在地图时间神殿——三个门找到NPC神殿管理人,开始任务追随记忆之路的人1
任务要求打到999名追忆的祭司LV90以上。
经过地图时间领主—神录的过去到达时间领主—追忆之路1。
消灭
LV91 EXP1900 HP 41000 STR400 AGL37 对雷,毒稍有抗性,治愈无效,
掉落80-90级装备,LV20光芒飞箭
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
平面F,怪物刷新一般,刷新间距一般,很平常的地图。适合全职业(战士更好)在这里打怪,远程职业可以站在点E、
点F
一般,全屏法师会选择站在点E,但是点E附近的平面F和平面D,怪物刷新稍微少了点
平面E和D,稍微比平面F的怪密集一些,弓箭手,标飞等可以站C、D点,
D点对于弓箭手来说稍显蹩脚
战士、拳手和刀刀刷E、D也是很爽的。
卡位点A,B。推荐全屏法师承包,如果只有一个法师推荐在点B 点A刷新怪物身位距离比点B附近稍长
这样的话,左边的平面C和A,适合全职业练级。镖在A会稍显蹩脚。
平面C,全职业可以刷(战士更好)怪物刷新不错,比起平面D、E,单次刷新怪稍多。。战士左右走着打刚刚好。
打到999个追忆祭司之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
石榴石1个,EXP189700 领取下个任务追随记忆之路的人2
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任务要求,消灭999个追忆的神官LV94以上
经过地图时间领主—追忆中的邂逅1到达时间领主—追忆之路2
消灭
LV94 EXP 2200 HP 45000 STR420 AGL37 对雷,毒稍有抗性,治愈无效,
掉落80-90级装备,LV20神弩手
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
这张地图总的来说感觉平平淡淡,任何职业在ABCDE平面刷都一样,全屏法师建议站在卡位点A
平面B和平面C的右端一个小号近战职业搞定就可以了,怪刷的慢,还会刷很多沙漏。。不起什么作用
刷那边的怪用处只在于刺激全图怪物刷新速度。
打到999个追忆神官之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
某宝石一个,EXP未知 领取下个任务追随记忆之路的人3
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任务要求,消灭999个追忆的守护兵LV98以上
经过地图时间领主—追忆中的邂逅2到达时间领主—追忆之路3
消灭
LV98 EXP 2600 HP 53000 STR460 AGL37 对雷,毒稍有抗性,治愈无效,
掉落90级左右装备,LV20神箭手
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
这张地图怪物刷新比较好的是平面A 和D,推荐全屏法师站卡位点A,B
E,B2个面全职业走走,但这2条平面怪物右边稍微密集。平面C刷怪比较少。。还有沙漏。
打到999个追忆守护兵之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
某宝石一个,EXP未知 领取下个任务追随记忆之路的人4
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任务要求,消灭999个追忆的守护队长LV101以上
经过地图时间领主—追忆中的邂逅3到达时间领主—追忆之路4
消灭
LV101 EXP 3100 HP 59000 STR500 AGL37 对雷,毒稍有抗性,治愈无效,
掉落90级左右装备,LV30冰破鹰
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
所以平面全职业去对付都不错,刷新比较快的是A,C,
整张地图有价值的地方在左边。左边刷的快,多。 D平面刷守护兵比较多(这些是不要打的)
B平面右端也是守护兵和沙漏,这里要求消灭的是守护队长,别傻傻的刷兵刷的起劲
推荐2个站位点A,B给全屏
打到999个追忆神官之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
祖母绿一个,EXP323500 领取下个任务追随记忆之路的人5
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任务要求,消灭多多一个(LV103以上)
经过地图时间领主—追忆中的邂逅4到达时间领主—追忆之路5
消灭
LV121 EXP 20850 HP 590000 STR630 AGL42 对雷,毒,冰,火稍有抗性,治愈无效,
掉落古代头盔1个,BOSS;数据重生时间50分钟;每10秒HP恢复5000,MP恢复200
出没地图:
此主题相关如下:
BOSS出现地方用红线注明了,平时下面怪挺多。。可惜你不用刷了,没完成4之前,是不可以在这个图刷守护队长的。
刷BOSS的地方不会产生其他小怪。剩下的就是等,换线,打。。。
如果有人抢的话那也没办法,最好能组的都组起来,在这地图玩的全部是打多多来的,
保证你们组,或者你,吃到主经验(打掉血百分比最大)才会判断任务过关,否则白等1小时
BOSS掉出来的头盔是你个人完成PB前置任务的任务道具,如果拿不到。。以后还要
过来抢头盔。头盔很珍贵,一个多多只会爆一个
不管拿没拿到头盔,拿到主经验就OK,任务完成。
返回神殿管理人处
任务奖励:开启地图时间领主—后悔之路1
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新任务:忘却的追忆 LV103以上 接任务后
经过地图时间领主—神录的过去、时间领主—追忆之路1、时间领主—追忆的邂逅1
到达时间领主—关照者的房间
任务流程:找NPC 旁观者对话之后,任务完成
任务奖励:无
旁观者新增任务 记忆旁观者LV103以上
任务流程:
与旁观者对话后
和本职业一转转职官对话。之后找到旁观者。完成任务
任务奖励:EXP 359900
位于时间领主——三个门处的NPC神殿管理人新增任务追随后悔之路的人1
至此,时间神殿系列任务之追忆篇完结。
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此主题相关如下:
时间神殿系列之——后悔篇
在神殿管理人处接到任务追随后悔之路的人1LV106以上
任务要求,消灭999个后悔的祭司
经过地图时间领主—追忆中的邂逅5、时间领主—冻结的过去到达时间领主—后悔之路1
注意:从进入时间领主—冻结的过去的门之后,要往左边走才是深入,不要走反方向。
消灭
LV106 EXP 3350 HP 71000 STR520 AGL37 对雷、火惧怕,对冰稍有抗性。治愈无效,
掉落90级左右装备,LV30武器用毒液
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
这张地图怪物刷新数量比前面的略多一些,全屏推荐A,B点。如果F层刷新比较慢的话,也可以去地图左上角的卡位点全屏
C、A平面的怪物刷新比较多,综合来说还是左多右少的地点。E线刷的比较少,小号近战可以去平面B,E混
如果全屏站左上的话,近战职业可以去D平面刷,远程职业搞定C平面的右边部分
打到999个后悔祭司之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
蓝宝石一个,EXP422400 领取下个任务追随后悔之路的人2
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任务要求,消灭999个后悔的神官LV109以上
经过地图时间领主—追忆中的邂逅1到达时间领主—追忆之路2
消灭
LV109 EXP 3600 HP 79000 STR530 AGL38 对雷、火惧怕,对冰稍有抗性。治愈无效,
掉落90级左右装备,LV30假动作
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
这张地图刷新一般。没人的时候F线可能一个怪物都没有。打打上面的话。。发现F线刷的还是挺多的
C、F长线全职业刷都比较方便B线小号近战职业。D线小号远程,因为D刷的不是很好,还有不少沙漏
远程如果跨D、E2个面刷的话,效果不是很好。中间隔的太远,基本上刷不到什么
全屏站A点比较划得来。右边那个点刷新速度不是很快,还会刷出很多沙漏。。。
怪物掉LV30的假动作。。飞飞刷技能的肯定不少。。。能走走就多走走,不愿走的猫在C、F、A线刷也是不错的
打到999个后悔神官之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
黄晶一个,EXP495700 领取下个任务追随后悔之路的人3
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接到任务追随后悔之路的人3
任务要求,消灭999个后悔的守护兵LV113以上
经过地图时间领主—后悔中的邂逅2到达时间领主—后悔之路3
注意:从进入时间领主—冻结的过去的门之后,要往左边走才是深入
消灭
LV113 EXP 4500 HP 90000 STR560 AGL39 对雷、火惧怕,对冰稍有抗性。治愈无效,
掉落90级左右装备,LV20稳如泰山
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
此图总的来说相当的中庸,任何职业在ABCD刷都没区别,考虑到怪物刷新身位间距,建议全屏站A,B点
左边刷新身位距离在1到15个之间,右边2-25个之间
一条线一条线去分配,这样最有效率。这种中庸的地图好处就是不用到处跑路,把火力分配均匀就猫在一个地方刷就行
掉落LV30稳如泰山。。。地型也非常简单,战士所喜欢的地方
打到999个后悔的守护兵之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
钻石一个,EXP 613600 领取下个任务追随后悔之路的人4
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接任务追随后悔之路的人4
任务要求,消灭999个后悔的守护队长LV113以上
经过地图时间领主—后悔中的邂逅3到达时间领主—后悔之路4
注意:从进入时间领主—冻结的过去的门之后,要往左边走才是深入,不要走反了。
消灭
LV116 EXP 4960 HP 99000 STR575 AGL40 对雷、火惧怕,对冰稍有抗性。治愈无效,
掉落100级左右装备,LV30稳如泰山
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
进入这张地图之后,怪物等级,物理、魔法伤害比之前的有了一个阶段性的提高
小号就不要冒险在这里冲级打怪了,得不偿失。
近程职业在A,B,C线刷比较爽,
D线中间部分刷的是沙漏怪物,没什么营养
全屏建议站点A,B
最下面的G线全职业都可以扫扫
打到999个后悔的守护队长之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
某宝石一个,EXP 若干 领取下个任务追随后悔之路的人5
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接任务追随后悔之路的人5LV120以上
任务要求,
消灭玄冰独角兽一只
经过地图时间领主—后悔中的邂逅4到达时间领主—后悔之路5
消灭
LV131 EXP 26850 HP 7600000 STR665 AGL47 惧怕雷属性,对冰属性有抗性,治愈无效,
掉落骑士面具1个,BOSS;数据重生时间1小时;每10秒HP恢复7000,MP恢复220
出没地图:时间领主—后悔之路5
此主题相关如下:
红线标出刷新区域,此区域平时不会刷小怪出来。
BOSS掉落的骑士面甲一定要抢啊。。。这个和之前的BOSS多多一样,拿到主要经验才判断任务完成
骑士面甲是PB前置任务需要物品,PB前置任务是个人的,有点像黑龙的前置变身任务
所以不要傻傻以为组队的拿到就可以了。
返回神殿管理人处
任务奖励:开启地图时间领主—忘却之路1
新增任务:冰冻的感情
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任务初始NPC:神殿管理人LV120以上
接任务后,
经过 时间领主——后悔之路2、时间领主—后悔中的邂逅2到达时间领主—魔法术士的房间
任务流程:
与NPC魔法术士对话后
完成任务冰冻的感情
任务奖励:无
魔法术士新增任务:出售感情的魔法术士
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接到任务出售感情的魔法术士(任务触发NPC:魔法术士)LV103以上
任务流程:魔法术士向你推荐一款药水,必须花费100万金币购买
任务道具:魔法制炼术士的药水(属于消耗物品)
花费100万金币买下药水之后,喝光死亡(死亡不掉经验,死亡原地复活)(药水必须在该地图当场喝完,否则无效,包里有护身符的要先把护身符放下来)
原地复活之后,完成任务出售感情的魔法术士
任务奖励:位于时间领主——三个门处的NPC神殿管理人新增任务追随忘却之路的人1
至此,时间神殿系列任务之后悔篇完结。
[此贴子已经被作者于2009-1-21 8:58:09编辑过]
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时间神殿系列之——忘却篇
关于忘却之路,可以刷忘却地图的玩家都比较高级,
一般都有自己的金点子,普通地图卡位站位什么的我就不废话了。
忘却攻略部分只对任务流程,怪物属性和需要注意的细节问题加以说明。
忘却阶段任务模式和前2个大阶段相同,均为消灭999个祭司、神官、守护兵、守护队长、守护BOSS之后过关。
还是老话,时间神殿地图注重和别的玩家组队配合,尽管等级高,你会发现组队其实比单刷更快的多
至于练级,相信等地图开了一段时间之后,这里也是高级练级的一个新去处(写到这里想起最近的水火风波,相信这里之后也会缓冲一下水灵和火猪之间练级地图不够的矛盾。至于喜欢刷喇叭说抢怪抢BOSS之类的事情我觉得这些是没有意义的。水灵和火猪合服之后,应该是以联盟的姿态走下去,而不是丢在一起就互相指责谩骂,这样,喇叭就算赢了,也不会给你,你的家族带来什么荣耀,相反的会变成别的服务器的玩家,对水灵,火猪2个服务器的笑柄。既然在一起,是做朋友比较舒服呢?还是天天看着敌人比较舒服呢?希望水灵火猪尽快和好,不管水灵丢面子还是火猪丢面子,说到底都是2个服务器共同丢面子。其实这些为鸡毛蒜皮的事情就伺机报复对方的玩家们,最终伤害的还是你们自己希望你们看得懂。至于抢怪之类的,完全可以作为服务器内部矛盾调解,而不是区分为水灵火猪进行漫骂。希望水灵、火猪的高级玩家和优秀家族可以带个好头。)
好像偏题了的说。。。言归正传。
完成任务出售感情的魔法术士之后
找到位于时间领主——三个门处的NPC神殿管理人新增任务追随忘却之路的人1
经过地图时间领主—燃烧的过去之后,往右边方向是深入地图,左边是出口方向。(又换方向)不要走反了
忘却的祭司(任务:追随忘却之路的人1,任务开始、结束NPC时间领主——三个门神殿管理人LV121以上)
LV121 EXP 5750 HP 115000 STR605 AGL41 对毒惧怕,对火稍有抗性。治愈无效,掉落100级左右装备
LV30冰破魔兽
忘却的神官 (任务:追随忘却之路的人2,任务开始、结束NPC时间领主——三个门神殿管理人LV124以上)
LV124 EXP 6150 HP 123000 STR620 AGL43 对毒惧怕,对火稍有抗性。治愈无效,掉落100级左右装备
忘却的守护兵 (任务:追随忘却之路的人3,任务开始、结束NPC时间领主——三个门神殿管理人LV128)
LV128 EXP 6670 HP 133000 STR645 AGL47 对毒惧怕,对火稍有抗性。治愈无效,掉落100级左右装备
LV20落霜冰破
忘却的守护队长 (任务:追随忘却之路的人4,任务开始、结束NPC时间领主——三个门神殿管理人LV131以上)
LV131 EXP 7060 HP 141000 STR645 AGL47 对毒惧怕,对火稍有抗性。治愈无效,掉落100级左右装备
LV30暗杀
刷完之后,接任务刷守护兽。任务流程和类型与前面的BOSS任务一致。LV135以上
消灭雷卡,出没地图时间领主—忘却之路5
此主题相关如下:
刷怪地点红线已经标出。
消灭
LV141 EXP 32865 HP 9300000 STR675 AGL49 惧怕毒属性,对火属性有抗性,治愈无效,
掉落独角兽之角1个,BOSS;数据重生时间25小时;每10秒HP恢复10000,MP恢复220
独角兽之角PB前置任务用。
拿到主血经验,任务完成。(未拿到主经验任务失败,重等2个半小时。组队亦可,组队同理)
任务奖励:开放地图神殿的深处—破碎的回廊
新增跑腿任务女神的祝福
触发NPC:神殿管理人
中间NPC:时间领主—忘却中的邂逅4时间领主—记录者的房间记录者
任务流程:接任务后跑去与记录者对话即可
完成奖励:EXP若干 开放PB前置任务后悔之路(结界)
至此,时间神殿之——忘却篇完结
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时间神殿之破碎的回廊、结界的存在篇
后悔之路(结界)
(注意,此任务和黑龙变身任务一样,进一次就要做一次)
任务触发NPC:神殿管理人LV135以上
任务触发条件:完成上述所有任务
任务属性:单人任务
任务要求:
搜集:笑脸面具10个,无表情面具10个,哭脸面具10个,古代头盔,骑士面甲,守护兽的角各一个
任务流程:
找时间领主—记录者的房间记录者对话,得知要求搜集物品
从神官和祭司身上获得面具
(笑———追忆,无———后悔,哭———忘却)
从BOSS多多身上获得古代头盔,(多多会附带吹飞效果的攻击技能)
从BOSS玄冰独角兽获得骑士面具,(玄冰独角兽会伤害反d技能)
从BOSS守护兽雷卡获得守护兽的角。(雷卡会使用诱惑技能)
以上BOSS掉落的任务物品在测试服内可以交易
这里请注意,3个守护兽掉落的物品,一次只掉一件,并且只有拿到主经验的玩家才可捡起
比如,2个队抢一个boss,你们队拿到主经验,消灭BOSS任务完成。
但是,不是所有队员都能够捡起BOSS掉落的任务道具。只有对BOSS造成最高伤害输出的玩家才可以捡起。
如果你不是,那就算你站在上面狂捡也捡不起来
任务完成NPC:神殿管理人
任务奖励:神秘力量的球。
神秘力量的球固有道具,不可交换
(可以进入地图神殿深处—忘却的黄昏的道具,属于门票消耗型道具)
以后每进一次忘却的黄昏之前都必须做一次后悔之路(结界)任务,有点像黑龙的变身任务模式
提示历经千辛万苦拿到石头的同学不要草率进入神殿深处—忘却的黄昏
时间的宠儿—品克缤只有在特定的频道召唤,误进入不会召唤的频道不仅看不到BOSS,还会消耗结界之石
(测试服是1频道召唤)
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神殿的深处—破碎的回廊
完成所有杀怪任务就可以进入破碎回廊了,但要通过破碎回廊后面的结界,
需要携带有后悔之路(结界)任务的任务奖励
破碎回廊入口:时间领主—忘却之路5
此主题相关如下:
神殿的深处—破碎的回廊地图
此主题相关如下:
此主题相关如下:
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『结界』的存在(废墟之外)
任务开始NPC:神殿管理人LV140以上
任务流程:穿过神殿深处——破碎的回廊来到神殿深处——忘却的黄昏
进入即消耗结界之石
此主题相关如下:
与忘却的神殿管理人对话后,
参加诸神的黄昏远征队(要求6人组队)
消灭时间之宠儿——品克缤
至此,时间神殿任务全部完结。
写在后面,
测试服某晚上一队200级的同志嗷嗷叫去讨伐时间的宠儿
12分钟内被尽数送回(但是PB打得动,没有像黑龙主体那样的无限回避属性)
[此贴子已经被作者于2009-1-16 9:00:39编辑过]
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2009-1-10 20:35:00 新枫叶回忆系列攻略等待你的品鉴花心水萝卜
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时间神殿注意事项
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时间神殿地图内的两个隐藏小技巧
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神殿部分音乐整理>Client(客户端)
指令名称 建议设置值 说明
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起
准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把
它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill 自杀!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,为所有地图
max_shells 50 子d的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾d的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
图象质量相关指令
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
录像(DEMO)相关指令
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要
有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\文件名dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filenamedem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 05 在customhpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入
玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 <IP> 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon
status
rcon addid 0 <won id> kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会
失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,
胷con kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个
字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
CS相关秘技
说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
指令名称 说明
give spaceweapon_awp 得到极地狙击q
sv_aim 狙击q自动瞄准
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -10001 夜视能力
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
+reload 自动填d
-reload 关闭自动填d功能
mp_c4timer 设定C4炸d起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
impulse101 金钱增加16000
crosshair 1 射击时放大准心1~5
gl_zmax 3600 子d打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令来显示某些数据和达到某些目的。
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NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
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timeleft : 显示当幅地图剩余时间
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LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID
VOTE 数字ID :投票踢作弊的人
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LISTMAPS :显示地图的数字ID
VOTEMAP 数字ID :投票换地图
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CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值
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net_graph 1(0是关闭): 右下角子d数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连
接的速度和桢数。
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hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
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rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
144KMODEM设1500,336K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连
接速度的设定值在5000~9999间。
----------------------------------
setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
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vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置
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vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
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vid_describemode
显示设置声音模式的面板
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vid_mode 0
设置声音模式
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viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
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zoom_sensitivity_ratio 1200
在武器放大时设置鼠标的敏感度
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+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功
能没有打开。
----------------------------------
+mlook
使用鼠标选择方向
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+klook
使用键盘选择方向
----------------------------------
+jlook
使用游戏手柄选择方向
《CS:起源》控制台命令大全
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名
然后按下SPACE空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrikemapcycletxt,不可以加扩展名bsp
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Server专用
banid 几分钟 #编号 kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 15以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1会不会摔伤
mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0死后立即重新出发
mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以sld丢伤队友
mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎幺存盘)
mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0子d打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10
mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0保留落下的武器
nightvision 1夜试镜能否使用
pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status列出玩家IP编号等
sv_accelerate 50加速
sv_aim 0自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10空中移动的速度
sv_airmove 1可否在空中移动&转向
sv_bounce 1各种奖励金开启
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定
sv_clipmode 0Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示like mp5
sv_friction 403D画面方面的东东
sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320最大速度
sv_minrate 0限制网络传输的资料最小值
sv_password 0进入游戏的密码
sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效)
sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18脚步大小; 越大爬坡越快吧
sv_waterfriction 10水中的阻力
users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50HUD的颜色(RGB)
dm 1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max Xx=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)
kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps显示server的地图排程
listplayers显示大家的编号与姓名
maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)
max_shells 50子d的最大显示数量(太多会lag)0-500
max_smokepuffs 50烟雾d的最大显示数量,0-500
name 新名字换名字,活着的时候才能用
nightvision开关夜视镜
r_speeds 0以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
r_speeds 0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate 2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1图形化选单开关
sizedown缩小屏幕
sizeup放大屏幕
timeleft让你知道还有几分钟换地图
version显示版本信息
vote 编号对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X鼠标速度01-不限(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping显示Server ping client值
pingservers显示Client ping server值
net_graph x打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192工具的大小
volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小
disconnect离开游戏,保持在CS console状态
exit离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect不离线直接重组联机
retry离线并重新联机
connect IP联机到指定Server
注意:以下部分为增加图像质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 20,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 030,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20300,最大同时显示贴图
hisound 01,高质量声音
loadas8bit 10,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 00,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 00,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 01,播放CD音乐
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 13,人物动作更平滑
gl_round_down 13
setinfo "ah" 01
setinfo "ghosts" 01,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 01,是否显示图形购买接口
cl_gaitestimation 10,衔接人物两个动作
cl_nopred 00
gl_picmip 02,渲染质量,越大的数字图像质量越低速度越快
r_drawviewmodel 01,显示武器时间神殿系列之——追忆篇
时间神殿的第一个刷怪任务,准备面对时间神殿里的第一只怪物吧。
在地图时间神殿——三个门找到NPC神殿管理人,开始任务追随记忆之路的人1
任务要求打到999名追忆的祭司LV90以上。
经过地图时间领主—神录的过去到达时间领主—追忆之路1。
消灭
LV91 EXP1900 HP 41000 STR400 AGL37 对雷,毒稍有抗性,治愈无效,
掉落80-90级装备,LV20光芒飞箭
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
平面F,怪物刷新一般,刷新间距一般,很平常的地图。适合全职业(战士更好)在这里打怪,远程职业可以站在点E、
点F
一般,全屏法师会选择站在点E,但是点E附近的平面F和平面D,怪物刷新稍微少了点
平面E和D,稍微比平面F的怪密集一些,弓箭手,标飞等可以站C、D点,
D点对于弓箭手来说稍显蹩脚
战士、拳手和刀刀刷E、D也是很爽的。
卡位点A,B。推荐全屏法师承包,如果只有一个法师推荐在点B 点A刷新怪物身位距离比点B附近稍长
这样的话,左边的平面C和A,适合全职业练级。镖在A会稍显蹩脚。
平面C,全职业可以刷(战士更好)怪物刷新不错,比起平面D、E,单次刷新怪稍多。。战士左右走着打刚刚好。
打到999个追忆祭司之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
石榴石1个,EXP189700 领取下个任务追随记忆之路的人2
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任务要求,消灭999个追忆的神官LV94以上
经过地图时间领主—追忆中的邂逅1到达时间领主—追忆之路2
消灭
LV94 EXP 2200 HP 45000 STR420 AGL37 对雷,毒稍有抗性,治愈无效,
掉落80-90级装备,LV20神弩手
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
这张地图总的来说感觉平平淡淡,任何职业在ABCDE平面刷都一样,全屏法师建议站在卡位点A
平面B和平面C的右端一个小号近战职业搞定就可以了,怪刷的慢,还会刷很多沙漏。。不起什么作用
刷那边的怪用处只在于刺激全图怪物刷新速度。
打到999个追忆神官之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
某宝石一个,EXP未知 领取下个任务追随记忆之路的人3
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任务要求,消灭999个追忆的守护兵LV98以上
经过地图时间领主—追忆中的邂逅2到达时间领主—追忆之路3
消灭
LV98 EXP 2600 HP 53000 STR460 AGL37 对雷,毒稍有抗性,治愈无效,
掉落90级左右装备,LV20神箭手
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
这张地图怪物刷新比较好的是平面A 和D,推荐全屏法师站卡位点A,B
E,B2个面全职业走走,但这2条平面怪物右边稍微密集。平面C刷怪比较少。。还有沙漏。
打到999个追忆守护兵之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
某宝石一个,EXP未知 领取下个任务追随记忆之路的人4
--------------------------------------------------------------------------------
任务要求,消灭999个追忆的守护队长LV101以上
经过地图时间领主—追忆中的邂逅3到达时间领主—追忆之路4
消灭
LV101 EXP 3100 HP 59000 STR500 AGL37 对雷,毒稍有抗性,治愈无效,
掉落90级左右装备,LV30冰破鹰
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
所以平面全职业去对付都不错,刷新比较快的是A,C,
整张地图有价值的地方在左边。左边刷的快,多。 D平面刷守护兵比较多(这些是不要打的)
B平面右端也是守护兵和沙漏,这里要求消灭的是守护队长,别傻傻的刷兵刷的起劲
推荐2个站位点A,B给全屏
打到999个追忆神官之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
祖母绿一个,EXP323500 领取下个任务追随记忆之路的人5
--------------------------------------------------------------------------------
任务要求,消灭多多一个(LV103以上)
经过地图时间领主—追忆中的邂逅4到达时间领主—追忆之路5
消灭
LV121 EXP 20850 HP 590000 STR630 AGL42 对雷,毒,冰,火稍有抗性,治愈无效,
掉落古代头盔1个,BOSS;数据重生时间50分钟;每10秒HP恢复5000,MP恢复200
出没地图:
此主题相关如下:
BOSS出现地方用红线注明了,平时下面怪挺多。。可惜你不用刷了,没完成4之前,是不可以在这个图刷守护队长的。
刷BOSS的地方不会产生其他小怪。剩下的就是等,换线,打。。。
如果有人抢的话那也没办法,最好能组的都组起来,在这地图玩的全部是打多多来的,
保证你们组,或者你,吃到主经验(打掉血百分比最大)才会判断任务过关,否则白等1小时
BOSS掉出来的头盔是你个人完成PB前置任务的任务道具,如果拿不到。。以后还要
过来抢头盔。头盔很珍贵,一个多多只会爆一个
不管拿没拿到头盔,拿到主经验就OK,任务完成。
返回神殿管理人处
任务奖励:开启地图时间领主—后悔之路1
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新任务:忘却的追忆 LV103以上 接任务后
经过地图时间领主—神录的过去、时间领主—追忆之路1、时间领主—追忆的邂逅1
到达时间领主—关照者的房间
任务流程:找NPC 旁观者对话之后,任务完成
任务奖励:无
旁观者新增任务 记忆旁观者LV103以上
任务流程:
与旁观者对话后
和本职业一转转职官对话。之后找到旁观者。完成任务
任务奖励:EXP 359900
位于时间领主——三个门处的NPC神殿管理人新增任务追随后悔之路的人1
至此,时间神殿系列任务之追忆篇完结。
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此主题相关如下:
时间神殿系列之——后悔篇
在神殿管理人处接到任务追随后悔之路的人1LV106以上
任务要求,消灭999个后悔的祭司
经过地图时间领主—追忆中的邂逅5、时间领主—冻结的过去到达时间领主—后悔之路1
注意:从进入时间领主—冻结的过去的门之后,要往左边走才是深入,不要走反方向。
消灭
LV106 EXP 3350 HP 71000 STR520 AGL37 对雷、火惧怕,对冰稍有抗性。治愈无效,
掉落90级左右装备,LV30武器用毒液
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
这张地图怪物刷新数量比前面的略多一些,全屏推荐A,B点。如果F层刷新比较慢的话,也可以去地图左上角的卡位点全屏
C、A平面的怪物刷新比较多,综合来说还是左多右少的地点。E线刷的比较少,小号近战可以去平面B,E混
如果全屏站左上的话,近战职业可以去D平面刷,远程职业搞定C平面的右边部分
打到999个后悔祭司之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
蓝宝石一个,EXP422400 领取下个任务追随后悔之路的人2
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任务要求,消灭999个后悔的神官LV109以上
经过地图时间领主—追忆中的邂逅1到达时间领主—追忆之路2
消灭
LV109 EXP 3600 HP 79000 STR530 AGL38 对雷、火惧怕,对冰稍有抗性。治愈无效,
掉落90级左右装备,LV30假动作
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
这张地图刷新一般。没人的时候F线可能一个怪物都没有。打打上面的话。。发现F线刷的还是挺多的
C、F长线全职业刷都比较方便B线小号近战职业。D线小号远程,因为D刷的不是很好,还有不少沙漏
远程如果跨D、E2个面刷的话,效果不是很好。中间隔的太远,基本上刷不到什么
全屏站A点比较划得来。右边那个点刷新速度不是很快,还会刷出很多沙漏。。。
怪物掉LV30的假动作。。飞飞刷技能的肯定不少。。。能走走就多走走,不愿走的猫在C、F、A线刷也是不错的
打到999个后悔神官之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
黄晶一个,EXP495700 领取下个任务追随后悔之路的人3
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接到任务追随后悔之路的人3
任务要求,消灭999个后悔的守护兵LV113以上
经过地图时间领主—后悔中的邂逅2到达时间领主—后悔之路3
注意:从进入时间领主—冻结的过去的门之后,要往左边走才是深入
消灭
LV113 EXP 4500 HP 90000 STR560 AGL39 对雷、火惧怕,对冰稍有抗性。治愈无效,
掉落90级左右装备,LV20稳如泰山
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
此图总的来说相当的中庸,任何职业在ABCD刷都没区别,考虑到怪物刷新身位间距,建议全屏站A,B点
左边刷新身位距离在1到15个之间,右边2-25个之间
一条线一条线去分配,这样最有效率。这种中庸的地图好处就是不用到处跑路,把火力分配均匀就猫在一个地方刷就行
掉落LV30稳如泰山。。。地型也非常简单,战士所喜欢的地方
打到999个后悔的守护兵之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
钻石一个,EXP 613600 领取下个任务追随后悔之路的人4
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接任务追随后悔之路的人4
任务要求,消灭999个后悔的守护队长LV113以上
经过地图时间领主—后悔中的邂逅3到达时间领主—后悔之路4
注意:从进入时间领主—冻结的过去的门之后,要往左边走才是深入,不要走反了。
消灭
LV116 EXP 4960 HP 99000 STR575 AGL40 对雷、火惧怕,对冰稍有抗性。治愈无效,
掉落100级左右装备,LV30稳如泰山
地图分析:(红色的线和字母代表某一个平面,绿色的字母代表卡位点)
此主题相关如下:
进入这张地图之后,怪物等级,物理、魔法伤害比之前的有了一个阶段性的提高
小号就不要冒险在这里冲级打怪了,得不偿失。
近程职业在A,B,C线刷比较爽,
D线中间部分刷的是沙漏怪物,没什么营养
全屏建议站点A,B
最下面的G线全职业都可以扫扫
打到999个后悔的守护队长之后,返回神殿管理人处,任务奖励:
某宝石一个,EXP 若干 领取下个任务追随后悔之路的人5
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接任务追随后悔之路的人5LV120以上
任务要求,
消灭玄冰独角兽一只
经过地图时间领主—后悔中的邂逅4到达时间领主—后悔之路5
消灭
LV131 EXP 26850 HP 7600000 STR665 AGL47 惧怕雷属性,对冰属性有抗性,治愈无效,
掉落骑士面具1个,BOSS;数据重生时间1小时;每10秒HP恢复7000,MP恢复220
出没地图:时间领主—后悔之路5
此主题相关如下:
红线标出刷新区域,此区域平时不会刷小怪出来。
BOSS掉落的骑士面甲一定要抢啊。。。这个和之前的BOSS多多一样,拿到主要经验才判断任务完成
骑士面甲是PB前置任务需要物品,PB前置任务是个人的,有点像黑龙的前置变身任务
所以不要傻傻以为组队的拿到就可以了。
返回神殿管理人处
任务奖励:开启地图时间领主—忘却之路1
新增任务:冰冻的感情
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任务初始NPC:神殿管理人LV120以上
接任务后,
经过 时间领主——后悔之路2、时间领主—后悔中的邂逅2到达时间领主—魔法术士的房间
任务流程:
与NPC魔法术士对话后
完成任务冰冻的感情
任务奖励:无
魔法术士新增任务:出售感情的魔法术士
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接到任务出售感情的魔法术士(任务触发NPC:魔法术士)LV103以上
任务流程:魔法术士向你推荐一款药水,必须花费100万金币购买
任务道具:魔法制炼术士的药水(属于消耗物品)
花费100万金币买下药水之后,喝光死亡(死亡不掉经验,死亡原地复活)(药水必须在该地图当场喝完,否则无效,包里有护身符的要先把护身符放下来)
原地复活之后,完成任务出售感情的魔法术士
任务奖励:位于时间领主——三个门处的NPC神殿管理人新增任务追随忘却之路的人1
至此,时间神殿系列任务之后悔篇完结。
[此贴子已经被作者于2009-1-21 8:58:09编辑过]
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时间神殿系列之——忘却篇
关于忘却之路,可以刷忘却地图的玩家都比较高级,
一般都有自己的金点子,普通地图卡位站位什么的我就不废话了。
忘却攻略部分只对任务流程,怪物属性和需要注意的细节问题加以说明。
忘却阶段任务模式和前2个大阶段相同,均为消灭999个祭司、神官、守护兵、守护队长、守护BOSS之后过关。
还是老话,时间神殿地图注重和别的玩家组队配合,尽管等级高,你会发现组队其实比单刷更快的多
至于练级,相信等地图开了一段时间之后,这里也是高级练级的一个新去处(写到这里想起最近的水火风波,相信这里之后也会缓冲一下水灵和火猪之间练级地图不够的矛盾。至于喜欢刷喇叭说抢怪抢BOSS之类的事情我觉得这些是没有意义的。水灵和火猪合服之后,应该是以联盟的姿态走下去,而不是丢在一起就互相指责谩骂,这样,喇叭就算赢了,也不会给你,你的家族带来什么荣耀,相反的会变成别的服务器的玩家,对水灵,火猪2个服务器的笑柄。既然在一起,是做朋友比较舒服呢?还是天天看着敌人比较舒服呢?希望水灵火猪尽快和好,不管水灵丢面子还是火猪丢面子,说到底都是2个服务器共同丢面子。其实这些为鸡毛蒜皮的事情就伺机报复对方的玩家们,最终伤害的还是你们自己希望你们看得懂。至于抢怪之类的,完全可以作为服务器内部矛盾调解,而不是区分为水灵火猪进行漫骂。希望水灵、火猪的高级玩家和优秀家族可以带个好头。)
好像偏题了的说。。。言归正传。
完成任务出售感情的魔法术士之后
找到位于时间领主——三个门处的NPC神殿管理人新增任务追随忘却之路的人1
经过地图时间领主—燃烧的过去之后,往右边方向是深入地图,左边是出口方向。(又换方向)不要走反了
忘却的祭司(任务:追随忘却之路的人1,任务开始、结束NPC时间领主——三个门神殿管理人LV121以上)
LV121 EXP 5750 HP 115000 STR605 AGL41 对毒惧怕,对火稍有抗性。治愈无效,掉落100级左右装备
LV30冰破魔兽
忘却的神官 (任务:追随忘却之路的人2,任务开始、结束NPC时间领主——三个门神殿管理人LV124以上)
LV124 EXP 6150 HP 123000 STR620 AGL43 对毒惧怕,对火稍有抗性。治愈无效,掉落100级左右装备
忘却的守护兵 (任务:追随忘却之路的人3,任务开始、结束NPC时间领主——三个门神殿管理人LV128)
LV128 EXP 6670 HP 133000 STR645 AGL47 对毒惧怕,对火稍有抗性。治愈无效,掉落100级左右装备
LV20落霜冰破
忘却的守护队长 (任务:追随忘却之路的人4,任务开始、结束NPC时间领主——三个门神殿管理人LV131以上)
LV131 EXP 7060 HP 141000 STR645 AGL47 对毒惧怕,对火稍有抗性。治愈无效,掉落100级左右装备
LV30暗杀
刷完之后,接任务刷守护兽。任务流程和类型与前面的BOSS任务一致。LV135以上
消灭雷卡,出没地图时间领主—忘却之路5
此主题相关如下:
刷怪地点红线已经标出。
消灭
LV141 EXP 32865 HP 9300000 STR675 AGL49 惧怕毒属性,对火属性有抗性,治愈无效,
掉落独角兽之角1个,BOSS;数据重生时间25小时;每10秒HP恢复10000,MP恢复220
独角兽之角PB前置任务用。
拿到主血经验,任务完成。(未拿到主经验任务失败,重等2个半小时。组队亦可,组队同理)
任务奖励:开放地图神殿的深处—破碎的回廊
新增跑腿任务女神的祝福
触发NPC:神殿管理人
中间NPC:时间领主—忘却中的邂逅4时间领主—记录者的房间记录者
任务流程:接任务后跑去与记录者对话即可
完成奖励:EXP若干 开放PB前置任务后悔之路(结界)
至此,时间神殿之——忘却篇完结
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时间神殿之破碎的回廊、结界的存在篇
后悔之路(结界)
(注意,此任务和黑龙变身任务一样,进一次就要做一次)
任务触发NPC:神殿管理人LV135以上
任务触发条件:完成上述所有任务
任务属性:单人任务
任务要求:
搜集:笑脸面具10个,无表情面具10个,哭脸面具10个,古代头盔,骑士面甲,守护兽的角各一个
任务流程:
找时间领主—记录者的房间记录者对话,得知要求搜集物品
从神官和祭司身上获得面具
(笑———追忆,无———后悔,哭———忘却)
从BOSS多多身上获得古代头盔,(多多会附带吹飞效果的攻击技能)
从BOSS玄冰独角兽获得骑士面具,(玄冰独角兽会伤害反d技能)
从BOSS守护兽雷卡获得守护兽的角。(雷卡会使用诱惑技能)
以上BOSS掉落的任务物品在测试服内可以交易
这里请注意,3个守护兽掉落的物品,一次只掉一件,并且只有拿到主经验的玩家才可捡起
比如,2个队抢一个boss,你们队拿到主经验,消灭BOSS任务完成。
但是,不是所有队员都能够捡起BOSS掉落的任务道具。只有对BOSS造成最高伤害输出的玩家才可以捡起。
如果你不是,那就算你站在上面狂捡也捡不起来
任务完成NPC:神殿管理人
任务奖励:神秘力量的球。
神秘力量的球固有道具,不可交换
(可以进入地图神殿深处—忘却的黄昏的道具,属于门票消耗型道具)
以后每进一次忘却的黄昏之前都必须做一次后悔之路(结界)任务,有点像黑龙的变身任务模式
提示历经千辛万苦拿到石头的同学不要草率进入神殿深处—忘却的黄昏
时间的宠儿—品克缤只有在特定的频道召唤,误进入不会召唤的频道不仅看不到BOSS,还会消耗结界之石
(测试服是1频道召唤)
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神殿的深处—破碎的回廊
完成所有杀怪任务就可以进入破碎回廊了,但要通过破碎回廊后面的结界,
需要携带有后悔之路(结界)任务的任务奖励
破碎回廊入口:时间领主—忘却之路5
此主题相关如下:
神殿的深处—破碎的回廊地图
此主题相关如下:
此主题相关如下:
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『结界』的存在(废墟之外)
任务开始NPC:神殿管理人LV140以上
任务流程:穿过神殿深处——破碎的回廊来到神殿深处——忘却的黄昏
进入即消耗结界之石
此主题相关如下:
与忘却的神殿管理人对话后,
参加诸神的黄昏远征队(要求6人组队)
消灭时间之宠儿——品克缤
至此,时间神殿任务全部完结。
写在后面,
测试服某晚上一队200级的同志嗷嗷叫去讨伐时间的宠儿
12分钟内被尽数送回(但是PB打得动,没有像黑龙主体那样的无限回避属性)
[此贴子已经被作者于2009-1-16 9:00:39编辑过]
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2009-1-10 20:35:00 新枫叶回忆系列攻略等待你的品鉴花心水萝卜
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时间神殿注意事项
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时间神殿地图内的两个隐藏小技巧
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神殿部分音乐整理>
《我的世界》是一款由Mojang AB和4J Studios开发高自由度沙盒游戏。
《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库思·阿列克谢·泊松(游戏名为Notch)单独开发。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亚历克斯)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由伪随机或指定的种子世界中,物品栏为空。如果开启了奖励箱选项,一个里面装有基本物品的箱子会在玩家附近生成。
这通常导致很多人都打完末地了才刚刚拿到“获得木头”成玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。
游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。
扩展资料:
游戏模式——
Minecraft中的五大游戏模式为:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。
1、生存模式
生存模式更倾向于模拟真实的世界然而仍然不科学,玩家会死亡,资源有限。此模式中玩家可以体验到生存的快感,并在生存的过程中一步步创造出自己的世界。在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。
2、创造模式
在此模式中玩家可以充分体会到创造属于自己的世界的快感。在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的,不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法获得的物品作弊,如刷怪蛋和海绵。
3、冒险模式
玩家可以 *** 作一些机关如木门、拉杆和按钮,并可以与一些生物互动,但玩家如果不使用对应的工具就不能破坏方块。这个模式很适合用于探险类地图中。从18开始冒险模式中玩家完全不能放置与破坏方块,不过18中对命令和NBT标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。
4、极限模式
这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。不是新人玩的
从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有什么区别。
在极限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了,则服务器世界会被删除。在15w37a(19)及以后
与之前相比,死亡后世界不会立刻被删除,而会让玩家以旁观者灵魂出窍模式重览这个世界。
对于新版本服务器,玩家死亡后不会被屏蔽,而是与单人世界相同以观察者模式复活。这个人性化的设定得到了一致好评,但玩极限模式的还是没有几个。
5、旁观模式
旁观模式是Minecraft18的新功能。19后可以通过F3+N切换旁观模式灵魂出窍。当玩家在旁观模式时,玩家可以穿过方块,
可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观者模式的的玩家之外,玩家对所有生物是都隐形的。
玩家不能与任何方块、实体和物品栏里的物品互动(但是可以右键箱子或者投掷器之类的储物方块来查看里面有什么物品),当玩家处于第三人称模式时,你看起来像一个浮空的透明头,不像在创造模式下的飞行,玩家可以使用滚轮调整你的飞行速度,但没有“着陆OnGround”状态。
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 15 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以sld丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有d孔效果
mp_mapvoteratio 06 投票人数比率达到多少换地图(06即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
Client(客户端)
指令名称 建议设置值 说明
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill 自杀!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,为所有地图
max_shells 50 子d的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾d的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
图象质量相关指令
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
录像(DEMO)相关指令
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filenamedem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 05 在customhpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
CS相关秘技
说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
指令名称 说明
give spaceweapon_awp 得到极地狙击q
sv_aim 狙击q自动瞄准
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -10001 夜视能力
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
+reload 自动填d
-reload 关闭自动填d功能
mp_c4timer 设定C4炸d起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
impulse101 金钱增加16000
crosshair 1 射击时放大准心1~5
gl_zmax 3600 子d打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999您好网络自身问题
您想要连接的目标网站所在的服务器带宽不足或负载过大。处理办法很简单,请换个时间段再上或者换个目标网站。
二、网线问题导致网速变慢
我们知道,双绞线是由四对线按严格的规定紧密地绞和在一起的,用来减少串扰和背景噪音的影响。同时,在T568A标准和T568B标准中仅使用了双绞线的1、2和3、6四条线,其中,1、2用于发送,3、6用于接收,而且1、2必须来自一个绕对,3、6必须来自一个绕对。只有这样,才能最大限度地避免串扰,保证数据传输。本人在实践中发现不按正确标准(T586A、T586B)制作的网线,存在很大的隐患。表现为:一种情况是刚开始使用时网速就很慢;另一种情况则是开始网速正常,但过了一段时间后,网速变慢。后一种情况在台式电脑上表现非常明显,但用笔记本电脑检查时网速却表现为正常。对于这一问题本人经多年实践发现,因不按正确标准制作的网线引起的网速变慢还同时与网卡的质量有关。一般台式计算机的网卡的性能不如笔记本电脑的,因此,在用交换法排除故障时,使用笔记本电脑检测网速正常并不能排除网线不按标准制作这一问题的存在。我们现在要求一律按T586A、T586B标准来压制网线,在检测故障时不能一律用笔记本电脑来代替台式电脑。
三、网络中存在回路导致网速变慢
当网络涉及的节点数不是很多、结构不是很复杂时,这种现象一般很少发生。但在一些比较复杂的网络中,经常有多余的备用线路,如无意间连上时会构成回路。比如网线从网络中心接到计算机一室,再从计算机一室接到计算机二室。同时从网络中心又有一条备用线路直接连到计算机二室,若这几条线同时接通,则构成回路,数据包会不断发送和校验数据,从而影响整体网速。这种情况查找比较困难。为避免这种情况发生,要求我们在铺设网线时一定养成良好的习惯:网线打上明显的标签,有备用线路的地方要做好记载。当怀疑有此类故障发生时,一般采用分区分段逐步排除的方法。
四、网络设备硬件故障引起的广播风暴而导致网速变慢
作为发现未知设备的主要手段,广播在网络中起着非常重要的作用。然而,随着网络中计算机数量的增多,广播包的数量会急剧增加。当广播包的数量达到30%时,网络的传输效率将会明显下降。当网卡或网络设备损坏后,会不停地发送广播包,从而导致广播风暴,使网络通信陷于瘫痪。因此,当网络设备硬件有故障时也会引起网速变慢。当怀疑有此类故障时,首先可采用置换法替换集线器或交换机来排除集线设备故障。如果这些设备没有故障,关掉集线器或交换机的电源后,DOS下用“Ping”命令对所涉及计算机逐一测试,找到有故障网卡的计算机,更换新的网卡即可恢复网速正常。网卡、集线器以及交换机是最容易出现故障引起网速变慢的设备。
五、网络中某个端口形成了瓶颈导致网速变慢
实际上,路由器广域网端口和局域网端口、交换机端口、集线器端口和服务器网卡等都可能成为网络瓶颈。当网速变慢时,我们可在网络使用高峰时段,利用网管软件查看路由器、交换机、服务器端口的数据流量;也可用Netstat命令统计各个端口的数据流量。据此确认网络数据流通瓶颈的位置,设法增加其带宽。具体方法很多,如更换服务器网卡为100M或1000M、安装多个网卡、划分多个VLAN、改变路由器配置来增加带宽等,都可以有效地缓解网络瓶颈,可以最大限度地提高数据传输速度。
六、蠕虫病毒的影响导致网速变慢
通过E-mail散发的蠕虫病毒对网络速度的影响越来越严重,危害性极大。这种病毒导致被感染的用户只要一上网就不停地往外发邮件,病毒选择用户个人电脑中的随机文档附加在用户机子的通讯簿的随机地址上进行邮件发送。成百上千的这种垃圾邮件有的排着队往外发送,有的又成批成批地被退回来堆在服务器上。造成个别骨干互联网出现明显拥塞,网速明显变慢,使局域网近于瘫痪。因此,我们必须及时升级所用杀毒软件;计算机也要及时升级、安装系统补丁程序,同时卸载不必要的服务、关闭不必要的端口,以提高系统的安全性和可靠性。
七、防火墙的过多使用
防火墙的过多使用也可导致网速变慢,处理办法不必多说,卸载下不必要的防火墙只保留一个功能强大的足以。
八、系统资源不足
您可能加载了太多的运用程序在后台运行,请合理的加载软件或删除无用的程序及文件,将资源空出,以达到提高网速的目的。你想做的正是我在做的。。。。
以下花了我几天时间搞的。。。
能直接在cs15里改的只有脚本了吧。。。。
+attack
+attack2 武器特殊功能
+back
+commandmenu 菜单
+duck 下蹲
+forward
+jump
+klook 用键盘看
+left 向左转
+lookdown 向下看
+lookup 向上看
+mlook 用鼠标看
+movedown 向下移动(如爬梯子、游泳) /////////////
+moveleft 左平移
+moveright 右平移
+moveup 向上移动(如爬梯子、游泳) /////////////////
+reload
+right 向右转
+showscores
+speed 走路/跑步
+strafe 平移
+voicerecord 通话
addip
adjust_crosshair 改变准星颜色
appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令
brightness 亮度
buy
buyammo1 买主武器d药
buyammo2 买副武器d药
buyequip 买装备
cancelselect小退
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
chooseteam
clear
cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载
cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传
cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 ////////////////////////
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1 /////////////
cl_lw 1 是否有武器的动画 ////////////////
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 ///////////////
cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定上下角速度
cl_righthand
cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 (左上角)
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向前移动的速度
cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离
cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)
cmd 客户端 玩家 执行命令
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令
connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式
con_color "40 250 10" 英文字母的颜色设置
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 ////////////
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
developer 0 客户端 开发者 开关调试信息
disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接
dlfile
drawradar 客户端 玩家 显示雷达
drop
echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息
escape 客户端 玩家 取消键
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台
hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达
hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频
hpk_maxsize 05 在customhpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器
hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间
impulse 100 开关手电筒
impulse 201 喷图
invnext
invprev
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
kill
lastinv 上一次使用的武器
lightgamma 2500 客户端 视频 设定光线的gamma值
listdemo 客户端 demo 列出录像的信息
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter 1 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch 0022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side 0800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw 0022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
maps 搜索地图,为所有地图
max_shells 50 子d的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾d的最大显示数量0~500
menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目
messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息
messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 15 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_consistency 1 是否某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2First Person
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_mapvoteratio 06 投票人数比率达到多少换地图(06即60%)
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_startmony
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
name 名字
net_graph 0/1/2/3 右下角的网络信息显示
net_graphpos 右下角网络信息显示位置,3为左,2为中,1为右
net_graphwidth 105 设定显示工具的大小(设定范围不详)
net_scale 5 右下角网络图形显示比例,越大越窄
nightvision
nosound 0 客户端 音频 开关声音
pause
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
play 客户端 音频 播放一个指定的wav文件
playdemo filename 使用正常速度播放 filenamedem 录像
playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数
quit
r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
radio1 显示1cover me 2you take the point 3hold this position 4regroup team 5follow me 6taking fire,need assistance 0exit
radio2 显示1go 2fall back 3stick together team 4get in position 5storm the front 6report in 0exit
radio3 显示1affirmative/roger 2enemy spotted 3need backup 4sector clear 5i'm in postion 6reporting in 7she's gonna blow! 8negative 9enemy down 0exit
rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
rcon_password
reconnect 不离线重新连接服务器
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名dem
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
retry 离线并重新连接服务器
s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量
s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量
s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)
s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离(’s_min_distance’-n)
s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-’s_max_distance’)
say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈
say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈
scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间
scr_conspeed 1000 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度
scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度
screenshot 客户端 玩家 抓图
sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度
serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
setinfo 客户端 玩家 设定信息
showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报
showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息
sizedown
sizeup
slot10 指物品
slot1
slot2
slot3
slot4
slot5
slot6
slot7
slot8
slot9
snapshot 游戏中截屏,保存在游戏目录下
speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话
startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像
startmovie filename 播放一段录像
status 列出玩家IP编号等
stop 停止录像
stopdemo 客户端 demo 停止播放录像
stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_gravity
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
sv_restartround 1
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
toggleconsole 开关控制台
unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind
unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind
upload
use
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
version 显示版本信息
viewsize 屏幕大小
violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示
voice_enable 是否开启麦克风
volume 10 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1)
vote
votemap 玩家可以投票投下一张地图
wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本。
weapon_ 客户端 玩家 手q- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven
冲锋q- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突击步q- ak47/sg552/m4a1/aug 霰dq- m3/xm1014
狙击步q- scout/awp/g3sg1/sg550 重机q- m249
其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
这些可以直接选中你所选的武器/装备
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
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