客户端内的自定义游戏档案与游戏服务器的数据不一致,怎么解决?

客户端内的自定义游戏档案与游戏服务器的数据不一致,怎么解决?,第1张

如果地图很大的话,判断和其他人的距离,只给一定距离内的人发送数据坐标,另外还可以通过改变发送频率来增强游戏性能。

如果这100人是同屏(就是任意两个人之间都要互相看到对方)的话,基本符合是你说的这样
区别在于 不是 “高频率的发送”,而是转发客户端的移动 *** 作包。


因为人物移动是客户端发包给服务器的,发的包中包含的数据无非两种,一种是发目标点,一种是发移动方向。
而服务器只是把这个包转发给其他人,即广播给另外99个人。
客户端发一个包,服务器就广播一个,客户端发100个,服务器就广播100个。


可以优化的空间在:
1、如果客户端前后两个包发的是同一个目标点,或者同样的移动方向,第二个包就可以不用再转发。
2、如果客户端发包频率超过了一个阀值,服务器可以选择性的丢弃部分包,并在广播包中带上这个人在服务器上的当前位置,由接收的客户端做插值。

家庭局域网视频共享,能在各种平台上播放同一视频即点即播而不要做任何预处理的,这样的服务器才是真正的家庭中所需要的服务器!

我要求的服务器必须要满足如下条件:

1、低功耗,如intelu类结尾的cpu,最好核显硬转码。

2、能转码播放蓝光iso和大部分4k视频。

3、在线下载字幕。

4、靓丽的可自动更新资料库。

5、播放时能大幅跳跃反应敏捷,而不用漫长的缓冲时间。

6、最好免费!(free)

根据上述6点要求,我试过了vidonserver2,emby,wildmediaserver,universalmediaserver,qloudserver,plex,playon等十几款软件,

最后能留下的仅剩国产的威动服务器(vidonserver2)和国外的cloudserver,另一款emby继续观察!

我曾经做过实验,用一台山寨intelz8300cpu主机。单通道内存4G,ssd64g,vga,hdmi。(该机竟然不能进入bios设置,否则就要返厂解决!真让人无语!)

系统win10,安装vidon,外接12tusb30移动硬盘盒,硬转码4k无压力!但突发码流高的1080p反而有卡顿的短暂现象,可能与单通道内存有关系。该机不适合做威动服务器,电源管理比较怪癖且不能修改,毕竟其tdp才2w,总功耗只有4w,最适合做kodi终端!。

目前我的服务器主机是:inteli74500u,16g双通道内存,核显hd4400,主板2个sata接口,mini-pcie扩充两个sata,主机配了240gmsata硬盘安装win10,1t25寸硬盘做从盘(下载用)。另3个sata接8t硬盘,diy单独供电电源,远程遥控硬盘电源,用时热挂硬盘!整机待机12w以下,最高不超过30w。系统安装威动服务器核显硬转码,cpu占用很少,移动端4Mwifi下连接十分流畅,特别是大幅度跳跃,几乎无等待时间。与海美迪q5完能完美配合,实现了wdyy-2008-dangbeiapk(vidonTV版)的全部功能!

只有用过的人才能体会到其硬转码的优良特性!甩其它国内外同类软件几条街!但很可惜威动服务器与2016年8月停止了开发,转而发展专门的影院点播系统。留下了韩国的plex大行其道!

让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:
首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。
一,机器需求。
内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。
二,安装RHEL
50,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列号:2515dd4e215225dd
安装时,选则上mysql
web
等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。
三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为
1921680200
然后
服务
中把
mysqld
>是的,CSGO比赛可以修改参数。可以通过游戏设置来调整游戏参数,以满足比赛的要求。例如,可以调整游戏的时间限制,游戏模式,游戏地图,游戏规则等等。此外,可以通过游戏服务器设置来调整游戏参数,以满足比赛的要求。比如,可以调整游戏的服务器帧率,服务器模式,服务器地图,服务器规则等等。

这个是修改不了的,CE修改器只是修改本地的内存数据,而游戏内的道具、金币、点劵 等等的数据都是储存在游戏服务器中的,本地所显示的具体道具数值是从游戏服务器中获取到的,所以修改本地的显示数值没有任何意义,可以更改到无限大,但是这些数值是无法正常使用的,因为数据发生变化是需要向服务器提交数据然后进行对比后再由服务器计算最后返回到角色中。

传奇服务端中,法师是一个非常重要的职业,其召唤率也是影响其实力的重要因素之一。如果你想修改法师的召唤率,可以采用以下方法:
第一步,找到服务端的配置文件。一般情况下,这个文件的名称为“configini”。
第二步,打开配置文件,找到“SummonRate”这个设置项。这个设置项控制着法师的召唤率。默认情况下,这个值为100,也就是说法师每次召唤的几率为100%。
第三步,修改“SummonRate”的值。如果你想增加法师的召唤率,可以将这个值修改为大于100的数字,比如150或200。如果你想减少法师的召唤率,可以将这个值修改为小于100的数字,比如50或80。
第四步,保存配置文件并重启服务器。修改完配置文件后,一定要保存并重启服务器,否则修改不会生效。
总的来说,修改法师的召唤率并不难,只需要找到配置文件,修改设置项的值,保存并重启服务器即可。不过,建议在修改之前先备份一下配置文件,以免出现意外情况。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13321537.html

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