腾讯云1核2G
*** 作系统:CentOS7
最近将项目部署到服务器后发现tomcat总是过一段时间会自动关掉。
查看系统日志
发现如下内容:
原因分析:linux会定时检查系统内存大小,发现剩余内存过小时会自动优先清理占用内存较大的进程,因此tomcat进程经常会被系统清除掉
(1)创建脚本文件tomcatMonitorsh
(2)对脚本文件授权
(3)将脚本文件加入到定时任务中
添加如下内容
保存并退出
(如果出现以下内容,则输入3进入vim编辑模式再进行编辑)
具体crontab命令参考: >我的世界服务器加载数据溢出显示内存不足
电脑版mc的服务器显示内存不足,我的世界内存溢出怎么办 我的世界内存不足解决方法_3DM单机。
首先MOJANG的高超优化本帖不在叙述,很多Minecraft的代码他们或许自己都看不懂。
这既是MC优化差的原因,也是拖了快5年的官方API迟迟不出的原因(貌似已经取消)。
同时MC在启动时还会加载很多然并卵的东西,这些东西或许是重复的,或许根本对游戏本身没有用。
不知道MOJANG是出于什么心态,但是对玩家来说,带来了更多不便与卡顿还有特性。
本文将会告诉大家很多知名的优化类Mod以及通过改config下的Forge选项来做到尽可能的优化硬件的占用率。
首先,让我们打开Forge的配置文件
请注意这一行
这就是Minecraft对于很多新兴的CPU占用率低的关键。
很多人认为MC不支持多核心,这个观念半对半错。
错在Forge支持多核心,实测将false改为true后MC性能有很大的提升,我在网吧测试(CPU:4790没k)改签占用只有20-40,改后50-100 FPS提升了超过100。
越是新、好的CPU,理论提示FPS越高。
在Forge的区块加载里面,还有个这设置。
个人暂时不清楚这到底是要表示什么。
不过如果你的电脑有明显的加载区块卡顿或者每隔一定时间固定卡顿几秒。
可以把0调为其他的正数看看效果。
一个有点玄的东西。
asie这位dalao开发的MOD,实测对内存的优化好到逆天,在070 版本中个人装45个大型Mod内存任然只有500MB-600MB左右,很少超过了700。
其实就是禁止了二次纹理加载,就是MC默认启动其实会加载两次材质,这个东西禁用了一次并且在进入游戏前会cleanup一次垃圾内存。
这东西的优化实测比它的宣传图还好。每个人都会遇到这个问题, *** 作系统物理内存使用率过高。原因非常的简单,计算机上运行的程序占用内存过多,就会导致计算机的卡和慢;也有实际物理内存太低,也就是我们的内存条的容量太低的原因。
怎么解决这个问题?首先,我们要了解怎么看内存的使用情况。云帮手实时展示监控系统内存使用率,让用户可以及时了解内存的使用情况,做出正确的判断。一般情况下加根内存条,电脑运行的速度就会快很多。
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