,然后深信LR就是垃圾。直到在奥山门口看一个LR跟zs插旗zs连摸都摸不到LR看的我惊为天人


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