其实不需要想太多,你好好学就可以了。
现在计算机方面人才国内还是比较缺的
基本上你可能会做一些网页啊,服务器啊之类的。
当你了解你的专业了之后你自然就会知道了。都一样的 只是大公司人员比较足有产品有测试 程序员只需要根据安排做好相应的功能模块 小公司的话可能没有产品没有测试 程序员就需要负责功能的规划服务器搭建数据库设计功能设计还包括功能测试 总的来说就是大公司程序员负责的区域比较小责任分派清晰 小公司只要涉及技术方面的东西都会由程序员来做
就业方向不同
游戏程序员主要从事游戏相关的开发工作,比如网游开发、手游开发、游戏小程序开发等等;而普通程序员的就业方向更加广阔,各行各业只要涉及程序开发,都是他们可以选择的方向,包括但不限于IT互联网、虚拟现实、人工智能以及大热的元宇宙等。
岗位工作不同
游戏程序员主要负责游戏架构设计和游戏功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护。
普通程序员则主要负责公司各大平台的需求开发和运行维护,不同方向的程序员的工作内容也有所不同,比如前端方向的主要负责客户端的开发,后端方向的主要负责服务器端的开发,大数据开发程序员主要负责大数据的收集、存储、调试等。
专业能力不同
游戏开发通常用到游戏引擎工具,因此,游戏程序员需要具备引擎开发能力;编程能力方面,主要精通C/C++、C#等游戏开发常用语言;此外,还要对计算机图形学、跨平台开发等有深入了解。
普通程序员由于专业方向的不同,具备的专业能力会有所不同,比如从编程能力上来说,前端方向的主要具备HTML、JavaScript、CSS等编程能力,后端方向的主要具备Java、PHP等编程能力,大数据方向的主要具备Python编程能力。
开发对象不同
游戏程序员的开发对象主要是游戏软件或小程序。普通程序员的开发对象除了各类软件,还包括硬件的开发。
是的,不过里面有很多角色,外行人都叫程序员
交谈中请勿轻信汇款、中奖信息,勿轻易拨打陌生电话。少龙 15:24:34
PowerBuilder美国Sybase公司研制的一种新型、快速开发工具,是客户机/服务器结构下,基于Windows3x、Windows95和WindowsNT的一个集成化开发工具。它包含一个直观的图形界面和可扩展的面向对象的编程语言PowerScript,提供与当前流行的大型数据库的接口,并通过ODBC与单机数据库相连。其主要特点如下: (1) 可视化、多特性的开发工具。全面支持Windows或WindowsNT所提供的控制、事件和函数。 PowerScript语言提供了几百个内部函数,并且具有一个面向对象的编译器和调试器,可以随时编译新增加的代码,带有完整的在线帮助和编程实例。 (2)功能强大的面向对象技术。支持通过对类的定义来建立可视或不可视对象模型,同时支持所有面向对象编程技术,如继承、数据封装和函数多态性等。这些特性确保了应用程序的可靠性,提高了软件的可维护性。 (3)支持高效的复杂应用程序。对基于Windows环境的应用程序提供了完备的支持,这些环境包括Windows、WindowsNT和WinOS/2。开发人员可以使用PowerBuilder内置的WatcomC/C++来定义、编译和调试一个类。 (4)企业数据库的连接能力。PowerBuilder的主要特色是DataWindow(数据窗口),通过DataWindow可以方便地对数据库进行各种 *** 作,也可以处理各种报表,而无需编写SQL语句,可以直接与Sybase、SQLServer、Informix、Oracle等大型数据库连接。 (5)强大的查询、报表和图形功能。PowerBuilder提供的可视化查询生成器和多个表的快速选择器可以建立查询对象,并把查询结果作为各种报表的数据来源。 PowerBuilder主要适用于管理信息系统的开发,特别是客户机/服务器结构。
在开始学习PowerBuilder 之前,首先要弄清楚的问题是什么是PowerBuilder,它是用来干什么的,它的特点又是什么。只有知道了PowerBuilder的功能和特点所在,我们才能知道什么时候应该选用PowerBuilder作为我们的应用程序开发工具。
我们知道,数据库应用是当前计算机应用的一个非常重要的方面,而在目前的数据库应用技术中普遍采用的就是客户机/服务器体系结构,在这种体系结构中,所有的数据和数据库管理系统都在服务器上,客户机通过采用标准的SQL语句等方式来访问服务器上数据库中的数据。由于这种体系结构把数据和对数据的管理都统一放在了服务器上。就保证了数据的安全性和完整性,同时也可以充分利用服务器高性能的特点。正因为客户机/服务器体系结构的这些优点,因而得到了非常广泛的应用。
PowerBuilder是著名的数据库应用开发工具生产厂商PowerSoft公司推出的产品(PowerSoft现已被数据库厂商Sybase所收购),它完全按照客户机/服务器体系结构研制设计,在客户机/服务器结构中,它使用在客户机中,作为数据库应用程序的开发工具而存在。由于PowerBuilder采用了面向对象和可视化技术,提供可视化的应用开发环境,使得我们利用PowerBuilder,可以方便快捷地开发出利用后台服务器中的数据和数据库管理系统的数据库应用程序。
在当前,网络技术迅速发展,随之发展的还有OLE,OCX,跨平台等技术,而在PowerBuilder的PowerBuilder 60中提供了对这些技术的全面支持。总之在数据库开发工具领域,PowerBuilder是其中非常优秀的一个,利用它我们可以开发出功能强大的数据库应用程序。
PowerBuilder提供了对目前流行的大多数关系数据库管理系统的支持,由于在PowerBuilder的应用程序中对数据库访问的部分一般采用国际化标准数据库查询语言SQL,使得用PowerBuilder开发的应用程序可以不做修改或者只做少量的修改就可以在不同的后台数据库管理系统上使用。也就是说用PowerBuilder开发的应用程序是独立于服务器上的数据库管理系统的。
和大多数的WINDOWS应用程序一样,PowerBuilder也是事件驱动工作方式。在这种工作方式中,程序的运行没有固定的流程,程序中的代码也是为各种可能发生的事件编写的,当程序开始运行之后,它就可以接受来自系统,用户或者其它应用程序触发的事件,然后执行相应的事件代码。事件驱动的工作方式与面向对象技术是紧密相关的,在PowerBuilder应用程序中,接受发生的事件的往往就是程序界面中的各种可视化对象。
PowerBuilder是一种面向对象的开发工具,各种WINDOWS应用程序中常见的窗口、菜单、控件等在PowerBuilder中都是一个个的对象。在PowerBuilder中我们还可以创建自己的用户对象。特别要指出的是PowerBuilder提供了对面向对象方法中的各种技术的全面支持,我们可以利用面向对象方法中的对象的封装性、继承性、多态性等特点使得我们开发的应用程序具有极大的可重用性和可扩展性,而这一点正是软件工程中对应用程序所提出的重要目标。
在当前,由于网络技术的发展,许多种不同的 *** 作系统平台在INTERNET网上同时被使用,这对开发的应用程序的跨平台性提出了更高的要求,而PowerBuilder就提供了良好的跨平台性,比如在PowerBuilder中,利用WINDOWS平台开发的各种对象可以方便地应用到UNIX平台中,因为PowerBuilder支持对象的跨平台性。这样使得把应用程序从一个平台移到另一个平台变得并不复杂。
为了给用户提供各个方面的支持,PowerBuilder具有自己的编程语言POWERSCRIPT,这个语言除了提供基本的流程控制语句,还提供了几百个函数来 *** 纵各种对象和提供诸如DDE,OLE等方面的支持。此外我们还可以定义自己的函数,处理特定的事件。学习PowerBuilder时相当一部分的时间就是用来了解和熟悉PowerBuilder提供的各种函数。
PowerBuilder一个很大的特点就是提出了数据窗口对象的概念。数据窗口对象也是PowerBuilder中的一种对象类型,与其它对象不同的是数据窗口对象是专门为了访问后台的数据库服务的,在数据窗口对象中我们定义了数据的来源和数据的显示风格,这样在应用程序中我们就可以把精力完全放在程序的运行流程控制上,而不用关心具体数据的来源,因为我们在数据窗口对象中已经定义好了数据的来源。如果需要使用数据库中不同的数据也只要对数据窗口对象进行修改就可以了。特别要指出的是PowerBuilder在数据窗口对象中提供了丰富的数据显示方式,可以满足各种不同的需要。
在PowerBuilder较新的版本中提供了基础类库PFC,它为应用程序的开发提供了许多可重用的预定义类和对象,利用基本类库PFC可以快速开发出高质量重用性好的应用程序。真正发挥面向对象编程的巨大威力。运维架构是程序员。
运维工程师的工作强度是不是比开发工程师的工作强度低一些
工作强度低不低是看各个公司的,在A公司运维的强度非常高,基本都是晚上回去还要加班做一些事情,主要原因是人比较少;而B公司的运维强度和人均的负荷成正比,这个我虽然为B服务过(以前我在一家B的供应商呆过,去过B做过一段时间),但是现在B怎么样我不太清楚;
2运维工程师工作的技术含量会不会低一些 所以压力小一些
– 运维的工作性质主要还是维持运行的平稳和高效,工作主要有安装调试软硬件,根据不同开发项目配置服务器软件,监控等事情;相对开发来说更加偏向 *** 作系统或数据库(这是两个方向,一般是分开招人的);而开发的偏向于开发软件和一些中间件,数据库和系统一般就由运维的人把关;
aDBA偏向软件,而OS管理员和network(比如cisco)管理员偏向软硬件结合,还有一种人就是纯粹玩硬件的(安装服务器硬件、机柜什么的);
b至于说技术含量,我个人认为越集成的东西管理的人 *** 心就越少,而每个不同岗位的技术没有什么可比性,关键看你个人的性格;
c 相对开发,运维的经验学习成本是比较高的,就是说你不在一定的实用环境下是没法学会真本事的,而开发你坐在家里就可以摸索一个大概出来;而运维的知识更新的速度相对慢,10年前的DBA知识更新可能只有50%,而他本人会非常值钱,而2年前java的一些内容可能都没有发明出来;除非你在开发做到管理职位,否则纯技术开发学习更新的代价会非常高;反过来说:技术开发适合比较喜欢新鲜、喜欢创新的人,而运维适合循规蹈矩比较踏实的人;
3在B,运维工程师的薪水只有开发的2/3左右你们公司也是一样吗
–我个人认为:公司给不同position的薪水肯定是和他预估这个职位重要性和工作强度成正比的,但和未来发展是否正比就不得而知了,这在B内部是有可比性的,至于A如何,我不太清楚,应该相差不大,毕竟A的运维已经是全球领先的,而且人数非常少;
4运维工程师的发展前景怎么样,会不会以后的发展空间比较小
– 所谓发展空间是要结合你个人的性格,资深DBA之类的人在地球上还是很稀缺的,我知道ebay china operating center的DBA有开宝马上班的,而且运维不是吃青春饭,越老越吃香,可以说是个平滑的上升直线,而开发如果你只是一个执行者和coder,恐怕就是一个开始猛涨后面猛跌的曲线,毕竟开发知识代谢成本太高,过了30可能就会走下坡路。
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