1、打开“服务器管理器”,选择“工具”菜单下的“ActiveDirectory用户和计算机”。
2、在左侧面板中找到需要添加用户的域,展开该域,选择“Users”文件夹。
3、在右侧面板中点击“新建用户”,按照提示填写用户信息,例如用户名、密码、部门、职位等。
4、点击“下一步”按钮,检查并确认用户信息,点击“完成”按钮,完成用户添加 *** 作。
我的世界服务器制作教程
1、名字与主题开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。2、服务器软件选择我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。minecraft官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器3、硬件配置我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。一般的玩家上限与内存的关系是:500M – 3-5玩家1G – 6-10玩家2G – 15-20玩家以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。5、玩家玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。6、admin/op刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。7、服务器插件好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令Residence:领地LogBlock:抓小偷xAuth:注册善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
我的世界怎么开服务器?方法二
首先,下载我的世界开服侠,然后解压,会出现一个文件夹
进入
运行“点击开服”后,提示安装服务器版本,选择一个版本下载;也可以直接下载服务器整合版。
选好自己开服所用的jar核心,然后点击保存。如果选错了也没事,可以点击最小化左边的倒三角,里面有个设置可以重新选择。
接下来是点击控制台右下角的小齿轮进行启动
开启成功的标志
点击线路然后登录你的路由侠帐号。(没有帐号的可以进行注册,注册非常方便。)
勾选开启互联网线路,复制好公网地址。
然后就可以使用启动器来登录游戏了(个人推荐启动侠,还可以自定义,是不是很炫酷。)
点击多人游戏
添加服务器
把你刚才复制的公网地址给粘贴进去
然后点完成
进入
使用useradd或者adduser命令[root@linux
~]#
useradd
[-u
UID]
[-g
initial_group]
[-G
other_group]
\
>
-[Mm]
[-c
说明栏]
[-d
home]
[-s
shell]
username
参数:
-u
:后面接的是
UID
,是一组数字。直接指定一个特定的
UID
给这个帐号;
-g
:后面接的那个群组名称就是我们上面提到的
initial
group
啦~
该
group
ID
(GID)
会被放置到
/etc/passwd
的第四个栏位内。
-G
:后面接的群组名称则是这个帐号还可以支援的群组。
这个参数会修改
/etc/group
内的相关资料喔!
-M
:强制!不要建立使用者家目录
-m
:强制!要建立使用者家目录!
-c
:这个就是
/etc/passwd
的第五栏的说明内容啦~可以随便我们设定的啦~
-d
:指定某个目录成为家目录,而不要使用预设值;
-r
:建立一个系统的帐号,这个帐号的
UID
会有限制
(/etc/logindefs)
-s
:后面接一个
shell
,预设是
/bin/bash
的啦~
范例:
范例一:完全参考预设值建立一个使用者,名称为
vbird1
[root@linux
~]#
useradd
vbird1
[root@linux
~]#
ls
-l
/home
drwxr-xr-x
3
vbird1
vbird1
4096
Aug
30
17:33
vbird1
[root@linux
~]#
grep
vbird1
/etc/passwd
/etc/shadow
/etc/group
/etc/passwd:vbird1:x:502:502::/home/vbird1:/bin/bash
/etc/shadow:vbird1:!!:13025:0:99999:7:::
/etc/group:vbird1:x:502:
#
做这个范例只是想要让您了解,其实系统已经规范好了一些新增使用者时的参数了!
#
因此,当我们使用
useradd
时,系统会主动的去修改
/etc/passwd
与
/etc/shadow,
#
而这两个档案内的相关栏位参考值,则会以一些设定档的内容来规范喔!
#
同时也要注意到,使用
useradd
新增使用者时,这个使用者的
/etc/shadow
#
密码栏会是不可登入的
(以
!!
为开头),因此还需要使用
passwd
#
来给予
vbird1
密码后,才算新增完毕!
范例二:我知道我的系统当中有个群组名称为
users
,且
UID
700
并不存在,
请用这两个参数给予
vbird2
建立一个帐号!
[root@linux
~]#
useradd
-u
700
-g
users
vbird2
[root@linux
~]#
ls
-l
/home
drwxr-xr-x
3
vbird2
users
4096
Aug
30
17:43
vbird2
[root@linux
~]#
grep
vbird2
/etc/passwd
/etc/shadow
/etc/group
/etc/passwd:vbird2:x:700:100::/home/vbird2:/bin/bash
/etc/shadow:vbird2:!!:13025:0:99999:7:::
#
看一下,UID
与
initial
group
确实改变成我们需要的了!
范例三:建立一个系统帐号,名称为
vbird3
[root@linux
~]#
usradd
-r
vbird3
[root@linux
~]#
grep
vbird3
/etc/passwd
/etc/shadow
/etc/group
/etc/passwd:vbird3:x:101:102::/home/vbird3:/bin/bash
/etc/shadow:vbird3:!!:13025::::::
/etc/group:vbird3:x:102:
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