网络游戏服务器数据能保存多久?维护时是否清空?高人解答

网络游戏服务器数据能保存多久?维护时是否清空?高人解答,第1张

会的,因为这是游戏运营商基本的职责,也是一种义务。当然我们不断地发言和创建新角色,IP登陆 游戏 *** 作细节,这些看起来可能微不足道,但当成千上万的人使用时就会有成百上千条信息,而这些信息运营商又要保存起来,虽然不关什么事但这也是运营商要做的!所以运营商也是不容易的,除了内测的时候玩的角色到公测要删除掉以外,因为内测时然玩家试玩来给运营商纠错,其它什么的游戏公司都会永久保存!

为了能更好的使用和延长服务器的使用寿命,定期的对服务器进行维护是非常必要的。但是,在维护服务器的时候一定要小心的处理好维护的工作,否则出现错误的话就会影响很大。为了方便大家在维护中了解一些维护内容的同时又能避免出现错误。下面就收集了一些资料供大家参考。
硬件维护
1、储存设备的扩充
当资源不断扩展的时候,服务器就需要更多的内存和硬盘容量来储存这些资源。所以,内存和硬盘的扩充是很常见的。增加内存前需要认定与服务器原有的内存的兼容性,最好是同一品牌的规格的内存。如果是服务器专用的ECC内存,则必须选用相同的内存,普通的SDRAM内存与ECC内存在同一台服务器上使用很可能会引起统严重出错。在增加硬盘以前,需要认定服务器是否有空余的硬盘支架、硬盘接口和电源接口,还有主板是否支持这种容量的硬盘。尤其需要注意,防止买来了设备却无法使用。
2、设备的卸载和更换
卸载和更换设备时的问题不大,需要注意的是有许多品牌服务器机箱的设计比较特殊,需要特殊的工具或机关才能打开,在卸机箱盖的时候,需要仔细看说明书,不要强行拆卸。另外,必须在完全断电、服务器接地良好的情况下进行,即使是支持热插拔的设备也是如此,以防止静电对设备造成损坏。
3、除尘
尘土是服务器最大的杀手,因此需要定期给服务器除尘。对于服务器来说,灰尘甚至是致命的。除尘方法与普通PC除尘方法相同,尤其要注意的是电源的除尘。
软件维护
1、 *** 作系统的维护
*** 作系统是服务器运行的软件基础,其重要性不言自明。多数服务器 *** 作系统使用Windows NT或Windows 2000 Server作为 *** 作系统,维护起来还是比较容易的。
在Windows NT或Windows 2000 Server打开事件查看器,在系统日志、安全日志和应用程序日志中查看有没有特别异常的记录。现在网上的黑客越来越多了,因此需要到微软的网站上下载最新的Service Pack(升级服务包)安装上,将安全漏洞及时补上。
2、网络服务的维护
网络服务有很多,如是用于>尊敬的游戏用户:
因接到游戏服务器所在机房的临时通知,机房需要进行电源维护 *** 作,部分服务器将安排临时停机维护。我们将尽快完成维护工作,如果停机期间维护工作无法按时完成,开机时间将会顺延。
维护开始时间:1月16日(周五)9:00(上午)
维护结束时间:1月16日(周五)17:00(下午)
维护服务器:除“得道飞升,九州同庆”外的所有网通电信区组服务器。
注:今日开启的电信新服“流光溢彩”将正常开放。
感谢大家长久以来对游戏的支持,对于本次临时停机维护给您带来不便,敬请见谅。还请玩家相互转告信息。
GY又改时间了
`
虽然说是到下午5点结束,不过GM一般说话不算数的,大部分都往后拖他半小时或一小时。
都慢慢等等吧!!
现在已经显示网速了,应该马上就可以玩了

不停机更新:不用用户下线,依旧可以进行正常游戏。

停机更新:用户无法登陆服务器,利用服务器关闭的时间进行网游更新。

不停机更新一般都都是进行比较小规模的更新·,大规模的(比如版本的更迭)都是要停机更新。

扩展资料:

1、停机更新:

停机维护的根本意义在于让服务器休息一下处理一下数据或者更新系统新文件和内容。服务器就像一起玩局域网游戏一样,也是一台电脑,但能力很大,配置很高,开久了会影响运行程序速度。

在停机维护之前,服务商一般会发布公告、提示停机维护的时间段,以提醒用户做好相应准备。停机维护期间用户无法使用服务商所提供的服务,停机维护经常会在公告的时间段之前进行完毕。

不仅仅是网游需要进行停机维护,一些大型的系统有时也要进行停机维护,以维持系统的正常运行。

2、不停机更新:

不停机更新不会影响玩家正常游戏,待下次启动游戏时,会进行更新。

3、不停机更新技术:

事实上,大多游戏服务器分为逻辑程序服务器和数据库服务器,如果是线上运营的服务器,基本上是在至少两台主机上。

在发现几个逻辑服务器中的bug,或者加了某些功能,比如少加了三个金币,多算了一点经验等,只需要在测试服测试完毕,上传覆盖执行文件(jar或php),但是依然要重启逻辑服务器进程。

而Erlang的热升级技术,就带了更好的体验。Erlang原本脱胎于电信行业,Jow Armstrong 在描述Erlang的设计要求时期中就提到了“软件维护应该能在不停止系统的情况下进行”。

在实践中,因为这种不停服务的热更新获益良多,终于不用再等到半夜没人的时候再做更新了,对于一些紧急的bug修复,热更新实在是一把利器。

Erlang热更新的秘密其实都集中在code模块、code模块是Erlang Code Server暴露出来的对外接口,其职责就是把已经编译好的模块加载到Erlang的运行时环境。

代码版本有两个概念,当前版本代码“current”和老版本代码“old”,一旦模块被加载就变成“current”,再有一个版本过来被加载,之前的版本就变成“old”,新加载的变成“current”。

这时候,两个版本还是同时存在,新的请求执行的时候会使用新的版本,而老版本的代码还会被使用因为还有其他模块的调用“old”版本中。

再进行一次热更新,这时就有第三个实例被加载,code server就会终止掉还在驻留在“old”版本代码依赖的进程。然后第三个实例成为“current”,之前版本的“current”被标记成“old”。

这种方法有效降低了因版本升级而导致的用户流失。

参考资料:

百度百科—停机维护


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13322512.html

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